Skocz do zawartości

net4game

Największy polski serwer RolePlay w GTA: San Andreas Multiplayer

Zdjęcie

Duty - czas


  • Please log in to reply
79 odpowiedzi w tym temacie

#41 brother — 14 14/10/2016 - 12:47

brother
  • Gracz

Również mam ten sam problem. Widać że czerwoni coś nie za bardzo się interesują sprawami serwera.. A Szkoda że nie zwracają na to uwagi graczy. I nic dziwnego że graczy ubywa zamiast przybywać.. :(


  • Do góry
    • 0

#42 Nega — 482 14/10/2016 - 13:06

Nega
  • Gracz

Ja dopisuje się do tego, bo bijąc teraz /duty... chodzę po interiorze i 5 miniut czasu realnego zmienia się w 2 minuty czasu online.


  • Do góry
    • 0

#43 MarnyHejter — 88 14/10/2016 - 13:07

MarnyHejter
  • Gracz
A ja nigdy nie miałem problemu, szedłem omijać i jak w zegarku 20 minut miałem, sporadycznie 21, a jak usnalem w nocy to aż nawet do resetu nabilo
  • Do góry
    • 0

#44 Ziki_ — 116 14/10/2016 - 13:16

Ziki_
  • Gracz

Ten problem już kilka lat siedzi, kiedyś jak się biło 30 minut to też bardzo długo to szło. Jak najbardziej za naprawcie to :)


  • Do góry
    • 0

#45 ZUZITT0 — 110 14/10/2016 - 13:34

ZUZITT0
  • Gracz

Ostatnio wbijając duty, od razu wchodzac na nie robilem sile. Po zakonczeniu mialem rowne 18min, a w transakcji karnet bralem 27min temu, czyli zobaczcie ile nadrobilem... Caly czas bylem w grze, na 100% nie mialem AFK, bo odgrywalismy sobie.


  • Do góry
    • 0

#46 Hurricane Jerry — 466 14/10/2016 - 13:58

Hurricane Jerry
  • Gracz

powiedzenie, że rok szkolny to i mała aktywność jest brednią i zwykłym kłamstwem, powiedzenie, że lato też jest gówniane, bo w lato właśnie masz wolne, fakt jedni wyjeżdżają, drudzy grają i nie było problemu, bo aktywność powyżej 300 osób zawsze była... odkąd wprowadzane są śmieszne zakazy i nakazy, "usprawnienia" skryptu, to jedynie idzie to na niekorzyść aktywności i serwera, nie zapominajmy o udupiaczach i ogólnym stanie Roleplay na tym serwerze, bo zanik jest totalny, wygląda to mniej więcej tak, że starzy wyjadacze, którzy byli ikonami tego serwera odeszli w niepamięć, zapomniano co zrobili dla świata przestępczego roleplay czy porządkowych lub całokształtu, ogólnie to serwer przechodzi bardziej na RPG, niż samo RP, zapominają ludzie o podstawowych wartościach, nie mam zamiaru gadania tu o grze ze słuchawką, czy skypegaming... Brakuje tego co było, szkoda że Misiek nie wróci do poprzednich zmian, które przynajmniej miały jakikolwiek sens, nie chce się dupy ruszyć by ktoś przejął pałeczke opiekuna, bo co? NO BO PRZECIEŻ KURWA MOŻEMY ZBIJAĆ MAMONE NA RODZINKACH! - tak to interpretuje, lepiej by był chaos wśród organizacji widmo okradania na potęgę i wbijania bw "dla zasady" niż grać na poziomie i trzymać ten poziom, ale tak samo temat wałkowany enty raz, nie będzie opiekuna, bo nie chce im się, taka jest prawda, wolą liczyć pieniążki na usługach niż pilnować bytu na serwerze... dobra, szkoda nawijać bo i tak zaraz pewnie lada moment ban i szary nick bo prawda boli najbardziej XDDD siemano

zakładanie biznesów powinno być przez aplikację, nie automatyzację, a co dopiero tworzenie organizacji


  • Do góry
    • 1

#47 jm gosciu — 119 17/10/2016 - 17:50

jm gosciu
  • Gracz

*
Popularny

Czekałem prawie dwa miesiące na wypowiedź czerwonych i się nie doczekałem, żałosne - oszukujcie dalej graczy, bo dobrze wam to idzie  ;)


Użytkownik BartusBartus edytował ten post 17/10/2016 - 17:52

  • Do góry
    • 7

#48 mateofgodness — 0 29/10/2016 - 01:35

mateofgodness
  • Gracz

no niestety ;/


  • Do góry
    • 0

#49 Werter — -3 29/10/2016 - 09:10

Werter
  • Gracz

rano nabija sie wolniej odziwo


  • Do góry
    • 0

#50 mixel — 10 29/10/2016 - 11:09

mixel
  • Gracz

Czekałem prawie dwa miesiące na wypowiedź czerwonych i się nie doczekałem, żałosne - oszukujcie dalej graczy, bo dobrze wam to idzie  ;)



no dobrze im idzie ze ci ogarnieci gracze pojda na inne ogarniete serwery.. z reszta n4g to juz jest (rekama) .. ci znani i ogarnieci gracze juz dawno odeszli i nic dziwnego bo dobrze zrobili. A administracja wprowadza zmiany takie jakie im sie podoba a nie gracza.
  • Do góry
    • 0

#51 Właściciel konkurencji — 0 29/10/2016 - 11:54

Właściciel konkurencji
  • Gracz
Misiek specjalnie to zrobil zebyscie w nocy siedzieli dluzej w grze. Zapewne tego nie zmieni.
  • Do góry
    • 0

#52 REVOO — 896 29/10/2016 - 13:23

REVOO
  • GameMaster SA-MP

Jedna minuta /duty w grze to 1,5 minuty w rzeczywistości. Tak było od kiedy tylko pamiętam, nie wiem czy jest to celowe czy też nie, ale może nieco mylić graczy.


  • Do góry
    • 0

#53 MKL. — 105 29/10/2016 - 13:32

MKL.
  • Gracz
Potwierdzam to, jedna minuta podczas bicia duty to około 1,5 minuty czasu rzeczywistego.
  • Do góry
    • 0

#54 TenCoLubiSylwka — 55 29/10/2016 - 13:38

TenCoLubiSylwka
  • Gracz

Dziwne to jest, potwierdzone na stówke: mi 18 min wczoraj wieczorem o 22 biło sie 26 min dokładnie.


  • Do góry
    • 0

#55 Sagem — 609 31/10/2016 - 10:18

Sagem
  • Gracz
Pisałem kiedyś z GM to mówił, że wszystko jest jak trzeba - tylko z zegarkiem w ręku bije się faktycznie o wiele dłużej, niż 18 minut.
  • Do góry
    • 0

#56 CPT — 158 31/10/2016 - 10:31

CPT
  • Gracz

Dopisuje się do wszystkich powyższych odpowiedzi prócz Handyego, unlike'i pod jego postem to potwierdzają, że coś jest jednak nie tak.


Użytkownik CPT edytował ten post 31/10/2016 - 10:32

  • Do góry
    • 0

#57 YoungBarti — 38 12/11/2016 - 19:37

YoungBarti
  • Gracz

Nadal nie ma wypowiedzi żadnego z administratorów?


  • Do góry
    • 0

#58 jm gosciu — 119 17/11/2016 - 13:46

jm gosciu
  • Gracz

*
Popularny

Temat został stworzono dnia 08/09/2016 dziś jest 17/11/2016 żadna z osób, która jest w zarządzie nie wypowiedziała się pomimo, że dział był przez nich przeglądany nie raz i inne problemy zostawały rozwiązywane. Między czasie wyrwałem blokadę pisania na 30 dni od pani Weroniki za post poniżej. 

 


Czekałem prawie dwa miesiące na wypowiedź czerwonych i się nie doczekałem, żałosne - oszukujcie dalej graczy, bo dobrze wam to idzie  ;)

 

 

 

Szkoda słów, oczywiście Weroniczko, to nie jest moja kolejna prowokacja, tylko czysta prawda. Jak nie ma cie zamiaru się wypowiedzieć i rozwiązać problemu, to napiszcie, a ja zamknę temat   :D


Użytkownik BartusBartus edytował ten post 17/11/2016 - 13:54

  • Do góry
    • 3

#59 Helius123 — 1 17/11/2016 - 14:16

Helius123
  • Gracz
Bardzo dobry poradnik. Przyda się na n4g. :) ;) :D :P :o :lol: :blink:
  • Do góry
    • 0

#60 palemosty — 125 17/11/2016 - 17:18

palemosty
  • Gracz

Temat został stworzono dnia 08/09/2016 dziś jest 17/11/2016 żadna z osób, która jest w zarządzie nie wypowiedziała się pomimo, że dział był przez nich przeglądany nie raz i inne problemy zostawały rozwiązywane. Między czasie wyrwałem blokadę pisania na 30 dni od pani Weroniki za post poniżej. 

 


 

 

 

Szkoda słów, oczywiście Weroniczko, to nie jest moja kolejna prowokacja, tylko czysta prawda. Jak nie ma cie zamiaru się wypowiedzieć i rozwiązać problemu, to napiszcie, a ja zamknę temat   :D

nie martw się kolego, ja dostałem od wyżej wymienionej awanturniczki blokade ooc, bo napisałem, "wercia chyba pijana albo niespełna rozumu" i miesiąc bez pw jestem. Ktoś najwidoczniej cieczke dostał.

 

 

 

 

Temat wałkowany wiele razy i nigdy nie został wyczerpany do skutku. Nikt nie potrafi powiedzieć otwarcie co jest przyczyną, ponoć jakieś czasy są poprzestawiane, czy coś takiego. Kij wie. Nigdy tego nie naprawią, a zanim to naprawią, to się odechce grać, podobnie jak z każdym update który jest planowany i tak wisi w chmurach jak marzenia.


  • Do góry
    • 1

#61 Fanta200 — 188 29/11/2016 - 13:58

Fanta200
  • Gracz

to prawda ja ostatnio 18 min wbijałem 28 minut... ale jak juz przejdzie to 18 min to już leci jak dzik. :P


  • Do góry
    • 2

#62 jm gosciu — 119 01/12/2016 - 13:03

jm gosciu
  • Gracz
Odświeżam ;)
  • Do góry
    • 0

#63 Crossack — 67 01/12/2016 - 13:08

Crossack
  • Gracz
W nocy to ja 18 min. duty musze bić ponad 22 min. z zegarkiem w ręku.
  • Do góry
    • 0

#64 DamQiu — 10 01/12/2016 - 14:42

DamQiu
  • Gracz

No, w nocy się pomału bije i trzeba gdzieś 20 min siedzieć czy nawet pół godziny. Mam nadzieję że to naprawicie :) Dziękuję i pozdrawiam 


  • Do góry
    • 0

#65 FlLKUS — 805 01/12/2016 - 15:00

FlLKUS
  • Gracz

Ostatnio testowałem ten system czasowy na n4g przez komende /timestamp. Patrzyłem w sądzie po ilu minie te "10 sekund" od poprzedniego pytania i minęło po 14 sekundach. Widocznie wszystkie elementy czasowe na n4g są źle zrobione. 


  • Do góry
    • 0

#66 TheLordixon — 134 14/12/2016 - 20:13

TheLordixon
  • Gracz

nie tylko w nocy, 18 minut duty to jakieś 23-25 minut ze stoperem w łapie.

 

P.S - nie przypominam sobie żeby był aż tak wielki problem gdy duty wynosilo 30 minut. 

A po co Ci stoper? Na panelu grupy masz czas duty. :)


  • Do góry
    • 0

#67 Guma323 — 45 18/06/2017 - 07:24

Guma323
  • Gracz
Up :D
  • Do góry
    • 0

#68 p56 — 3 19/06/2017 - 00:57

p56
  • Gracz

Znając życie nic z tym nie zrobią, bo to specjalnie jest tak liczone. Zapewne najdłużej 'duty' bije się z rana (4-15?), dlaczego? - Bartek wie, że nie wyjdziecie z gry dopóki nie nabijecie duty i chce Was w niej jak najdłużej trzymać.  :$


  • Do góry
    • 0

#69 MilaKropeczka — 57 01/09/2017 - 01:36

MilaKropeczka
  • Gracz

No cóż, co jak co - system afk uważam, że włącza się za szybko. Nie jest to spowodowane godzinami. Trzeba wziąć pod uwagę że, gracz normalnie nie będzie pisał co 30 sekund, tylko w momencie gdy podejdzie klient. Nie zawsze ich pełno. Trzeba specjalnie wpisywać /g co jakiś czas, żeby było równe 18 minut, mimo poruszania co 30 sekund kamerką. Ale osobiście mi to nie przeszkadza. Minuta w te czy w te. E-Hajsy nie są najważniejsze. :D Liczy się rozgrywka. 


Użytkownik milakropeczka edytował ten post 01/09/2017 - 01:38

  • Do góry
    • 0

#70 PelePL — 1 02/09/2017 - 22:10

PelePL
  • Gracz

No cóż, co jak co - system afk uważam, że włącza się za szybko. Nie jest to spowodowane godzinami. Trzeba wziąć pod uwagę że, gracz normalnie nie będzie pisał co 30 sekund, tylko w momencie gdy podejdzie klient. Nie zawsze ich pełno. Trzeba specjalnie wpisywać /g co jakiś czas, żeby było równe 18 minut, mimo poruszania co 30 sekund kamerką. Ale osobiście mi to nie przeszkadza. Minuta w te czy w te. E-Hajsy nie są najważniejsze. :D Liczy się rozgrywka.

ty kurwa na poważnie ? rozgrywka i net4game ? xDDDDD dobre kurwa
[w=Brak kultury i jakieś marne prowokacje.]
  • Do góry
    • -3

#71 MilaKropeczka — 57 02/09/2017 - 22:20

MilaKropeczka
  • Gracz

ty kurwa na poważnie ? rozgrywka i net4game ? xDDDDD dobre kurwa

Tak rozgrywka, żeby ją mieć trzeba ją tworzyć. Skoro jedyne co chciałeś robić na serwerze to DM, zapraszam na inne serwery. To jest świat RP. A nowi po prostu nie znają jego klimatu, jest ich dużo więc zdarzają się, jak wszędzie osoby nieumiejące używać komend /me i /do.Mam jedno zasadnicze pytanie, grasz w centrum, w którym jest pełno nowicjuszy, że tak uważasz. Czy komuś coś zazdrościsz? No i tak jak w temacie;

System afk, jest zbyt przesadzony, dla osób grających za ladą! Tam jest mało dynamiki i na pewno mają problemy z ich nabiciem, na czas.


  • Do góry
    • 0

#72 Czenir — 22 02/09/2017 - 22:41

Czenir
  • Gracz

Dlatego sięgają po Megaboty czy inne programy które omijają Afka. Przez to natomiast zaniża się im wypłaty. Co prawda z ich winy, bo odchodzą od monitorów. W ogóle chciałbym zwrócić uwagę że stali gracze, bądź ci co grają dłużej. Zamiast chwilę odczekać i sprawdzić czy ktoś zaaraguje, od razu raportują [Lub w przypadku takich pozwoleń zaniżają wypłaty]. Nie każdy nowy pisze w szybkim tempie. Zwłaszcza kiedy stara się rozpisać akcję. Miło by mi było gdyby nie pisać mu IC "Szybciej Szybciej, ruchy kolego", tylko odczekać. Kto wie czy nowemu nie spodoba się gra po mile odegranej akcji rp za ladą.

 



ty kurwa na poważnie ? rozgrywka i net4game ? xDDDDD dobre kurwa

 

Jak już odpowiedziała poprzedniczka. Żeby ją mieć, trzeba ją tworzyć. Po poście wnioskuję że tworzyć jej nie potrafisz :)


  • Do góry
    • 0

#73 Qsibble — 1 18/11/2017 - 11:20

Qsibble
  • Gracz
Może troszkę zrobiłem odkop, ale mi również duty nabija się o wiele dłużej.
  • Do góry
    • 0

#74 monkeyy — 85 26/11/2017 - 12:08

monkeyy
  • Gracz

Temat wisi już ponad rok, a nikt z Zarządu do tej pory nie raczył wypowiedzieć się na ten temat..


  • Do góry
    • 0

#75 Kajlu — 698 26/11/2017 - 13:11

Kajlu
  • Gracz

A Wy dalej łudzicie się, że coś z tym zrobią? Szkoda czasu i nerwów na ten serwer, kiedy w końcu zobaczycie, że mają Was gdzieś XD? Wyjdźcie do rodziny, znajomych, święta za niedługo. Życzę wtem wszystkim Wszystkim Wesołych Świąt :)))))))) Ja już nie jedne posty pisałem z obelgą na administrację, ba. O dziwo nie dostałem warnpointa za wyznanie prawdy, gdzie na tym serwerze to było normą


Użytkownik Kajlu edytował ten post 26/11/2017 - 13:12

  • Do góry
    • 0

#76 Arcymag Kreweta — 73 26/11/2017 - 13:29

Arcymag Kreweta
  • Gracz

Problem polega na po prostu małym opóźnieniu serwera w liczeniu... Wyobraźcie sobie, że system musi obliczyć każdą sekundę dla każdej postaci. Myślę, że tutaj jest problem kiedy online jest duży, lub serwer musi wykonać wiele obliczeń - w przypadku dużej aktywności graczy.

 

Myślę, też, że sama optymalizacja SAMP jest bardzo wadliwa i może zmieni się to w nowej wersji.


  • Do góry
    • 0

#77 Kajlu — 698 26/11/2017 - 21:27

Kajlu
  • Gracz

Problem polega na po prostu małym opóźnieniu serwera w liczeniu... Wyobraźcie sobie, że system musi obliczyć każdą sekundę dla każdej postaci. Myślę, że tutaj jest problem kiedy online jest duży, lub serwer musi wykonać wiele obliczeń - w przypadku dużej aktywności graczy.

 

Myślę, też, że sama optymalizacja SAMP jest bardzo wadliwa i może zmieni się to w nowej wersji.

Już bez przesady, 150 graczy co nabija duty nie jest jakimś wielkim wyzwaniem dla serwera, toć to 5 linijek kodu (Gracz jest na duty?>pobierz czas>zapisz czas) Tyle. Gdyby było tak jak Ty mówisz, to z pewnością na serwerze były by lagi, a nie ma. Same hostingi dla WWW były by wstanie utrzymać takie liczenie czasu.


  • Do góry
    • 0

#78 Arcymag Kreweta — 73 26/11/2017 - 21:47

Arcymag Kreweta
  • Gracz

Już bez przesady, 150 graczy co nabija duty nie jest jakimś wielkim wyzwaniem dla serwera, toć to 5 linijek kodu (Gracz jest na duty?>pobierz czas>zapisz czas) Tyle. Gdyby było tak jak Ty mówisz, to z pewnością na serwerze były by lagi, a nie ma. Same hostingi dla WWW były by wstanie utrzymać takie liczenie czasu.

 

Mówię tutaj o wszystkich skryptach i obliczeniach - nie tylko duty... pamiętając o tym, że SAMP nie jest jeszcze stabilnym oprogramowaniem. Bo ktoś miałby to zrobić celowo?


  • Do góry
    • 0

#79 LifeStrange — 0 26/11/2017 - 21:59

LifeStrange
  • Gracz

Sam zauważyłem ,że czasem 1 minuta w grze liczy sie jak 2/3 w realu :(


  • Do góry
    • 0

#80 03072002 — 0 27/11/2017 - 09:54

03072002
  • Gracz

Hejo, czas 18 minut bicia duty jest optymalny. Czym jest to spowodowane że zamiast 18 minut masz 32? Pojawia się Tobie system AFK nad głową postaci, który nie pozwala na nabijanie duty na służbie.

Mylisz sie , nie żebym używał... ale nawet z megabotem bije sie dłużej :)


  • Do góry
    • 0


Użytkownicy przeglądający ten temat: 1

0 użytkowników, 1 gości, 0 anonimowych