Skocz do zawartości

net4game

Największy polski serwer RolePlay w GTA: San Andreas Multiplayer

Zdjęcie

UPDATE: Nowe zmiany.


  • Zamknięty Temat jest zamknięty
69 odpowiedzi w tym temacie

#41 Cytrynian Potasu — 1956 30/09/2017 - 06:51

Cytrynian Potasu
  • Gracz

/me popełnia przestępstwo by trafić do tego pierdla

 

:D


  • Do góry
    • 1

#42 Myszor987 — 458 30/09/2017 - 08:32

Myszor987
  • Gracz

Jak tam z karnetami w nowym więzieniu? Karnety trza dawać w paczkach czy co?


Użytkownik Myszor987 edytował ten post 30/09/2017 - 08:33

  • Do góry
    • 0

#43 iDawid — 672 30/09/2017 - 08:37

iDawid
  • Gracz

Jak tam z karnetami w nowym więzieniu? Karnety trza dawać w paczkach czy co?

Zapewne będą biznesy :D


  • Do góry
    • 1

#44 pvnvmer — 354 30/09/2017 - 09:25

pvnvmer
  • Gracz

*
Popularny

Jak tak, to ja chcę pracować na stołówce  :D


Użytkownik VeniVidiVici edytował ten post 30/09/2017 - 09:27

  • Do góry
    • 4

#45 Szifu — 1291 30/09/2017 - 09:45

Szifu
  • Gracz

Mogę się zgłosić na okres próbny na dwa dni dożywocia przetestować to wszystko  :D


Użytkownik Szifu edytował ten post 30/09/2017 - 09:46

  • Do góry
    • 0

#46 Kasiek — 4408 30/09/2017 - 15:55

Kasiek
  • Zarząd

*
Popularny

Jak tam z karnetami w nowym więzieniu? Karnety trza dawać w paczkach czy co?

Nie będzie karnetów to nie siłownia tylko więzienie. Normalnie będzie można wbijać sobie jotki bez karnetu czy opłaty. ;) 


Mogę się zgłosić na okres próbny na dwa dni dożywocia przetestować to wszystko  :D

Dzięki, jednak sami wszystko przetestujemy i dopiero wtedy otworzymy więzienie. 


  • Do góry
    • 7

#47 Sevos — 228 30/09/2017 - 17:57

Sevos
  • Gracz

Każde więzienie kończyło się niewielką aktywnością, RCSD podtrzymywało ledwo co te ostatnie, które funkcjonowało w jakiśtam sposób. Interakcje zaczynały się od wsadzania ludzi, przesłuchiwania i przetrzymywania - raz na jakiś czas się bywało zaczepianym przez więźniów przez samo przechodzenie przez korytarz wraz z nowymi więźniami.

 

Ale mam szczerą nadzieję, że to nie skończy się zwykłą zajawką wynikającą z chęci zrobienia czegokolwiek, co można byłoby nazwać samą w sobie zmianą na tym serwerze. Myślę, że zamiast skupiać swą uwagę na tym, jak miałoby wyglądać więzienie od strony interioru etc., lepiej byłoby iść w wymyślanie pomysłów czy rozwiązań na utrzymanie aktywności.

 

Tu widzę fajny skutek przyczynowo-skutkowy, łatwy w wdrożeniu od strony skryptu: proces sądowy (ludzie decydują o karze) -> policjant oskarżający kogoś prowadzi do więzienia. Interakcje odbywają się między tymi, którzy byli w tym samym miejscu oskarżeni.

 

RCSD dawało relatywnie niskie kary przetrzymania; ludzie wychodzili zdecydowanie zbyt szybko, co uniemożliwiało na budowanie więzi celem realizacji fajnych interakcji :P

A tak w skrócie, powodzenia i sam się wsadzę na jakiejś postaci do tej paki, żeby zobaczyć, jak to od środeczka wygląda!


Użytkownik Sevos edytował ten post 30/09/2017 - 18:05

  • Do góry
    • 1

#48 PeReS12 — 261 30/09/2017 - 22:44

PeReS12
  • Gracz
Kasiek, mam jeszcze jedno pytanie, mianowicie. Podczas, gdy posiadamy bronie typu; Shot oraz deagl to podczas odegrania z osobna odpowiedniej akcji RP, aby wyjąć broń to będzie możliwe wyjęcia dwóch broni i jedna z nich będzie możliwe wyjmowaniem za pomocą scrolla? Planujecie może coś takiego zrobić, czy jednak wolicie zostawić tak jak jest? Z góry dziękuję za odpowiedź :)

Dokładniej opisując bez wątpliwości; Posiadasz przy sobie bronie deagl oraz Shot, odgrywasz akcje, że wyjmujesz deagl'a, po czym owa broń ukazuje się w łapie twojej postaci a następnie ponownie odgrywasz akcje, że wyjmujesz shot'a i gdy ukazuje się broń to automatycznie deagl, którego mieliśmy w dłoni zostaje schowany i za pomocą scrolla możemy sobie wyjąć deagl'a lub deagl'a schować a wyjąć shota. Jeśli osoba, będzie posiadała 2X na /p shot'a lub deagl'a to skrypt zaś będzie blokował możliwość wyjmowania dwóch takich samych broni a także innego rodzaju broni długiej.

Użytkownik PeReS12 edytował ten post 30/09/2017 - 23:15

  • Do góry
    • 0

#49 Laczuś — 11 06/10/2017 - 06:33

Laczuś
  • Gracz


Myślę, że zamiast skupiać swą uwagę na tym, jak miałoby wyglądać więzienie od strony interioru etc., lepiej byłoby iść w wymyślanie pomysłów czy rozwiązań na utrzymanie aktywności.

W każdym więzieniu czy to w polsce, czy w ameryce bez dobrych zabezpieczen i serio bezpiecznego budynku Ci strażnicy zostali by przekopani przez więźniów bo tam masz ich więcej zwykle, a więc dobry interior, oraz pomysły to klucz do sukcesu bo jakby nie patrzeć z tego da sie uciec.


  • Do góry
    • 0

#50 Kasiek — 4408 07/10/2017 - 16:36

Kasiek
  • Zarząd

Każde więzienie kończyło się niewielką aktywnością, RCSD podtrzymywało ledwo co te ostatnie, które funkcjonowało w jakiśtam sposób. Interakcje zaczynały się od wsadzania ludzi, przesłuchiwania i przetrzymywania - raz na jakiś czas się bywało zaczepianym przez więźniów przez samo przechodzenie przez korytarz wraz z nowymi więźniami.

 

Ale mam szczerą nadzieję, że to nie skończy się zwykłą zajawką wynikającą z chęci zrobienia czegokolwiek, co można byłoby nazwać samą w sobie zmianą na tym serwerze. Myślę, że zamiast skupiać swą uwagę na tym, jak miałoby wyglądać więzienie od strony interioru etc., lepiej byłoby iść w wymyślanie pomysłów czy rozwiązań na utrzymanie aktywności.

 

Tu widzę fajny skutek przyczynowo-skutkowy, łatwy w wdrożeniu od strony skryptu: proces sądowy (ludzie decydują o karze) -> policjant oskarżający kogoś prowadzi do więzienia. Interakcje odbywają się między tymi, którzy byli w tym samym miejscu oskarżeni.

 

RCSD dawało relatywnie niskie kary przetrzymania; ludzie wychodzili zdecydowanie zbyt szybko, co uniemożliwiało na budowanie więzi celem realizacji fajnych interakcji :P

A tak w skrócie, powodzenia i sam się wsadzę na jakiejś postaci do tej paki, żeby zobaczyć, jak to od środeczka wygląda!

Rzecz jasna zanim w ogóle postanowiliśmy reaktywować SASP przemyśleliśmy sam sens tej frakcji jak i  wszystkie możliwe rozwiązania w celu utrzymania aktywności. W związku z tym zablokowaliśmy możliwość zbijania przetrzymania podczas statusu AFK oraz planujemy dostosować ilość przetrzymań tak, aby nikogo zbytnio nie skrzywdzić. Nowy lider SASP również skupi się głównie na urozmaicaniu rozgrywki poprzez tworzenie przeróżnych projektów jak np. resocjalizacja przestępców itp. Do tego chodzi jeszcze aspekt z ucieczkami jak i możliwość stworzenia zorganizowanych grup działających w murach więzienia. Nie wiem skąd ten pomysł, że skupiamy się tylko i wyłącznie na interiorze. ;)

 

Kasiek, mam jeszcze jedno pytanie, mianowicie. Podczas, gdy posiadamy bronie typu; Shot oraz deagl to podczas odegrania z osobna odpowiedniej akcji RP, aby wyjąć broń to będzie możliwe wyjęcia dwóch broni i jedna z nich będzie możliwe wyjmowaniem za pomocą scrolla? Planujecie może coś takiego zrobić, czy jednak wolicie zostawić tak jak jest? Z góry dziękuję za odpowiedź :)

Dokładniej opisując bez wątpliwości; Posiadasz przy sobie bronie deagl oraz Shot, odgrywasz akcje, że wyjmujesz deagl'a, po czym owa broń ukazuje się w łapie twojej postaci a następnie ponownie odgrywasz akcje, że wyjmujesz shot'a i gdy ukazuje się broń to automatycznie deagl, którego mieliśmy w dłoni zostaje schowany i za pomocą scrolla możemy sobie wyjąć deagl'a lub deagl'a schować a wyjąć shota. Jeśli osoba, będzie posiadała 2X na /p shot'a lub deagl'a to skrypt zaś będzie blokował możliwość wyjmowania dwóch takich samych broni a także innego rodzaju broni długiej.

Nie ponieważ na tą chwilę skupiamy się głównie na wprowadzeniu szeregu innych zmian.

 

 


  • Do góry
    • 0

#51 Sevos — 228 07/10/2017 - 16:45

Sevos
  • Gracz

 

Rzecz jasna zanim w ogóle postanowiliśmy reaktywować SASP przemyśleliśmy sam sens tej frakcji jak i  wszystkie możliwe rozwiązania w celu utrzymania aktywności. W związku z tym zablokowaliśmy możliwość zbijania przetrzymania podczas statusu AFK oraz planujemy dostosować ilość przetrzymań tak, aby nikogo zbytnio nie skrzywdzić. Nowy lider SASP również skupi się głównie na urozmaicaniu rozgrywki poprzez tworzenie przeróżnych projektów jak np. resocjalizacja przestępców itp. Do tego chodzi jeszcze aspekt z ucieczkami jak i możliwość stworzenia zorganizowanych grup działających w murach więzienia. Nie wiem skąd ten pomysł, że skupiamy się tylko i wyłącznie na interiorze. ;)

 

 

To po otwarciu więzienia możnaby namówić LSPD do podwyższenia standardowego przetrzymania za ucieczkę przed nimi z 3h na 10h nawet po wyrażeniu skruchy i będzie zaje*iście :P


  • Do góry
    • 0

#52 UŻYTKOWNIK MEFJU — 570 10/10/2017 - 15:41

UŻYTKOWNIK MEFJU
  • Gracz

podobno nigdy nie jest za późno na zmiany


  • Do góry
    • 0

#53 Neguś — 993 23/10/2017 - 19:41

Neguś
  • Gracz

*
Popularny

Nie rozumiem dlaczego nie chcecie przywrócić DB oraz tych kilku broni. Drive By został zablokowany z tego powodu iż na serverze było za dużo DM'ów, ponieważ praktycznie każdy gracz mógł sobie kupić strefę i stworzyć panel org. przestępczych. Teraz się to zmieniło i wszedł opiekun organizacji oraz apikacje na forum, więc wszystko będzie teraz lepiej weryfikowane. Pierwszy lepszy gracz nie będzie mógł stworzyć org i robić DM'ów na prawo i lewo, więc myślę że DB mógłby spokojnie wrócić. A nawet jeśli jakaś org dopuściłaby się masowego DM'u to opiekun mógłby to zgłosić i DB tej org zostałby zablokowany na jakiś czas, ponieważ usunięcie go całkowicie z gry bardzo ograniczyło SC.


  • Do góry
    • 3

#54 iDawid — 672 23/10/2017 - 19:43

iDawid
  • Gracz

Nie rozumiem dlaczego nie chcecie przywrócić DB oraz tych kilku broni. Drive By został zablokowany z tego powodu iż na serverze było za dużo DM'ów, ponieważ praktycznie każdy gracz mógł sobie kupić strefę i stworzyć panel org. przestępczych. Teraz się to zmieniło i wszedł opiekun organizacji oraz apikacje na forum, więc wszystko będzie teraz lepiej weryfikowane. Pierwszy lepszy gracz nie będzie mógł stworzyć org i robić DM'ów na prawo i lewo, więc myślę że DB mógłby spokojnie wrócić. A nawet jeśli jakaś org dopuściłaby się masowego DM'u to opiekun mógłby to zgłosić i DB tej org zostałby zablokowany na jakiś czas, ponieważ usunięcie go całkowicie z gry bardzo ograniczyło SC.

Drive-By nie został zablokowany z tego powodu. Było za dużo cziterków używających aim-bota, którego było ciężko wykryć.


  • Do góry
    • 0

#55 Neguś — 993 23/10/2017 - 19:48

Neguś
  • Gracz

Drive-By nie został zablokowany z tego powodu. Było za dużo cziterków używających aim-bota, którego było ciężko wykryć.

No to rzeczywiście, jeszcze lepszy powód do zablokowania DB na całym serverze... :-/


Użytkownik Negan edytował ten post 23/10/2017 - 19:52

  • Do góry
    • 0

#56 CzlowiekAfera — 1250 24/10/2017 - 05:38

CzlowiekAfera
  • Gracz
Kiedy haracze?
  • Do góry
    • 0

#57 Medicated — 770 24/10/2017 - 16:11

Medicated
  • Gracz

purpurowi przejmują stołówkę


  • Do góry
    • 0

#58 iDawid — 672 24/10/2017 - 20:32

iDawid
  • Gracz

purpurowi przejmują stołówkę

zwołaj cavenna i lecicie :) 


  • Do góry
    • 1

#59 TheRealOne — -1 25/10/2017 - 14:47

TheRealOne
  • Gracz

Uważam, że wszystkie wprowadzane zmiany są wynikiem startu konkurencyjnego serwera. Przed tym nie było mowy o opiekunie organizacji(sam BM pisał, że dąży do automatyzacji i opiekun nigdy nie powróci) i serwer nie miał większej aktualizacji od większego czasu. Po starcie wszystko się zmieniło.


  • Do góry
    • 0

#60 Kolczyqs66 — 30 31/10/2017 - 20:18

Kolczyqs66
  • Gracz

Jak postępy w tworzeniu frakcji State Prison? Kiedy powstanie jakiś wstępny temat odnośnie rekrutacji?


  • Do góry
    • 0

#61 Kasiek — 4408 31/10/2017 - 20:48

Kasiek
  • Zarząd

Jak postępy w tworzeniu frakcji State Prison? Kiedy powstanie jakiś wstępny temat odnośnie rekrutacji?

interior więzienia jest już praktycznie skończony ale wymaga jeszcze kilku poprawek. Niebawem powstanie panel lecz jak na razie poszukujemy jeszcze odpowiedniego lidera SASP. To właśnie lider więzienia wystawi temat z rekrutacją.
  • Do góry
    • 2

#62 THE REAL KECZMI — 79 31/10/2017 - 21:36

THE REAL KECZMI
  • Gracz
Git az wejde zobaczyc te zmiany
  • Do góry
    • 0

#63 Trendsetter — 4 01/11/2017 - 23:02

Trendsetter
  • Gracz

 

 

Dotychczas SASP nie miało sensu z wielu powodów. Największym problemem był oczywiście brak ciekawych inicjatyw i powodów  do kreowania rozgrywki w roli skazanego jak i przede wszystkim zbijanie przetrzymania afcząc. Starając się to zmienić wprowadzimy szereg nowych zmian, które urozmaicą grę w więzieniu jak np. darmowe nabijanie jotów, możliwość ucieczki oraz wiele innych zmian, o których więcej dowiecie się z tematu SASP bądź też z samej rozgrywki IC. W tym celu najrozsądniejszym rozwiązaniem będzie zablokowanie możliwości zbijania przetrzymania podczas statusu AFK. Dzięki temu ogólna rozgrywka w więzieniu nabierze sensu, stanie się ciekawsza i nieco bardziej realistyczna. Tym samym wytworzy się szansa na uczestniczenie w życiu więzienia jak i samo korzystanie z jego udogodnień w formie ciekawych aspektów przygotowanych przez przyszły zarząd SASP oraz administracje serwera. Dodatkowo da to szansę na utworzenie jakichkolwiek zgrupowań t.j gangów więziennych.

 

 

Fajnie tez gdyby wiezien mial mozliwosc wykonywania tzw. 'prac spolecznych' poniewaz jak wiadomo, przy przetrzymaniu najczesciej dostajemy dlug, ktory trzeba splacic. Fajnie gdyby na takiej przetrzymce wiezien mogl sobie zarobic wieksze pieniadze, jednak zeby zapobiec /stats'om ktorzy specjalnie beda szli do wiezienia zeby sie dorobic - pieniadze ktore zarobimy nie beda trafialy do banku a automatycznie redukowaly dlug. 


  • Do góry
    • 1

#64 Kasiek — 4408 02/11/2017 - 05:38

Kasiek
  • Zarząd

Fajnie tez gdyby wiezien mial mozliwosc wykonywania tzw. 'prac spolecznych' poniewaz jak wiadomo, przy przetrzymaniu najczesciej dostajemy dlug, ktory trzeba splacic. Fajnie gdyby na takiej przetrzymce wiezien mogl sobie zarobic wieksze pieniadze, jednak zeby zapobiec /stats'om ktorzy specjalnie beda szli do wiezienia zeby sie dorobic - pieniadze ktore zarobimy nie beda trafialy do banku a automatycznie redukowaly dlug.

Myśleliśmy o pracach społecznych. Fajny pomysł, dzięki za feedback! ;)
  • Do góry
    • 0

#65 THE REAL KECZMI — 79 02/11/2017 - 12:05

THE REAL KECZMI
  • Gracz

Myśleliśmy o pracach społecznych. Fajny pomysł, dzięki za feedback! ;)


Jakich pracach społecznych jak to bedzie wyglądało?
  • Do góry
    • 0

#66 Kasiek — 4408 02/11/2017 - 15:27

Kasiek
  • Zarząd

Jakich pracach społecznych jak to bedzie wyglądało?


W głównej mierze zależy to od lidera, więc najlepiej poczekać aż to on/a się wypowie.
  • Do góry
    • 0

#67 xVSx — 1278 02/11/2017 - 15:55

xVSx
  • GameMaster SA-MP

Podania sprawdzacie na bieżąco? Ogólnie jest jakiś termin przewidywany z głównym ogłoszeniem wyników czy raczej będzie odciągane to tak aż znajdzie się naprawdę odpowiednia osoba na to stanowisko? 


  • Do góry
    • 0

#68 Kasiek — 4408 02/11/2017 - 16:07

Kasiek
  • Zarząd

Podania sprawdzacie na bieżąco? Ogólnie jest jakiś termin przewidywany z głównym ogłoszeniem wyników czy raczej będzie odciągane to tak aż znajdzie się naprawdę odpowiednia osoba na to stanowisko?

Tak, sprawdzamy i omawiamy je na bieżąco. Póki co nie chcemy określać się w czasie ale z pewnością wybierzemy lidera jak tylko wszystko będzie dopięte na ostatni guzik.
  • Do góry
    • 2

#69 xVSx — 1278 02/11/2017 - 16:08

xVSx
  • GameMaster SA-MP

Tak, sprawdzamy i omawiamy je na bieżąco. Póki co nie chcemy określać się w czasie ale z pewnością wybierzemy lidera jak tylko wszystko będzie dopięte na ostatni guzik.

 

W takim razie czekam z niecierpliwością.  B)


  • Do góry
    • 0

#70 Trendsetter — 4 04/11/2017 - 03:29

Trendsetter
  • Gracz
Zaglądam tutaj po raz kolejny i na myśl przyszedł mi kolejny ciekawy pomysł, być może jest coś takiego w planach, jeżeli nie to wypowiedzieć się nie zaszkodzi. Zatem proponuje aby gracz, który przykłada się do gry nawet podczas odsiadki miał jakieś korzyści nad graczem, który postawi postać na megabocie czy innym szajsie omijającym afk. Może nie myślmy tutaj o zwolnieniu z przetrzymania po kilku minutach ale o skróceniu takiej odsiadki, sprostuje jeszcze żebyście mieli zrozumienie. Nie chodzi mi o zwyczajne ‚podlizywanie się klawiszowi’ tylko o docenieniu osób s pomysłem na grę nawet jeżeli grają bardzo zdemoralizowane charaktery. Gdyby to przeszło fajniej gdyby każdy nadzorujący miał możliwość wykonania takiego zabiegu skrócenia odsiadki, a nie żeby za każdym razem musiał być wzywany ktoś z postawionych wyżej w hierarchii.

A tak ogólnie mówiąc - zmiana wprowadzająca takie właśnie wiezienie zapowiada się mega ciekawie i gdyby to było tak dopięte jak mamy to tutaj opisane wreszcie odsiadka, która do tej pory była w założeniu karą IG nie byłaby uważana za tak naprawdę karę OOC, bo jednak komputer bezczynnie na afku trochę pochodzić musiał, ruszanie myszka co godzinę itp itd.
  • Do góry
    • 0


Użytkownicy przeglądający ten temat: 1

0 użytkowników, 1 gości, 0 anonimowych