
Nasza historia zaczęła się wraz ze startem pierwszej edycji - "Żywe-Trupy". To ona dała początek i podstawę do stworzenia lidera na scenie serwerów Multi Theft Auto z modem DayZ. ZT zrobiło furorę nie tylko na Polskiej scenie, entuzjaści przybywali do nas z całego świata. Pomimo braku doświadczenia w tamtym okresie serwer z powodzeniem prosperował i przyciągał uwagę kolejnych przetrwałych.
Niestety, ze względu na brak czasu projekt został przez nas wstrzymany.
Wstrzymany, to dobre słowo, bo niewiele ponad 6 miesięcy później powstał na nowo jako pierwsze "NationZ". Poprawione, upiększone, rozbudowane. Im dłużej serwer widniał na liście serwerów, tym więcej nowości dodawaliśmy.
Kolejne dwa miesiące przygotowań, wdrażania nowych systemów i rozwiązań, tylko i wyłącznie dla Was, tych, bez których tak wiele nie mógłbym napisać o historii. Finalnie projekt ochrzciliśmy jako "NationZ", oznaczony jako edycja z numerkiem II.
Lista najważniejszych zmian:
- Dodany prototyp hełmu (75% szans na redukcję otrzymanych obrażeń do 0 przy strzale w głowę, 25% szans na zniszczenie hełmu. Ponadto M24 i M40A3 mają 100% szans na przebicie.)
- Dodany prototyp kamizelki (33% mniejsze obrażenia przy strzale w tors, 10% szans/strzał na zniszczenie kamizelki, 100% penetracji przy strzale z M24 i M40A3)
- Dodany przedmiot: Engine Oil, niezbędny do uruchomienia silnika
- Dodany przedmiot: Car Battery, niezbędny do uruchomienia silnika
- Dodane nowe celowniki do dalekosiężnych karabinów snajperskich
- Dodane trzy lokalizacje w prawym dolnym rogu mapy, w których uzupełnić można Engine Oil
- Dodane nowe respawny pojazdów
- Poprawiony skrypt dla respawnu helek
- Poprawiony skrypt dla respawnu pojazdów (już nie respią się na sobie)
- Dodany automatyczny respawn oraz czyszczenie nieużywanych pojazdów
- Dodany losowy respawn pojazdów zależny od ilości wolnych pojazdów na mapie
- Dodana wersja testowa Godziny Z. Podczas eventu zmienia się pogoda na mglistą, w obiektach medycznych wyją syreny, a w ich zasięgu następują drastyczne spadki temperatury, zwiększa się ilość, aktywność, pole widzenia oraz hp zombie, do tego spadają zrzuty przed szpitalem w każdym z trzech miast. Event powtarza się raz w godzinach 18-22
- Dodany przedmiot: Epi-Pen, czyli strzykawka z adrenaliną do przywracania przytomności graczom
- Od teraz mając krew na poziomie niższym niż 3000 gracz będzie miał % szans na nieodzyskanie przytomności po jej utracie. Im mniej krwi poniżej 3000, tym procent większy. Jedyną możliwą opcją na uratowanie będzie podanie Epi-Pena przez osobę trzecią
- Dodany przedmiot: Police Vest, większa wytrzymałość, redukcja obrażeń aż do 50%
- Dodany "wallhack" dla członków tej samej grupy, plus oznaczenie nickiem, a na dalszy dystans oznaczenie znaczkiem
- Dodany system zamawiania baz. System upraszcza użytkownikom cały proces zakupu. Ten wybiera interesujący go rozmiar, rodzaj, liczbę pięter oraz lokalizację, doładowuje konto punktami i zamawia. System automatycznie założy temat i powiadomi administrację o nowym zamówieniu.
- Dodana wirtualna waluta "Punkty" (cztery metody doładowania portfela). Koniec z podaniami, dziesiątkami stron, które musimy zwiedzać aby coś zamówić. Od teraz punktami zapłacimy za wszystko w jednym miejscu.
- Dodana nowa metoda doładowania portfela: SuperRewards (darmowe punkty za wykonywanie ankiet, quizów, pobieranie gier, rejestracje)
- Dodana strona wejściowa (landing page) w dwóch językach
- Dodany panel zarządzania usługami dla użytkownika (termin ważności, przedłużenie, powiększenie)
- Ukończone pełne tłumaczenie dla strony internetowej
Pełna lista aktualizacji tutaj



