Skocz do zawartości

net4game

Największy polski serwer RolePlay w GTA: San Andreas Multiplayer

Zdjęcie

SA-MP 0.3x R2 (client/serwer fix)

samp 0.3x zmiany

  • Please log in to reply
73 odpowiedzi w tym temacie

#1 Dawid Piaszczyński1449 08/01/2013 - 18:14

Dawid Piaszczyński
  • Gracz

*
Popularny

SA-MP 0.3x RC

Oficjalna wersja 0.3x została wydana.
 
Na samym dole tematu są najnowsze aktualizacje.
 
Tak, ponownie wyszła kolejna wersja SA:MP, tym razem oznaczona 03.x. Wiemy na pewno że to będzie ostania wersja 0.3.

Do rzeczy, oto zmiany:

  • Nowe funkcje umożliwiające pogląd modeli 3D z gry w TextDrawach (2D).
    Spoiler
    Przykład:pmenu.png
    Spoiler
    Spoiler
    Spoiler
  • Dodano możliwośc zmiany odległości rysowania stworzonego obiektu.ddist2.png
  • I kilka poprawek co do kodu sieciowego. (przed atakami DoS)

RC1-2 (client):

  • Poprawiono błąd polegający na "zamgleniu" tekstur pojazdów:
    Spoiler
  • Podczas podglądu skinów, pamięć jest zwalniana.

RC1-3(client):

  • Poprawiono znikanie niektórych obiektów z przodu aparatu.
  • Jeżeli ktoś jest w naszym zespole, to obrażenia zadane przez nasz zespół nie uszkodzą naszego pojazdu.
  • Poprawiono błąd gdy podczas korzystania z EditObject(), a dokładniej trybu skalowania, mogło to zostać przypadkowo aktywowane, przez co nie można tego zapisać.
  • Kolory pojazdów od 128 do 255 zostały zmienione na inne, nowe, bardziej egzotyczne. Cały zestaw kolorów został odnowiony(128 nowych kolorów).Tabela z kolorami:
    Spoiler
    Kilka nowych kolorów:
    Spoiler
    Spoiler
    Spoiler
    Spoiler
    Spoiler
    Spoiler

RC1-3-1(client):

  • Poprawiono kilka błędów które występowały podczas wybuchu pojazdu.

RC2:

  • Nowa funkcja która pozwalająca na włączenie zadawania obrażeń we własnym zespole.
    EnableVehicleFriendlyFire()
  • W końcowym parametrze OnVehicleDeath (killerid) dodano nowe informacje na temat zniszczenia pojazdu.
  • Dodano dodatkowe testy które będą sprawdzać stan o zgłoszonym zniszczonym pojeździe.
  • Teraz już nie powinno być problemów ze znikającymi obiektami przed kamerą.
  • Dodano nową specjalną animacje noszenia przedmitów
    SPECIAL_ACTION_CARRY
    Spoiler
    Spoiler
    Spoiler

RC2-2 (client):

  • Naprawiono crash który występował gdy obiekt miał za dużą odległość rysowania.

RC2-2-2 (client):

  • Naprawiono kilka problemów ze zmienianiem się kolorów materiałów obiektów, w tym problem z crashowania i oświetlenia. (/mmat powinno już działać dobrze ;) )

RC2-3 (client):

  • Więcej poprawek dla materiałów na obiektach - występowały jeszcze problemy z oświetleniem oraz usuwaniem niewidocznych powierzchni.

RC2-4 (client):

  • Naprawiono problem z "unoszeniem" się obiektów przyczepionych do gracza. Czasami zamiast być przeczepione po prostu "wisiały" w powietrzu.
  • Od teraz będzie można aktywować pokzywanie się "klepsydry" przy nicku, która oznaczać będzie czy gracz jest poza gra (esc/minimalizacja). Można tą funkcje włączyć bądź wyłączyć - /nametagstatus. Przykład: afk.png Działa tylko na podstawowych nickach. Na tych stworzonych za pomocą 3D textu (jak na net4game) nie będzie to miało żadnego efektu.
  • Dodano kilka zmodyfikowanych obiektów - włosy oraz czapki.
    Spoiler
    Spoiler
    Spoiler
    Spoiler
    Spoiler
    Spoiler

RC3:

Jeżeli nie będzie już problemów, to będzie to ostatnia wersja RC 0.3x

  • Ostateczne zmiany kodu sieciowego.
  •  
  • Poprawiono funkcje Kick() - gracz nie zawsze był informowany o tym że został wyrzucony.

R1 (client):

Jest to główne wydanie klienta, niedługo na głównej stronie SA-MP ukaże się oficjalny temat ;)

  • Od teraz SA-MP będzie korzystać z 128 MB pamięci streamingu - tak jak było w SA-MP 0.2.

R1-2:
Client:

  • Naprawiono bardzo duże zużywanie procesora podczas ładowania listy serwerów - zakładka "Internet"
  • Jeżeli klepsydra (pokazująca czy gracz ma włączone ESC/zminimalizowaną grę) nie pokazała się, następował crash - naprawione.
  • Naprawiono: oświetlanie obiektów zostało wyłączone, tylko w obiektach gdzie zmieniono teksturę, nie koloru.

Serwer:

  • Usunięto pokazywanie się informacji o niepoprawnym Nicku.

R2:

Serwer

  • Zabezpieczono atakowanie serwera poprzez specjalne "crashery" czy też inne narzędzia.
  • Naprawiono crashowanie graczy (zamrażanie ekranu) poprzez specjalne programy. (Nie będzie już sytuacji ze ścięciem się gry :) )

Serwer (serwer patch 1):

  • Pierwsza poprawka nad crashowaniem serwera za pomocą specjalnego programu.

Client (pre-release 1):
 
Załatano bug gdzie właściciel serwera mógł za pomocą systemu TextDrawów mógł wykonywać dany kod na komputerze od strony clienta.
 
Do tej pory ekipa SA-MP nie zauważyła aby ktoś używał powyżej opisanego błędu. Zalecana jest aktualizacja clienta po jego wydaniu.
 
Naprawiono:

  • przepełnienie się bufora w TextDrawach.
  • niepoprawne używanie "~" w kodzie TextDrawów (string)
  • błąd kontroli myszki - traciło się nad nią kontrolę gdy przechodziło się gry (SAMP) do menu GTA: SA (esc).
  • problem z przeglądaniem listy serwerów, gdzie nieprawidłowo obsługiwało zniekształcone dane serwera.

Wydanie te (SA-MP R2 client pre-release) zostało wydane do testowania poprawek dotyczących myszki. W wielu przypadkach sterowanie myszką może zostać utracone po powrocie z menu (esc > SAMP[gra]). Można to naprawić za pomocą "mousefix.asi", lecz nie koniecznie.
 
Client (pre-release 2):

  • naprawiono problem gdy podczas próby połączenia z serwerem z listy serwera wyskakiwał błąD: 'Range Check'
  • kilka poprawek co do kodu TextDrawów

Tematy z forum SA-MPa:
http://forum.sa-mp.c...ad.php?t=405580 - RC
http://forum.sa-mp.c...ad.php?t=411960 - Oficjalne 0.3x R1.
http://forum.sa-mp.c...ad.php?t=463694 - 0.3x R2 | Update
http://forum.sa-mp.c...ad.php?t=485095 - 0.3x-R2 client security update (pre-release)
http://forum.sa-mp.c...ad.php?t=486023 - 0.3x-R2 serwer patch 1
 
Download:
0.3x-R2 client security update (pre-release 2)
SA-MP 0.3x R1-2 Client Instaler
SA-MP 0.3x R2 Patch 1 Windows Server
SA-MP 0.3x R2 Patch 1 Linux Server
SA-MP 0.3x R2 Patch 1 Linux Server (max 1000 graczy)


Użytkownik Wodo edytował ten post 07/01/2014 - 14:45

  • Do góry
    • 29

#2 MadeMan965 08/01/2013 - 18:16

MadeMan
  • Gracz

*
Popularny

I bardzo dobrze, podoba mi się w miarę, chociaż liczyłem na więcej innowacji.

Użytkownik MadeMan edytował ten post 08/01/2013 - 18:17

  • Do góry
    • 3

#3 Mielnik_4717 08/01/2013 - 18:17

Mielnik_
  • Gracz
łiiii <3
  • Do góry
    • 0

#4 Shooter42 08/01/2013 - 18:20

Shooter
  • Gracz
Niech wprowadzą takie zamiany, aby można było full edytować GTA :D
  • Do góry
    • 0

#5 Kone2597 08/01/2013 - 18:25

Kone
  • Gracz
Ale marnotrawstwo wydawać kolejną wersję SAMP na funkcje które i tak są mało użyteczne. Możliwe, że coś dodadzą w czasie trwania RC.
  • Do góry
    • 0

#6 Mielnik_4717 08/01/2013 - 18:29

Mielnik_
  • Gracz

Ale marnotrawstwo wydawać kolejną wersję SAMP na funkcje które i tak są mało użyteczne. Możliwe, że coś dodadzą w czasie trwania RC.


Wybór skinu w grze? Taki sam jak na forum - (prawie).

Użytkownik Mielnicky edytował ten post 08/01/2013 - 18:29

  • Do góry
    • 0

#7 Dawid Piaszczyński1449 08/01/2013 - 18:31

Dawid Piaszczyński
  • Gracz

Wybór skinu w grze? Taki sam jak na forum - (prawie).


Można zrobić taki sam :P
  • Do góry
    • 0

#8 Jablecznik247 08/01/2013 - 18:32

Jablecznik
  • Gracz

łiiii <3


  • Do góry
    • 0

#9 souz1754 08/01/2013 - 18:56

souz
  • Gracz
bla bla bla, nuda
  • Do góry
    • 0

#10 HardriN266 08/01/2013 - 19:09

HardriN
  • Gracz
Ło (cenzura)a, już widzę takie kupowanie samochodu w tym textdrawie z obietkami 3D, Victima w takim textdrawie albo budowa interioru :o
  • Do góry
    • 0

#11 MountamDew150 08/01/2013 - 19:21

MountamDew
  • Gracz

Ło (cenzura)a, już widzę takie kupowanie samochodu w tym textdrawie z obietkami 3D, Victima w takim textdrawie albo budowa interioru :o


Nie będzie aż takie straszne. chyba :P
  • Do góry
    • 0

#12 Zibbe113 09/01/2013 - 17:38

Zibbe
  • Gracz
Mnie do szczęścia byłoby tylko potrzebne połączenie SAMP'a z MTA ;)
  • Do góry
    • 0

#13 Dawid Piaszczyński1449 09/01/2013 - 18:08

Dawid Piaszczyński
  • Gracz

Mnie do szczęścia byłoby tylko potrzebne połączenie SAMP'a z MTA ;)



Jak? MTA ma praktycznie wszystko co SA-MP, tyle że jest X razy bardziej rozwinięte jako projekt. Nie widzę sensu.
  • Do góry
    • 0

#14 Zibbe113 09/01/2013 - 18:31

Zibbe
  • Gracz

Jak? MTA ma praktycznie wszystko co SA-MP, tyle że jest X razy bardziej rozwinięte jako projekt. Nie widzę sensu.

Nie ma jednego - obiektów z sampa i podmiany teksturek ;(

(oczywiście w standardzie :P)
  • Do góry
    • 0

#15 Dawid Piaszczyński1449 09/01/2013 - 18:34

Dawid Piaszczyński
  • Gracz

obiektów z sampa i podmiany teksturek


Obiekty sobie wgrasz, a podmienić teksturki da się ;)

Ogółem jest dobrze jak jest, jedni wola zagrać w SAMPa, drudzy w MTA. Jedni wolą mniej rozwiniętą modyfikacje, drudzy bardziej, a powodem często jest słabszy komputer.
  • Do góry
    • 0

#16 Zibbe113 09/01/2013 - 18:35

Zibbe
  • Gracz

a podmienić teksturki da się ;)

Ee, nie wiedziałem, podaj nazwę funkcji :P
  • Do góry
    • 0

#17 Dawid Piaszczyński1449 09/01/2013 - 18:48

Dawid Piaszczyński
  • Gracz

Ee, nie wiedziałem, podaj nazwę funkcji :P


Funkcji nie znam, lecz wrzucasz na serwer swoja podmiankę i podmieniasz ją za dany obiekt na mapie.
  • Do góry
    • 0

#18 Zibbe113 09/01/2013 - 19:18

Zibbe
  • Gracz
Aa, to wiem. Chodzi mi o coś takiego jak ustawianie materiałów w SA:MP'ie ;)
  • Do góry
    • 0

#19 ROUCY653 09/01/2013 - 20:24

ROUCY
  • Gracz

Jak? MTA ma praktycznie wszystko co SA-MP, tyle że jest X razy bardziej rozwinięte jako projekt. Nie widzę sensu.


No bo wiesz, MTA stworzyło Rockstar, a SA:MP'a gracze.

Użytkownik ROUCY edytował ten post 09/01/2013 - 20:24

  • Do góry
    • 0

#20 TurkiyeTemsilci 39 10/01/2013 - 19:25

TurkiyeTemsilci
  • Gracz

No bo wiesz, MTA stworzyło Rockstar, a SA:MP'a gracze.


No chyba nie.
  • Do góry
    • 0

#21 Bartek0209 8 10/01/2013 - 19:38

Bartek0209
  • Gracz
Nooo dodali zmiany i dobrze ;P Tego brakowało hehe Czekam na więcej :)
  • Do góry
    • 0

#22 Maaciex38 10/01/2013 - 20:50

Maaciex
  • Gracz
Może wprowadzą coś ciekawszego w kolejnych RC'kach ;p
  • Do góry
    • 0

#23 AceBoy377 12/01/2013 - 13:10

AceBoy
  • Gracz
Widziałem temat właśnie na sa-mp.com. Teraz tylko cierpliwie czekać na RC 2.

Użytkownik AceBoy edytował ten post 12/01/2013 - 13:10

  • Do góry
    • 0

#24 Tantal1812 12/01/2013 - 13:19

Tantal
  • Gracz
O, nieźle :)
  • Do góry
    • 0

#25 Dawid Piaszczyński1449 13/01/2013 - 15:25

Dawid Piaszczyński
  • Gracz

RC1-3(client):

  • Poprawiono znikanie niektórych obiektów z przodu aparatu.
  • Jeżeli ktoś jest w naszym zespole, to obrażenia zadane przez nasz zespół nie uszkodzą naszego pojazdu.
  • Poprawiono błąd gdy podczas korzystania z EditObject(), a dokładniej trybu skalowania, mogło to zostać przypadkowo aktywowane, przez co nie można tego zapisać.
  • Kolory pojazdów od 128 do 255 zostały zmienione na inne, nowe, bardziej egzotyczne. Cały zestaw kolorów został odnowiony(128 nowych kolorów). Kilka nowych kolorów:
    Spoiler
    Spoiler
    Spoiler
    Spoiler
    Spoiler
    Spoiler


;)
  • Do góry
    • 2

#26 Kukikovsky 276 13/01/2013 - 15:33

Kukikovsky
  • Gracz
sa juz serwery na tą wersje? ;o
  • Do góry
    • 0

#27 Dawid Piaszczyński1449 13/01/2013 - 16:05

Dawid Piaszczyński
  • Gracz

sa juz serwery na tą wersje? ;o


Tak, zagraniczne już są, czasami gra po 100 graczy, lecz polskich jeszcze nie widziałem.

Użytkownik Wodo edytował ten post 13/01/2013 - 16:05

  • Do góry
    • 0

#28 eXqablee3587 15/01/2013 - 04:10

eXqablee
  • Gracz
Update dobry, choć wolałbym poczekać z trzy miesiące i otrzymać coś porządnego, bo przestawianie wiecznie serwera na nowy silnik też nie jest dobrą opcją. Szkoda tylko, że animacji nikt nie poprawi, bo od przejścia z 0.3a na 0.3b, animację zaczęły się bugować i nie zawsze są widzialne dla drugiego gracza.
  • Do góry
    • 0

#29 haheqMonster 3783 15/01/2013 - 07:20

haheqMonster
  • Gracz
no, czekać teraz na miśka i jego akutalizacje. ;d
  • Do góry
    • 0

#30 Asesor 90 15/01/2013 - 07:29

Asesor
  • Gracz
A będzie coś jeszcze dodane? (do tej wersji)
  • Do góry
    • 0

#31 Dawid Piaszczyński1449 15/01/2013 - 14:56

Dawid Piaszczyński
  • Gracz

A będzie coś jeszcze dodane? (do tej wersji)


Zapewne będzie kilka wersji RC. Teraz dopiero mamy RC1 + aktualizacje do klienta. Teraz zapewne będzie RC2 ;)
  • Do góry
    • 0

#32 Sleepless66 15/01/2013 - 19:15

Sleepless
  • Gracz

A będzie coś jeszcze dodane? (do tej wersji)

Pewnie jakieś kolejne bzdety. ;d
  • Do góry
    • 0

#33 Dawid Piaszczyński1449 15/01/2013 - 20:04

Dawid Piaszczyński
  • Gracz

Pewnie jakieś kolejne bzdety. ;d


Jak by zablokowali możliwość używania CLEO, to nic więcej bym nie chciał.
  • Do góry
    • 0

#34 Sleepless66 15/01/2013 - 20:08

Sleepless
  • Gracz

Jak by zablokowali możliwość używania CLEO, to nic więcej bym nie chciał.

Po co, są nowe kolorki aut i wybieranie skinów w fajnych tabelkach.
  • Do góry
    • 0

#35 Cruiser2690 16/01/2013 - 00:09

Cruiser
  • Gracz

SA-MP 0.3x RC




Tak, ponownie wyszła kolejna wersja SA:MP, tym razem oznaczona 03.x. Wiemy na pewno że to będzie ostania wersja 0.3.

Do rzeczy, oto zmiany:
  • Nowe funkcje umożliwiające pogląd modeli 3D z gry w TextDrawach (2D).
    Spoiler
    Przykład:Dołączona grafika
    Spoiler
    Spoiler
    Spoiler
  • Dodano możliwośc zmiany odległości rysowania stworzonego obiektu.Dołączona grafika
  • I kilka poprawek co do kodu sieciowego. (przed atakami DoS)
RC1-2 (client):
  • Poprawiono błąd polegający na "zamgleniu" tekstur pojazdów:
    Spoiler
  • Podczas podglądu skinów, pamięć jest zwalniana.
RC1-3(client):
  • Poprawiono znikanie niektórych obiektów z przodu aparatu.
  • Jeżeli ktoś jest w naszym zespole, to obrażenia zadane przez nasz zespół nie uszkodzą naszego pojazdu.
  • Poprawiono błąd gdy podczas korzystania z EditObject(), a dokładniej trybu skalowania, mogło to zostać przypadkowo aktywowane, przez co nie można tego zapisać.
  • Kolory pojazdów od 128 do 255 zostały zmienione na inne, nowe, bardziej egzotyczne. Cały zestaw kolorów został odnowiony(128 nowych kolorów). Kilka nowych kolorów:
    Spoiler
    Spoiler
    Spoiler
    Spoiler
    Spoiler
    Spoiler
RC1-3-1(client):
  • Poprawiono kilka błędów które występowały podczas wybuchu pojazdu.
Co prawda, nie dużo, ale jest to dopiero wersja RC, więc powinniśmy się spodziewać kolejnych zmian.


Temat z forum SA-MPa: http://forum.sa-mp.c...ad.php?t=405580

Download:
SA-MP 0.3x RC1-3 Client Instaler


Czekamy na nowe obiekty również. :D
  • Do góry
    • 2

#36 Songo 76 16/01/2013 - 09:28

Songo
  • Gracz
Ciekawie to wygląda, fajnie jakbyśmy się na taką wersję przenieśli :).
  • Do góry
    • 0

#37 Velta1761 16/01/2013 - 10:38

Velta
  • Gracz
Te nowe kolorki są zajebiste.
  • Do góry
    • 0

#38 Broggy86 16/01/2013 - 10:45

Broggy
  • Gracz
Trochę to potrwa, zanim net4game wejdzie na ten klient. Pewnie Misiek będzie czekał na finalną wersje.
  • Do góry
    • 0

#39 oranzo551 17/01/2013 - 20:33

oranzo
  • Gracz
Git, mam nadzieje że niedługo będziemy grać na tej wersji :)

Użytkownik oranzo edytował ten post 17/01/2013 - 20:33

  • Do góry
    • 0

#40 3xWww276 17/01/2013 - 21:06

3xWww
  • Gracz
Czyli nic nowego.
  • Do góry
    • 0



Tematy o podobnych tagach: samp, 0.3x, zmiany

Użytkownicy przeglądający ten temat: 3

0 użytkowników, 3 gości, 0 anonimowych