SA-MP 0.3x R2 (client/serwer fix)
#41
— 1488
17/01/2013 - 23:22
#42
— 1449
18/01/2013 - 22:45
RC2:
- Nowa funkcja która pozwalająca na włączenie zadawania obrażeń we własnym zespole.
EnableVehicleFriendlyFire()- W końcowym parametrze OnVehicleDeath (killerid) dodano nowe informacje na temat zniszczenia pojazdu.
- Dodano dodatkowe testy które będą sprawdzać stan o zgłoszonym zniszczonym pojeździe.
- Teraz już nie powinno być problemów ze znikającymi obiektami przed kamerą.
- Dodano nową specjalną animacje noszenia przedmitów
SPECIAL_ACTION_CARRY
#43
— 83
18/01/2013 - 22:59
#44
— 1093
19/01/2013 - 08:37
#45
— 86
19/01/2013 - 08:57
Boooże, jak teraz mój premier wygląda
Jaki kolorek się przytrafił?
#46
— 1093
19/01/2013 - 09:00
Miałem 155 - wtedy był to taki ładny ciemny brązowy, a teraz? Teraz wygląda jak jasny rudy.Jaki kolorek się przytrafił?
#47
— 35
19/01/2013 - 09:00

Wszystkie nowe kolory, nie wiem czy ktoś już dawał.
#48
— 86
19/01/2013 - 09:11
Miałem 155 - wtedy był to taki ładny ciemny brązowy, a teraz? Teraz wygląda jak jasny rudy.
O fuck nie śmieje się mi też się zmienił na taki brzydki fioletowy...
#49
— 1093
19/01/2013 - 09:13
#50
— 4042
19/01/2013 - 10:34
#51
— 108
19/01/2013 - 10:36
Tak to wszystko git malinka. Cieszy mnie naprawa tych bugów zwiazana z wybuchem autka.
#52
— 1449
19/01/2013 - 12:30
Zastosowanie nowej animacji
SpoilerSpoiler
#53
— 241
19/01/2013 - 14:00
#54
— 114
19/01/2013 - 21:14
#55
— 38
19/01/2013 - 22:07
a wcześniej nie mogłeś odgrywać?Ogólnie fajne funkcje, najlepsze są z noszeniem tych obiektów, bo w końcu będzie można odgrywać przenoszenie jakiś skrzynek (przy okazji można dodać taki obiekt)
#56
— 377
19/01/2013 - 22:11
a wcześniej nie mogłeś odgrywać?
Jeżeli gracz miał chociaż za grosz kreatywności, nie musiał ograniczać go w takich rzeczach skrypt.
#57
— 5
19/01/2013 - 22:16
Ogólnie fajne funkcje, najlepsze są z noszeniem tych obiektów, bo w końcu będzie można odgrywać przenoszenie jakiś skrzynek (przy okazji można dodać taki obiekt)
ruchania tez nie mozesz odgrywac, bo nie ma animek, gratulacje za twoje myslenie.
#58
— 136
20/01/2013 - 01:06
#59
— 114
20/01/2013 - 08:31
Można było, ale lepiej odgrywa się rzeczy które się widzi.a wcześniej nie mogłeś odgrywać?
Przy okazji jak powstała ta funkcja kurierzy będą mogli przenosić te paczki pod biznes czy tam do biznesu.
#60
— 344
20/01/2013 - 09:23
Handling zmienili? Bo elegy opornie strasznie driftuje oraz jeździ.
no chyba tak jest, jakoś mi się też dziwnie jeździ elegy
#61
— 1761
20/01/2013 - 10:08
A gdzie obiecana animka chodzenia za reke ?
Misiek pisał że takowa istnieje, ale nikt nie wie jak się nazywa.
#62
— 108
20/01/2013 - 10:25
Misiek pisał że takowa istnieje, ale nikt nie wie jak się nazywa.
yaa i know.
Po prostu na którymś z angielskich portali SA-MP odczytałem że jakiś tam geniusz doszedł w końcu do tej animki i mieli zająć się wprowadzeniem jej w nowym SA-MP'ie.
#63
— 520
20/01/2013 - 10:41
yaa i know.
Po prostu na którymś z angielskich portali SA-MP odczytałem że jakiś tam geniusz doszedł w końcu do tej animki i mieli zająć się wprowadzeniem jej w nowym SA-MP'ie.
Jak by tak prowadzili tą animke, to chodzenie z dziewczyną by nabrało nowego znaczenia
#64
— 808
20/01/2013 - 18:21
I bardzo dobrze, podoba mi się w miarę, chociaż liczyłem na więcej innowacji.
#65
— 1449
24/01/2013 - 16:56
RC2-4 (client):
Temat z forum SA-MPa: http://forum.sa-mp.c...ad.php?t=405580
- Naprawiono problem z "unoszeniem" się obiektów przyczepionych do gracza. Czasami zamiast być przeczepione po prostu "wisiały" w powietrzu.
- Od teraz będzie można aktywować pokzywanie się "klepsydry" przy nicku, która oznaczać będzie czy gracz jest poza gra (esc/minimalizacja). Można tą funkcje włączyć bądź wyłączyć - /nametagstatus. Przykład:
Działa tylko na podstawowych nickach. Na tych stworzonych za pomocą 3D textu (jak na net4game) nie będzie to miało żadnego efektu.
- Dodano kilka zmodyfikowanych obiektów - włosy oraz czapki.
SpoilerSpoilerSpoilerSpoilerSpoilerSpoiler
Download:
SA-MP 0.3x RC2-4 Client Instaler
Aktualizacja na RC2-4. Mając klient RC2-4 spokojnie zagramy na net4game
Użytkownik Wodo edytował ten post 24/01/2013 - 22:26
#66
— 185
25/01/2013 - 14:55
#67
— 1449
25/01/2013 - 15:42
Podobno grzebali coś w handlingu, to prawda?
Kalcor nic o tym nie wspominał.
#68
— 1449
31/01/2013 - 09:50
R1 (client):
Jest to główne wydanie klienta, niedługo na głównej stronie SA-MP ukaże się oficjalny tematTemat z forum SA-MPa: http://forum.sa-mp.c...ad.php?t=405580
- Od teraz SA-MP będzie korzystać z 128 MB pamięci - tak jak było w SA-MP 0.2.
Download:
SA-MP 0.3x R1 Client Instaler
Niestety, ostatnia wersja klienta - finalna. Teraz jedynie czekać na aktualizacje paczki serwera - oby ponownie można było zapełnić 1000 slotów
#69
— 2
04/02/2013 - 15:38
#70
— 1449
04/02/2013 - 15:44
mogli by popracować nad synchronizacją, a nie wydają jakieś chujowe kolorki. przecież to nie ma sensu
Wiesz, obiecywano prace nad synchronizacją przy 0.4, zobaczymy.
#71
— 1449
13/09/2013 - 19:36
R2:
- Zabezpieczono atakowanie serwera poprzez specjalne "crashery" czy też inne narzędzia.
- Naprawiono crashowanie graczy (zamrażanie ekranu) poprzez specjalne programy. (Nie będzie już sytuacji ze ścięciem się gry
)
Mała aktualizacja, ale jakże przydatna.
#72
— 1449
03/01/2014 - 18:01

Popularny
Client:
Załatano bug gdzie właściciel serwera mógł za pomocą systemu TextDrawów mógł wykonywać dany kod na komputerze od strony clienta.
Do tej pory ekipa SA-MP nie zauważyła aby ktoś używał powyżej opisanego błędu. Zalecana jest aktualizacja clienta po jego wydaniu.
Naprawiono:
- przepełnienie się bufora w TextDrawach.
- niepoprawne używanie "~" w kodzie TextDrawów (string)
- błąd kontroli myszki - traciło się nad nią kontrolę gdy przechodziło się gry (SAMP) do menu GTA: SA (esc).
- problem z przeglądaniem listy serwerów, gdzie nieprawidłowo obsługiwało zniekształcone dane serwera.
Wydanie te (SA-MP R2 client pre-release) zostało wydane do testowania poprawek dotyczących myszki. W wielu przypadkach sterowanie myszką może zostać utracone po powrocie z menu (esc > SAMP[gra]). Można to naprawić za pomocą "mousefix.asi", lecz nie koniecznie.
http://forum.sa-mp.c...ad.php?t=485095 - 0.3x-R2 client security update (pre-release)
Download:
0.3x-R2 client security update (pre-release)
#73
— 1761
03/01/2014 - 19:24
- błąd kontroli myszki - traciło się nad nią kontrolę gdy przechodziło się gry (SAMP) do menu GTA: SA (esc).
Każdy na to czekał
#74
— 1449
04/01/2014 - 09:38
Client (pre-release 2):
- naprawiono problem gdy podczas próby połączenia z serwerem z listy serwera wyskakiwał błą
'Range Check'
- kilka poprawek co do kodu TextDrawów
Nie powinno już być problemów z /v info
Tematy o podobnych tagach: samp, 0.3x, zmiany
Użytkownicy przeglądający ten temat: 1
0 użytkowników, 1 gości, 0 anonimowych












