Skocz do zawartości

net4game

Największy polski serwer RolePlay w GTA: San Andreas Multiplayer

Zdjęcie

Wakacyjny update, part 1


  • Zamknięty Temat jest zamknięty
208 odpowiedzi w tym temacie

#1 Magnes Mob — 6871 12/06/2016 - 15:15

Magnes Mob
  • Gracz

*
Popularny

Hej! Ciągle dążymy do tego, by usprawnić cały proces rozgrywki i wyzbyć się jakiejkolwiek subiektywności, czy podzielonych zdań podczas interwencji ekipy, na temat danej funkcji serwera, czy elementu role-play. Gra jest wtedy łatwiejsza do zrozumienia, a dodatkowo unikamy wielu konfliktów między graczami. Niżej wspomniane zmiany to krok w stronę usprawnienia działania organizacji przestępczych.

Powiadomienia push o wydarzeniach z gry
Na net4game uwielbiamy wykorzystywać najnowsze technologie webowe. Dziś wprowadzamy coś, z czego jesteśmy mega dumni: Powiadomienia Push. Po aktywowaniu, będziemy Wam mogli wysyłać na Wasze urządzenia informacje z gry, nawet gdy jesteście offline. Na start zaczynamy z SMS-ami lecącymi na Wasze realne telefony, gdy nie ma Was w grze. Dzięki tej zmianie, wrzucenie numeru telefonu na billboard ma znacznie większy sens - otrzymacie mnóstwo ofert nawet gdy nie siedzicie ciągle w grze. Ale to dopiero początek. Wstępnie planujemy Was informować o:
  • SMS-ach otrzymanych pod waszą nieobecnosć
  • Ataku na strefę Waszej grupy
  • Nieodebranych połączeniach
  • Ryzyku utraty przedmiotów po /q podczas zakazu
Rzucajcie pomysłami na powiadomienia, jakie Wy chcielibyście zobaczyć na Waszych urządzeniach :)

bwqD2MX.jpg

Obiekty strefowe
Zaczynając od tego, co zdążyliście już zauważyć - przedłużona została ważność obiektów strefowych. Miesiąc zamieniliśmy w trzy miesiące! Od teraz możecie cieszyć się obiektami znacznie dłużej - czy to podczas gry osiedlowej, czy przy wyjściu z domu, bądź innowacyjnego biznesu. Chcemy byście modyfikowali miasto na różne sposoby, aby było widać, że tętni życiem.

Kradzieże pojazdów
Kolejną zmianą, która kilka dni temu zawitała na stronie głównej jest obniżenie ceny wytrychów z $8000 na $2000. W ten sposób ożywiliśmy jednocześnie organizacje przestępcze, służby porządkowe oraz warsztaty! Lepiej odwiedźcie pobliskiego mechanika i zaopatrzcie swój pojazd w niezbędny alarm i immobilizer, by nie pozostać stratnym!

Brak informacji o strzelaninie dla PD
South Central nie jest znane z terenów bezpiecznych. Często wielu cywili w akcie zastraszenia, czy wewnętrznego niepokoju, najprościej w świecie, boi się zgłaszać jakiekolwiek wykroczenia, czy przestępstwa. Jest to obszar, gdzie przemoc zdecydowanie bierze górę. Dlatego też, łącząc nutkę realizmu z grą, zdecydowaliśmy się wycofać z tamtego rejonu komunikaty o strzelaninach! Pozwoli to na zachowanie różnicy społecznej pomiędzy bezpiecznym centrum, a groźnym ghetto.

Nowy system walki o strefy
Wnioski wyzywające do walki o strefę bywały uciążliwe - głównie jeśli chodziło o dostosowanie czasu, czy rodzaju walki. Wyrównując szanse dla świeżej krwi przestępczej w Los Santos, oraz dobór odpowiedniej pory sporu, wprowadzamy nowy, innowacyjny system walki o strefę! Od teraz, aby rozpocząć walkę o nowy teren, należy w pięć osób pojawić się na wrogim terenie i rozbić na nim koktajl Mołotowa (dostępny w zamawiarce). Macie wtedy 6 godzin na zdobycie większej ilości punktów, niż grupa chroniąca teren. Punkty naliczane są za przebywanie na strefie, zabijanie przeciwników, wygranie wyścigu z przeciwnikami oraz tagowanie. W przyszłości chemy dodać nowe sposoby rywalizacji, które będą nabijały punkty.
 

https://youtu.be/GPsDwTIoLo4


Rywalizacja o dostęp do broni i narkotyków
Bliżej nieokreślone układy Out Of Character doprowadziły do tego, że wiele sporów pomiędzy organizacjami najzwyklej w świecie zanikło, a wiele sojuszy jest zawieranych poza grą. Z tego powodu, by urozmaicić rozgrywkę, znieść "umowy" i ożywić rywalizację, oprócz walk o strefy chcemy zachęcić Was do napadów na grupy przewożące nielegalne przedmioty.

Nielegalne przedmioty będzie można zamówić tylko w odpowiednio dużych ilościach, dzięki czemu każdy udany napad będzie opłacalny. Oprócz tego, grupa, która straci paczkę na rzecz innej organizacji, utraci dostęp do zamawiania na tydzień (wstępnie). Aby odzyskać dostęp do paczek, trzeba odbić ładunek innej grupie.

Nowe organizacje nie będą miały dostępu do 777 dopóki nie odbiją swojej pierwszej paczki. Stworzymy w ten sposób łańcuch, który będzie co chwilę zmuszał jakąś grupę do robienia napadów. Pierwszy napad nowej organizacji będzie swego rodzaju poświadczeniem, że rzeczywiście jest grupą przestępczą i potrafią wykonać napad, organizując przed tym niezbędne do skoku bronie i amunicję. Rozwinie to interakcje między organizacjami, gdzie będziecie musieli postarać się o względy innych.

Part 2?
Pierwsza część aktualizacji wchodzi w życie dzisiaj. W przygotowaniu mamy drugą część, gdzie zamieszamy w napadach na biznesy, długotrwałych konsekwencjach dla osób podpadających organizacjom (*dźwięk łamanych kości*) i innych sferach, które ożywią grę każdemu graczowi.

Dziękujemy za wszelkie propozycje i sugestie, które napędzają całą społeczność do dalszej gry i działania. Wiele ciekawych rozwiązań powstaje właśnie dzięki Wam, co sprawia, że każdy ma swoją część w rozwijaniu projektu. Zapraszamy na komunikator Discord, gdzie do dyspozycji wyznaczyliśmy odpowiednie kanały, poszczególnie podzielone na #organizacje, #biznesy, #sluzbyporzadkowe oraz luźne pogawędki takie jak #public, czy #betting. Cya!

Film promocyjny stworzyli:
dzik_

Vaza Vaza

MACIBA HERE
Bajbus
Mondeo
Wielkie dzieki za pomoc!
  • Do góry
    • 111

#2 Banan4don — 897 12/06/2016 - 15:21

Banan4don
  • Gracz

*
Popularny

Ten Filmik powinien miec oświadczenie o możliwym ataku epilepsji.
  • Do góry
    • 36

#3 Hubson98 — 100 12/06/2016 - 15:21

Hubson98
  • Gracz

Git!  :>


  • Do góry
    • -1

#4 UŻYTKOWNIK MEFJU — 570 12/06/2016 - 15:22

UŻYTKOWNIK MEFJU
  • Gracz

:wub:  :wub:  :wub:  :wub:  :wub:  :wub:


  • Do góry
    • 0

#5 Cytrynian Potasu — 1956 12/06/2016 - 15:27

Cytrynian Potasu
  • Gracz

Najs. Będzie ogień  :ilied:


  • Do góry
    • -5

#6 Aleksanderr — 724 12/06/2016 - 15:28

Aleksanderr
  • Gracz

Cudo  :>

Tylko pytanko, koktajl mołotowa będzie ranił przeciwników normalnie, tak? Czyli jak się rzuci w grupkę osób to będę podpalone?


Użytkownik Aleksanderr edytował ten post 12/06/2016 - 15:35

  • Do góry
    • 0

#7 Unlucky KXBA — 1134 12/06/2016 - 15:29

Unlucky KXBA
  • Gracz

Świetnie. :>


  • Do góry
    • 0

#8 Mjchal — 694 12/06/2016 - 15:32

Mjchal
  • Gracz

Według mnie to z tymi paczkami przesadzone, zbyt (?)łatwe?(???). Wszystko okej, poza tym, że nadal jest jeden punkt odbioru, zamiast kilkudziesiąt rozrzuconych po całym SC'.


  • Do góry
    • 2

#9 glad — 758 12/06/2016 - 15:33

glad
  • Gracz

No, no. Zapowiada się sztosik! Dobra robota.


Użytkownik RazoRR_65 edytował ten post 12/06/2016 - 15:33

  • Do góry
    • 0

#10 MaRio45 — 555 12/06/2016 - 15:33

MaRio45
  • Gracz

Będzie fajnie :$


  • Do góry
    • 2

#11 xSzymek — 621 12/06/2016 - 15:35

xSzymek
  • Gracz

Nareszcie! Czekałem na to! :D


  • Do góry
    • -2

#12 Mr Abstynent — 721 12/06/2016 - 15:35

Mr Abstynent
  • Gracz

Okej, fajnie. A co z IOS?


  • Do góry
    • 0

#13 Bajbus — 73 12/06/2016 - 15:36

Bajbus
  • Gracz

No, rozgrywka będzie się kręciła hehe


  • Do góry
    • 1

#14 Magnes Mob — 6871 12/06/2016 - 15:36

Magnes Mob
  • Gracz

Według mnie to z tymi paczkami przesadzone, zbyt (?)łatwe?(???). Wszystko okej, poza tym, że nadal jest jeden punkt odbioru, zamiast kilkudziesiąt rozrzuconych po całym SC'.

 

Chcemy zadbać o to, by napady były opłacalne i rzeczywiście żyły. Rozrzucając kilka punktów odbioru, jednocześnie minimalizujemy szanse na sporą część ataków na konwoje. Pilnujcie się. ;)


  • Do góry
    • 2

#15 Jaszek — 1073 12/06/2016 - 15:37

Jaszek
  • Gracz

No i gitarka! Jestem tylko ciekaw, jak będzie funkcjonował system walk o strefę.


  • Do góry
    • 0

#16 EviT — 870 12/06/2016 - 15:40

EviT
  • Gracz

O kur.. W końcu to jakoś wygląda!


  • Do góry
    • 0

#17 Bajbus — 73 12/06/2016 - 15:42

Bajbus
  • Gracz

No tak, a jeśli ma być odbijanie danej strefy - to dla mnie jest bez zupełnego sensu to, że bo każdym BW ma być prota. Czy w tym wypadku proty nie będzie, czy będzie skrócona na mniejszy czas?


  • Do góry
    • 0

#18 ganja lover — 993 12/06/2016 - 15:45

ganja lover
  • Gracz

Jeszcze wprowadzić żeby helką za 200k można było wozić narkotyki amunicje jak bronie i będzie pięknie ale to tylko moja opinia.


  • Do góry
    • 0

#19 Konrad` — 4078 12/06/2016 - 15:45

Konrad`
  • Gracz

Według mnie to z tymi paczkami przesadzone, zbyt (?)łatwe?(???). Wszystko okej, poza tym, że nadal jest jeden punkt odbioru, zamiast kilkudziesiąt rozrzuconych po całym SC'.

Celem tego jest zwiększenie odbijania paczek, zniwelowanie jak najbardziej umów OOC i spowodowanie, że przemyt będzie niebezpieczny, ale jednocześnie bardziej opłacalny.
Chcemy, aby organizacje rywalizowały ze sobą, walczyły o wpływy i eliminowały się nawzajem. To własnie kroki w tym kierunku. :)

Czy jest to zbyt łatwe? Pamiętaj, że przemytnik obecnie będzie musiał zmierzyć się nie tylko ze służbami porządkowymi, ale też z innymi organizacjami. Ryzyko zdecydowanie wzrośnie, co będzie motywowało do skrupulatnego planowania transportów i ich trasy oraz zabezpieczania ich. Właśnie o to nam chodzi!


  • Do góry
    • 1

#20 Paramedyk — 565 12/06/2016 - 15:47

Paramedyk
  • Gracz

Gratsy. :)


  • Do góry
    • 0

#21 GROVES4LIFE — 1539 12/06/2016 - 15:47

GROVES4LIFE
  • Gracz

Chcemy zadbać o to, by napady były opłacalne i rzeczywiście żyły. Rozrzucając kilka punktów odbioru, jednocześnie minimalizujemy szanse na sporą część ataków na konwoje. Pilnujcie się. ;)

Problem polega w tym, że nie dość, że ciężko jest z PD na granicy (18-19/22-23) bo wiedzą kiedy mają stać tam, to jeszcze teraz trzeba będzie przedostać się przez granice z broniami. (żeby odbić paczke) Czy aby na pewno nie będzie za trudno nowym org. zdobić przywileje zamawiania? Nie każdy ma helikopter na /v czy łódkę.


  • Do góry
    • 1

#22 Konrad` — 4078 12/06/2016 - 15:48

Konrad`
  • Gracz

No tak, a jeśli ma być odbijanie danej strefy - to dla mnie jest bez zupełnego sensu to, że bo każdym BW ma być prota. Czy w tym wypadku proty nie będzie, czy będzie skrócona na mniejszy czas?

Protekcja ma swój sens. Tutaj sprawdzi się doskonale, po pierwsze jako zabezpieczenie przed zbyt wielkimi masakrami, po drugie zmusi do działania w grupie, zaplanowanego i przemyślanego kilkakrotnie.

Zależy nam na jak największej ilości starć między sporymi grupami i właśnie temu to sprzyja. Jeśli chcesz kogoś zaatakować zastanów się i zrób to dobrze, bo możesz sporo stracić! 


  • Do góry
    • 0

#23 Magnes Mob — 6871 12/06/2016 - 15:52

Magnes Mob
  • Gracz

*
Popularny

Czy aby na pewno nie będzie za trudno nowym org. zdobić przywileje zamawiania?

 

Chcieliście redukować organizacje-widmo. Teraz będą musieli się postarać i rzeczywiście w jakiś sposób pokazać, że są grupą przestępczą. Aby wygrać, trzeba grać. ;)


  • Do góry
    • 5

#24 Mjchal — 694 12/06/2016 - 15:52

Mjchal
  • Gracz

Celem tego jest zwiększenie odbijania paczek, zniwelowanie jak najbardziej umów OOC i spowodowanie, że przemyt będzie niebezpieczny, ale jednocześnie bardziej opłacalny.
Chcemy, aby organizacje rywalizowały ze sobą, walczyły o wpływy i eliminowały się nawzajem. To własnie kroki w tym kierunku. :)

Czy jest to zbyt łatwe? Pamiętaj, że przemytnik obecnie będzie musiał zmierzyć się nie tylko ze służbami porządkowymi, ale też z innymi organizacjami. Ryzyko zdecydowanie wzrośnie, co będzie motywowało do skrupulatnego planowania transportów i ich trasy oraz zabezpieczania ich. Właśnie o to nam chodzi!

 Według mnie każdy przemyt , czy to ammo, bronie, czy narko, powinnien mieć min. 10 puntków odbioru. Można wprowadzić coś w stylu umawiania się wcześniej z dostawcą na daną lokalizację, przez co inne organizacje musiałyby obserwować ich przeciwników. To umawianie się byłoby też ograniczone pewnymi ramami czasowymi, np. 15-17 i 19-21. Czy jeden punkt odbioru stały przez xyz lat dla zyx organizacji ma sens? Doprowadza to, do pewnego MG, według mnie nie jest to dobre. Ile ludzi, tyle opinii.


  • Do góry
    • 0

#25 GROVES4LIFE — 1539 12/06/2016 - 15:53

GROVES4LIFE
  • Gracz

Chcieliście redukować organizacje-widmo. Teraz będą musieli się postarać i rzeczywiście w jakiś sposób pokazać, że są grupą przestępczą. Aby wygrać, trzeba grać. ;)

Teraz na spokojnie sobie pomyślałem, że w sumie nowa organizacja może zapłacić (poprosić) drugą org. aby ta jej pomogła w odbiciu paczki, jednak nadal jest opcja, że piszę do gościa na skype (lider jakieś org.) płacę mu powiedzmy 5k, a on specjalnie daje się okraść. No, ale i tak mi się podoba pomysł i ten ogólnie cały update. Oby tak dalej. :)


  • Do góry
    • 0

#26 Konrad` — 4078 12/06/2016 - 15:55

Konrad`
  • Gracz

Teraz na spokojnie sobie pomyślałem, że w sumie nowa organizacja może zapłacić (poprosić) drugą org. aby ta jej pomogła w odbiciu paczki, jednak nadal jest opcja, że piszę do gościa na skype (lider jakieś org.) płacę mu powiedzmy 5k, a on specjalnie daje się okraść. No, ale i tak mi się podoba pomysł i ten ogólnie cały update. Oby tak dalej. :)

Nie wiem, czy będzie mu się taki układ opłacał. W momencie odbicia paczki, dana organizacja traci możliwość zamawiania na 7 dni. To taki strzał w stopę. :P


  • Do góry
    • 0

#27 DRETOX — 635 12/06/2016 - 15:56

DRETOX
  • Gracz

A więc rozpoczynamy latanie z mołotowem po SC o 3 w nocy i robienie MG co do wiedzy czyja jest strefa gdzie sie znajduje?

 

A tak na poważnie to zmiany są dobre ale nie przy obecnej mentalności graczy. Proponowałbym zmienić zasade co do tych stref że musisz najpierw się dowiedzieć IC gdzie jaka organizacja ma grunt.


  • Do góry
    • 0

#28 Konrad` — 4078 12/06/2016 - 15:58

Konrad`
  • Gracz

 Według mnie każdy przemyt , czy to ammo, bronie, czy narko, powinnien mieć min. 10 puntków odbioru. Można wprowadzić coś w stylu umawiania się wcześniej z dostawcą na daną lokalizację, przez co inne organizacje musiałyby obserwować ich przeciwników. To umawianie się byłoby też ograniczone pewnymi ramami czasowymi, np. 15-17 i 19-21. Czy jeden punkt odbioru stały przez xyz lat dla zyx organizacji ma sens? Doprowadza to, do pewnego MG, według mnie nie jest to dobre. Ile ludzi, tyle opinii.

Zobaczymy, jak będzie działał obecny system. A co do propozycji i dyskusji, wpadnij na nasz Dicrod, kanał #organizacje, łatwiej o dotarcie do ekipy ze swoimi przemyśleniami, polecam!  :)


  • Do góry
    • 2

#29 Dissu — 1299 12/06/2016 - 16:00

Dissu
  • Gracz
Zajebiście, w końcu coś robicie ;d - Jeszcze tylko opiekuna dla org. Przestępczych i będzie cudownie.
  • Do góry
    • -1

#30 GROVES4LIFE — 1539 12/06/2016 - 16:00

GROVES4LIFE
  • Gracz

Jeszcze pytanie - kiedy koktajl Mołotowa będzie dostępny do kupna i jaka będzie cena. :) 

 

PS. Bo aktualnie nie widzę go w zamawiarce.


  • Do góry
    • 0

#31 Aleksanderr — 724 12/06/2016 - 16:01

Aleksanderr
  • Gracz

Zajebiście, w końcu coś robicie ;d - Jeszcze tylko opiekuna dla org. Przestępczych i będzie cudownie.

Opiekuna organizacji nie będzie.


  • Do góry
    • -1

#32 KlimaT — 4624 12/06/2016 - 16:04

KlimaT
  • Gracz

Ja nie rozumiem  zbytnio tych walk - jak to będzie? ktoś z wrogiej organizacji rzuci koktajl młotowa na strefę innej organizacji, dajmy na to 1 osoba rzuci i sobie pójdzie i jest 6 godzin do tego, kto więcej ich rzuci na daną strefe, czy jak długo będzie na niej przebywał? ;v

Zapytam sie jeszcze jak to będzie, gdy taka organizacja zamówi sobie taką koktajl młotowa, pójdzie do centrum to normalnie sobie będzie mógł rzucić, czy bedzie  blokada wyciągnięcia tego itemku?


Użytkownik KlimaT edytował ten post 12/06/2016 - 16:06

  • Do góry
    • 0

#33 _kanon — 1027 12/06/2016 - 16:07

_kanon
  • Gracz

Nowe organizacje nie będą miały dostępu do 777 dopóki nie odbiją swojej pierwszej paczki.

Coś pięknego.  :o


  • Do góry
    • 0

#34 Magnes Mob — 6871 12/06/2016 - 16:08

Magnes Mob
  • Gracz

Ja nie rozumiem  zbytnio tych walk - jak to będzie? ktoś z wrogiej organizacji rzuci koktajl młotowa na strefę innej organizacji, dajmy na to 1 osoba rzuci i sobie pójdzie i jest 6 godzin do tego, kto więcej ich rzuci na daną strefe, czy jak długo będzie na niej przebywał? ;v

Zapytam sie jeszcze jak to będzie, gdy taka organizacja zamówi sobie taką koktajl młotowa, pójdzie do centrum to normalnie sobie będzie mógł rzucić, czy bedzie  blokada wyciągnięcia tego itemku?

 

Rzucenie koktajlu zaczyna wojnę. Punkty będą za przebywanie na strefie, BW podczas bitek, czy strzelanin, wyścigi. Będą też odpowiednie wymagania, by zacząć wojnę - chociażby obecność odpowiedniej ilości osób z obu grup.


  • Do góry
    • 0

#35 Veo — 205 12/06/2016 - 16:08

Veo
  • Gracz
Wszystko git. Ale by było jeszcze lepiej jak helka z radia mogłoby się wozić różne nielegalne rzeczy takie jak narkotyki, bronie i amunicję. :)
  • Do góry
    • -5

#36 Konrad` — 4078 12/06/2016 - 16:09

Konrad`
  • Gracz

Ja nie rozumiem  zbytnio tych walk - jak to będzie? ktoś z wrogiej organizacji rzuci koktajl młotowa na strefę innej organizacji, dajmy na to 1 osoba rzuci i sobie pójdzie i jest 6 godzin do tego, kto więcej ich rzuci na daną strefe, czy jak długo będzie na niej przebywał? ;v

Zapytam sie jeszcze jak to będzie, gdy taka organizacja zamówi sobie taką koktajl młotowa, pójdzie do centrum to normalnie sobie będzie mógł rzucić, czy bedzie  blokada wyciągnięcia tego itemku?

Koktajl + 5 osób na strefie, będzie elementem rozpoczynającym walkę. Czas jej trwania to 6 godzin.
Od tego momentu organizacja atakująca i organizacja broniąca, mają czas na nabicie punktów. Wygra ta organizacja, która w momencie upływu czasu, będzie miała więcej punktów, na swoim koncie.

"Punkty naliczane są za przebywanie na strefie, zabijanie przeciwników, wygranie wyścigu z przeciwnikami oraz tagowanie. W przyszłości chemy dodać nowe sposoby rywalizacji, które będą nabijały punkty."

  • Do góry
    • 0

#37 KlimaT — 4624 12/06/2016 - 16:09

KlimaT
  • Gracz

Rzucenie koktajlu zaczyna wojnę. Punkty będą za przebywanie na strefie, BW podczas bitek, czy strzelanin, wyścigi. Będą też odpowiednie wymagania, by zacząć wojnę - chociażby obecność odpowiedniej ilości osób z obu grup.

a jak to będzie z tym wyciąganiem w centrum?


  • Do góry
    • 0

#38 Relapse — 12 12/06/2016 - 16:12

Relapse
  • Gracz

Opiekuna organizacji nie będzie.

a skąd to wiesz? jakoś nie widzę byś był w ekipie, nie wiesz to nie wypowiadaj się

 

ogólnie zmiany jakieś są, ale szału nie ma


  • Do góry
    • -2

#39 Aleksanderr — 724 12/06/2016 - 16:20

Aleksanderr
  • Gracz

a skąd to wiesz? jakoś nie widzę byś był w ekipie, nie wiesz to nie wypowiadaj się

 

ogólnie zmiany jakieś są, ale szału nie ma

 

Rzucenie koktajlu zaczyna wojnę. Punkty będą za przebywanie na strefie, BW podczas bitek, czy strzelanin, wyścigi. Będą też odpowiednie wymagania, by zacząć wojnę - chociażby obecność odpowiedniej ilości osób z obu grup.

Magnes, może Ty mu wytłumaczysz, że Ekipa pisała już setki razy, że nie będzie opiekuna.


  • Do góry
    • 0

#40 Milioner Dziarasty — 340 12/06/2016 - 16:21

Milioner Dziarasty
  • Gracz

Panowie i Panie stanowczo stwierdzam, że nowy system jest PRZEKOZACKI!!!


  • Do góry
    • 1


Użytkownicy przeglądający ten temat: 1

0 użytkowników, 1 gości, 0 anonimowych