Nie zgodzę się z Tobą bo organizacje są ograniczane i podam Ci kilka przykładów.
LSPD oraz FBI na /duty się nie meczy, mając całe wyposażenie kamizelek itd, dalej są w stanie gonić cię 10km bez sapniecia, a organizacja już sobie nie ucieknie bo nie dość ze się zmęczy to jeszcze dostaną z paralizatora, druga sprawa - odbijanie paczek i bronie długie, jak gra ma być dynamiczna gdy nie można zrobić szybkiego db gdy jest taka potrzeba, wysiądziesz i zaczniesz strzelać to samochód ci ucieknie i ganiaj go a następnie wysiadaj co chwile, słabe. Odbijanie paczek z deaglem na pieszo to tez jest wyczyn, przykład z ostatnich dni gdy jeden lspd rozwalił 5 osób z org, dlaczego? Nie, nie dały mu tutaj nic umiejętności a zasięg broni, bo organizacja nie może mieć broni automatycznejJest duza przewaga skryptowa frakcji nad organizacjami mimo stabilności w ilości graczy we frakcjach porządkowych jak i organizacjach. A co do oszczędzania e dolarów na organizacje zgodzę się, nie ma co oszczędzać i lepiej poczekać, włożyć więcej i będzie sie lepiej grało
Em... co to ma wspólnego z tym tematem i z grą na linii organizacja < -- > organizacja? Nie widzę analogii. Mowa tutaj o użyciu dostępnych możliwości i wykorzystaniu ich w odpowiedni sposób, tak aby zyskać to co się zaplanowało. Więc tak trochę ni w ząb wyskoczyłeś z tym tematem.
A to co piszesz o męczeniu się policjantów, to totalne brednie. W takich sytuacjach przypominam sobie plotkę, która głosiła, że policjant jak dostaje BW to mu się lek na /p respi. Twoje stwierdzenie i ta plotka są tak samo prawdziwe.


