Hi.
W związku z ostatnim feedbackiem ruszamy z kolejnymi zmianami w celu urozmaicenia gry zarówno służb porządkowych jak i organizacji przestępczych. Dodatkowo postanowiliśmy wprowadzić kluczową zmianę, która znacznie usprawni dotychczasowe działanie organizacji przestępczych na serwerze.
Dożywocie i reaktywacja SASP.
Ciągle dążmy do tego żeby jak najbardziej urozmaicić rozgrywkę na serwerze i usprawnić jej proces tak, aby obie strony były zadowolone. W poprzednim temacie odnośnie dożywocia poruszyliśmy kwestie CK do czego większość z Was podeszła bardzo negatywnie, mimo iż samo dożywocie jest rzeczywiście koniecznym posunięciem. Po przemyśleniach jak i opinii graczy z różnych środowisk zdecydowaliśmy, że dożywocie nie będzie równało się z Character Kill'em tak, aby gracze mieli możliwość kontynuacji rozgrywki tym razem w roli skazanego w więzieniu. Niezbędna do tego jest reaktywacja więzienia stanowego, którego budowa jest obecnie w toku. Najprawdopodobniej w więzieniu zostanie zrobiony podział na sektory w których osadzeni będą przestępcy, którzy nie mieli żadnego powiązania z organizacjami przestępczymi, lecz w jakiś sposób naruszyli kodeks prawny jak i Ci, którym udowodniono większe przewinienia lub/i przynależność do organizacji przestępczej. Kolejną kwestią o której warto tutaj wspomnieć jest sam fakt, że wnioski o dożywocie będą rozpatrywane przez gubernatora rządu - więcej na ten temat tutaj.
Możliwość ucieczki z więzienia + odbicia podczas konwoju.
Skoro zdecydowaliśmy się na rozwiązanie jakim jest reaktywacja SASP to wręcz nieodłączną częścią tego będzie możliwość odbicia skazanego podczas konwoju z sądu do więzienia oraz możliwość ucieczki z niego. Wprowadzając tak ciekawy aspekt do waszej rozgrywki liczymy, że organizacje będą z głową planować przeprowadzenie takiej akcji odbicia skazanego podczas konwoju biorąc pod uwagę to, że każda taka nieudana próba może skutkować nawet i takim samym wymiarem kary w zależności od szkodliwości czynu oraz ilości popełnionych wcześniej wykroczeń. Sądzimy że to zrozumiałe rozwiązanie które sprawi, że nie każdy skazany będzie warty ryzyka, które wiąże się z jego odbiciem. Osadzeni więźniowie mogą zdecydować się na ucieczkę z więzienia o ile zaistniałe warunki umożliwią im obezwładnienie licznych strażników oraz zdobycie kluczy w celu otworzenia cel/drzwi. Będzie to zrobione dokładnie w ten sam sposób w jaki próbowaliście to robić dotychczas podczas pobytu w aresztach gdzie czasami nadarzyła się okazja do wykorzystania nieuwagi funkcjonariuszy i wbicia im BW, mimo tego że byli w pełni uzbrojeni. W rezultacie próbowaliście odebrać im klucze za pomocą akcji RP na co do dziś nie zezwalaliśmy.
Oswobodzenie się z kajdanek.
Zdajemy sobie sprawę, że często skrypt w pewnym sensie ogranicza dynamikę akcji na której nam bardzo zależy przez co stwierdziliśmy, że kolejną ważną zmianą jest wprowadzenie automatycznego oswobodzenia się z kajdanek gdy tylko funkcjonariusz ówcześnie nadający /kajdanki otrzyma BW.
Opiekun organizacji przestępczych.
Aktualnie nad organizacjami przestępczymi nie ma odgórnego nadzoru gdyż na długi okres czasu postanowiliśmy zrezygnować z powierzania tej funkcji komukolwiek z uwagi na stronniczość poprzedników - tym samym dając Wam szansę na indywidualną kontrolę własnych paneli. Niestety w rezultacie tego powstało wiele organizacji mających na celu uprzykrzanie gry innym oraz destrukcyjne działanie na rzecz gospodarki serwera. By temu zaradzić kluczową zmianą będzie ponowne wprowadzenie systemu aplikacji, stworzenie nowych wymagań względem organizacji, update'owanie regulaminu oraz wyznaczenie osoby odpowiedzialnej za nadzór organizacji przestępczych, którą w rezultacie zostaje Kasiek. Wierzymy, że takie rozwiązanie znacznie usprawni ogólne działanie organizacji przestępczych, zaprowadzi ład i poprawi komunikacje na linii organizacje>opiekun>administracja. Na koniec pragnę zaznaczyć, że nie chcemy popełniać błędów z przeszłości przez co wszystkie ważne decyzje odnośnie organizacji przestępczych będziemy podejmować wspólnie tak, aby w pełni obiektywnie i sprawiedliwie ocenić każdą sprawę.
Przetrzymanie a AFK.
Dotychczas SASP nie miało sensu z wielu powodów. Największym problemem był oczywiście brak ciekawych inicjatyw i powodów do kreowania rozgrywki w roli skazanego jak i przede wszystkim zbijanie przetrzymania afcząc. Starając się to zmienić wprowadzimy szereg nowych zmian, które urozmaicą grę w więzieniu jak np. darmowe nabijanie jotów, możliwość ucieczki oraz wiele innych zmian, o których więcej dowiecie się z tematu SASP bądź też z samej rozgrywki IC. W tym celu najrozsądniejszym rozwiązaniem będzie zablokowanie możliwości zbijania przetrzymania podczas statusu AFK. Dzięki temu ogólna rozgrywka w więzieniu nabierze sensu, stanie się ciekawsza i nieco bardziej realistyczna. Tym samym wytworzy się szansa na uczestniczenie w życiu więzienia jak i samo korzystanie z jego udogodnień w formie ciekawych aspektów przygotowanych przez przyszły zarząd SASP oraz administracje serwera. Dodatkowo da to szansę na utworzenie jakichkolwiek zgrupowań t.j gangów więziennych.
_________________________________________________________________________________________________________________
W przeciągu kilku tygodni postaramy się w pełni wprowadzić każdą z opisanych zmian w życie. Tymczasem gorąco zachęcam Was do dyskusji, wyrażania swojej opinii i do podzielenia się ewentualnymi sugestiami. Koniecznie dajcie znać co sądzicie w tym temacie!
Użytkownik Kasiek edytował ten post 24/09/2017 - 18:49
AKTUALIZACJA: Przetrzymanie a AFK.

Temat jest zamknięty

