Skocz do zawartości

net4game

Największy polski serwer RolePlay w GTA: San Andreas Multiplayer

Zdjęcie

SA-MP 0.3x R2 (client/serwer fix)

samp 0.3x zmiany

  • Please log in to reply
73 odpowiedzi w tym temacie

#41 mlodypajak1488 17/01/2013 - 23:22

mlodypajak
  • Gracz
fajne nawet niektóre kolorki, głównie pomarańcz ;d
  • Do góry
    • 0

#42 Dawid Piaszczyński1449 18/01/2013 - 22:45

Dawid Piaszczyński
  • Gracz

RC2:

  • Nowa funkcja która pozwalająca na włączenie zadawania obrażeń we własnym zespole.
    EnableVehicleFriendlyFire()
  • W końcowym parametrze OnVehicleDeath (killerid) dodano nowe informacje na temat zniszczenia pojazdu.
  • Dodano dodatkowe testy które będą sprawdzać stan o zgłoszonym zniszczonym pojeździe.
  • Teraz już nie powinno być problemów ze znikającymi obiektami przed kamerą.
  • Dodano nową specjalną animacje noszenia przedmitów
    SPECIAL_ACTION_CARRY


  • Do góry
    • 0

#43 Cziken v283 18/01/2013 - 22:59

Cziken v2
  • Gracz
Mi sie podoba szczegolnie podglad obiektow. Wyobrazam juz sobie podglad scian podlog itp.. przy budowie inta. ahhh
  • Do góry
    • 1

#44 Chróstek1093 19/01/2013 - 08:37

Chróstek
  • Gracz
Boooże, jak teraz mój premier wygląda :fp:
  • Do góry
    • 0

#45 exonix86 19/01/2013 - 08:57

exonix
  • Gracz

Boooże, jak teraz mój premier wygląda :fp:


Jaki kolorek się przytrafił? :D
  • Do góry
    • 0

#46 Chróstek1093 19/01/2013 - 09:00

Chróstek
  • Gracz

Jaki kolorek się przytrafił? :D

Miałem 155 - wtedy był to taki ładny ciemny brązowy, a teraz? Teraz wygląda jak jasny rudy.
  • Do góry
    • 0

#47 Roleed35 19/01/2013 - 09:00

Roleed
  • Gracz
Dołączona grafika


Wszystkie nowe kolory, nie wiem czy ktoś już dawał.
  • Do góry
    • 0

#48 exonix86 19/01/2013 - 09:11

exonix
  • Gracz

Miałem 155 - wtedy był to taki ładny ciemny brązowy, a teraz? Teraz wygląda jak jasny rudy.


O fuck nie śmieje się mi też się zmienił na taki brzydki fioletowy...
  • Do góry
    • 0

#49 Chróstek1093 19/01/2013 - 09:13

Chróstek
  • Gracz
Napisałem właśnie temat w poradnikach i dałem tą paletę, czekam aż modek jakiś ją wstawi :P
  • Do góry
    • 0

#50 C z e R E s N i A 4042 19/01/2013 - 10:34

C z e R E s N i A
  • Gracz
Jedyne co mi się podoba to kolory. :P
  • Do góry
    • 0

#51 David108 19/01/2013 - 10:36

David
  • Gracz
Taaa? A gdzie obiecana animka chodzenia za reke ? :-[
Tak to wszystko git malinka. Cieszy mnie naprawa tych bugów zwiazana z wybuchem autka.
  • Do góry
    • 0

#52 Dawid Piaszczyński1449 19/01/2013 - 12:30

Dawid Piaszczyński
  • Gracz

Dołączona grafika

Spoiler
Spoiler

Zastosowanie nowej animacji ;)
  • Do góry
    • 0

#53 Rafalsky241 19/01/2013 - 14:00

Rafalsky
  • Gracz
Nie ma szału, staniki nie latają :P
  • Do góry
    • 2

#54 Skazany114 19/01/2013 - 21:14

Skazany
  • Gracz
Ogólnie fajne funkcje, najlepsze są z noszeniem tych obiektów, bo w końcu będzie można odgrywać przenoszenie jakiś skrzynek (przy okazji można dodać taki obiekt)
  • Do góry
    • 0

#55 Maaciex38 19/01/2013 - 22:07

Maaciex
  • Gracz

Ogólnie fajne funkcje, najlepsze są z noszeniem tych obiektów, bo w końcu będzie można odgrywać przenoszenie jakiś skrzynek (przy okazji można dodać taki obiekt)

a wcześniej nie mogłeś odgrywać? :o
  • Do góry
    • 1

#56 AceBoy377 19/01/2013 - 22:11

AceBoy
  • Gracz

a wcześniej nie mogłeś odgrywać? :o


Jeżeli gracz miał chociaż za grosz kreatywności, nie musiał ograniczać go w takich rzeczach skrypt.
  • Do góry
    • 1

#57 lukasz19915 19/01/2013 - 22:16

lukasz1991
  • Gracz

Ogólnie fajne funkcje, najlepsze są z noszeniem tych obiektów, bo w końcu będzie można odgrywać przenoszenie jakiś skrzynek (przy okazji można dodać taki obiekt)


ruchania tez nie mozesz odgrywac, bo nie ma animek, gratulacje za twoje myslenie.
  • Do góry
    • 1

#58 Random Anonymous136 20/01/2013 - 01:06

Random Anonymous
  • Gracz
Handling zmienili? Bo elegy opornie strasznie driftuje oraz jeździ.
  • Do góry
    • 1

#59 Skazany114 20/01/2013 - 08:31

Skazany
  • Gracz

a wcześniej nie mogłeś odgrywać? :o

Można było, ale lepiej odgrywa się rzeczy które się widzi.
Przy okazji jak powstała ta funkcja kurierzy będą mogli przenosić te paczki pod biznes czy tam do biznesu.
  • Do góry
    • 0

#60 Bad Man344 20/01/2013 - 09:23

Bad Man
  • Gracz

Handling zmienili? Bo elegy opornie strasznie driftuje oraz jeździ.


no chyba tak jest, jakoś mi się też dziwnie jeździ elegy :P
  • Do góry
    • 0

#61 Velta1761 20/01/2013 - 10:08

Velta
  • Gracz

A gdzie obiecana animka chodzenia za reke ? :-[


Misiek pisał że takowa istnieje, ale nikt nie wie jak się nazywa.
  • Do góry
    • 0

#62 David108 20/01/2013 - 10:25

David
  • Gracz

Misiek pisał że takowa istnieje, ale nikt nie wie jak się nazywa.


yaa i know.
Po prostu na którymś z angielskich portali SA-MP odczytałem że jakiś tam geniusz doszedł w końcu do tej animki i mieli zająć się wprowadzeniem jej w nowym SA-MP'ie.
  • Do góry
    • 0

#63 KuFuSeK 520 20/01/2013 - 10:41

KuFuSeK
  • Gracz

yaa i know.
Po prostu na którymś z angielskich portali SA-MP odczytałem że jakiś tam geniusz doszedł w końcu do tej animki i mieli zająć się wprowadzeniem jej w nowym SA-MP'ie.


Jak by tak prowadzili tą animke, to chodzenie z dziewczyną by nabrało nowego znaczenia :wub:
  • Do góry
    • 1

#64 Alkii808 20/01/2013 - 18:21

Alkii
  • Gracz

I bardzo dobrze, podoba mi się w miarę, chociaż liczyłem na więcej innowacji.


  • Do góry
    • 0

#65 Dawid Piaszczyński1449 24/01/2013 - 16:56

Dawid Piaszczyński
  • Gracz

RC2-4 (client):

  • Naprawiono problem z "unoszeniem" się obiektów przyczepionych do gracza. Czasami zamiast być przeczepione po prostu "wisiały" w powietrzu.
  • Od teraz będzie można aktywować pokzywanie się "klepsydry" przy nicku, która oznaczać będzie czy gracz jest poza gra (esc/minimalizacja). Można tą funkcje włączyć bądź wyłączyć - /nametagstatus. Przykład: Dołączona grafika Działa tylko na podstawowych nickach. Na tych stworzonych za pomocą 3D textu (jak na net4game) nie będzie to miało żadnego efektu.
  • Dodano kilka zmodyfikowanych obiektów - włosy oraz czapki.
    Spoiler
    Spoiler
    Spoiler
    Spoiler
    Spoiler
    Spoiler
Temat z forum SA-MPa: http://forum.sa-mp.c...ad.php?t=405580

Download:
SA-MP 0.3x RC2-4 Client Instaler


Aktualizacja na RC2-4. Mając klient RC2-4 spokojnie zagramy na net4game ;)

Użytkownik Wodo edytował ten post 24/01/2013 - 22:26

  • Do góry
    • 0

#66 Bajtek185 25/01/2013 - 14:55

Bajtek
  • Gracz
Podobno grzebali coś w handlingu, to prawda?
  • Do góry
    • 0

#67 Dawid Piaszczyński1449 25/01/2013 - 15:42

Dawid Piaszczyński
  • Gracz

Podobno grzebali coś w handlingu, to prawda?


Kalcor nic o tym nie wspominał.
  • Do góry
    • 0

#68 Dawid Piaszczyński1449 31/01/2013 - 09:50

Dawid Piaszczyński
  • Gracz

R1 (client):

Jest to główne wydanie klienta, niedługo na głównej stronie SA-MP ukaże się oficjalny temat ;)

  • Od teraz SA-MP będzie korzystać z 128 MB pamięci - tak jak było w SA-MP 0.2.
Temat z forum SA-MPa: http://forum.sa-mp.c...ad.php?t=405580

Download:
SA-MP 0.3x R1 Client Instaler


Niestety, ostatnia wersja klienta - finalna. Teraz jedynie czekać na aktualizacje paczki serwera - oby ponownie można było zapełnić 1000 slotów :)
  • Do góry
    • 0

#69 ese little2 04/02/2013 - 15:38

ese little
  • Świeżak
mogli by popracować nad synchronizacją, a nie wydają jakieś chujowe kolorki. przecież to nie ma sensu >.<
  • Do góry
    • 0

#70 Dawid Piaszczyński1449 04/02/2013 - 15:44

Dawid Piaszczyński
  • Gracz

mogli by popracować nad synchronizacją, a nie wydają jakieś chujowe kolorki. przecież to nie ma sensu >.<


Wiesz, obiecywano prace nad synchronizacją przy 0.4, zobaczymy.
  • Do góry
    • 0

#71 Dawid Piaszczyński1449 13/09/2013 - 19:36

Dawid Piaszczyński
  • Gracz

R2:

  • Zabezpieczono atakowanie serwera poprzez specjalne "crashery" czy też inne narzędzia.
  • Naprawiono crashowanie graczy (zamrażanie ekranu) poprzez specjalne programy. (Nie będzie już sytuacji ze ścięciem się gry :) )

Mała aktualizacja, ale jakże przydatna. :)


  • Do góry
    • 0

#72 Dawid Piaszczyński1449 03/01/2014 - 18:01

Dawid Piaszczyński
  • Gracz

*
Popularny

Client:
 
Załatano bug gdzie właściciel serwera mógł za pomocą systemu TextDrawów mógł wykonywać dany kod na komputerze od strony clienta.
 
Do tej pory ekipa SA-MP nie zauważyła aby ktoś używał powyżej opisanego błędu. Zalecana jest aktualizacja clienta po jego wydaniu.
 
Naprawiono:

  • przepełnienie się bufora w TextDrawach.
  • niepoprawne używanie "~" w kodzie TextDrawów (string)
  • błąd kontroli myszki - traciło się nad nią kontrolę gdy przechodziło się gry (SAMP) do menu GTA: SA (esc).
  • problem z przeglądaniem listy serwerów, gdzie nieprawidłowo obsługiwało zniekształcone dane serwera.

Wydanie te (SA-MP R2 client pre-release) zostało wydane do testowania poprawek dotyczących myszki. W wielu przypadkach sterowanie myszką może zostać utracone po powrocie z menu (esc > SAMP[gra]). Można to naprawić za pomocą "mousefix.asi", lecz nie koniecznie.
 
http://forum.sa-mp.c...ad.php?t=485095 - 0.3x-R2 client security update (pre-release)

 

Download:

0.3x-R2 client security update (pre-release)

 

;)


  • Do góry
    • 4

#73 Velta1761 03/01/2014 - 19:24

Velta
  • Gracz

 

  • błąd kontroli myszki - traciło się nad nią kontrolę gdy przechodziło się gry (SAMP) do menu GTA: SA (esc).

 

 

Każdy na to czekał  ^_^


  • Do góry
    • 0

#74 Dawid Piaszczyński1449 04/01/2014 - 09:38

Dawid Piaszczyński
  • Gracz

Client (pre-release 2):

  • naprawiono problem gdy podczas próby połączenia z serwerem z listy serwera wyskakiwał błąD: 'Range Check'
  • kilka poprawek co do kodu TextDrawów

Download:
0.3x-R2 client security update (pre-release 2)

Nie powinno już być problemów z /v info :)


  • Do góry
    • 1



Tematy o podobnych tagach: samp, 0.3x, zmiany

Użytkownicy przeglądający ten temat: 1

0 użytkowników, 1 gości, 0 anonimowych