Skocz do zawartości

net4game

Największy polski serwer RolePlay w GTA: San Andreas Multiplayer

Zdjęcie

Problem z felgami (3Ds Max)


  • Please log in to reply
6 odpowiedzi w tym temacie

#1 SeveN — 801 20/01/2013 - 20:32

SeveN
  • Świeżak

Witam serdecznie. Postanowiłem zmodyfikować sobie auto w 3Ds Max dodając w nim felgi. Wszystko zrobiłem poprawnie i felgi działają. Jednak w grze są one odwrócone o 180 stopni do wnętrza pojazdu. Proszę o pomoc.


Dołączona grafika


Dołączona grafika


  • Do góry
    • 0

#2 elendo — 180 20/01/2013 - 20:36

elendo
  • Gracz
to może obróć je w 3dsie o 180 stopni i zobacz czy dobre działają XD
  • Do góry
    • 1

#3 SeveN — 801 20/01/2013 - 20:38

SeveN
  • Świeżak
Felgi muszą mieć swoją pierwotną rotację (0 stopni). Próbowałem już tak i nic.
  • Do góry
    • 0

#4 Doxi — 25 20/01/2013 - 20:54

Doxi
  • Gracz
Wykrzyw je tak abyś ty widział to co widzisz w SAMP, jak to wykrzywisz to w 3dMAX widzisz to co w SAMP a w SAMP to co w 3dMAX.
  • Do góry
    • 1

#5 SeveN — 801 20/01/2013 - 21:41

SeveN
  • Świeżak

Wykrzyw je tak abyś ty widział to co widzisz w SAMP, jak to wykrzywisz to w 3dMAX widzisz to co w SAMP a w SAMP to co w 3dMAX.


Nie rozumiem za bardzo co masz na myśli. Jest to Twój "pomysł" czy to co mówisz w 100% zadziała? Możesz wytłumaczyć to w jaśniejszy sposób?
  • Do góry
    • 0

#6 Doxi — 25 20/01/2013 - 21:57

Doxi
  • Gracz

Nie rozumiem za bardzo co masz na myśli. Jest to Twój "pomysł" czy to co mówisz w 100% zadziała? Możesz wytłumaczyć to w jaśniejszy sposób?

W teori powinien działać, masz ich nie obracać ale przenieść.
  • Do góry
    • 1

#7 SeveN — 801 20/01/2013 - 22:07

SeveN
  • Świeżak

W teori powinien działać, masz ich nie obracać ale przenieść.


Dzięki wielkie! Miałeś racje, wszystko działa. Musze oczywiście wszystko dopracować ale ważne, że działa. Dzięki :)
  • Do góry
    • 0


Użytkownicy przeglądający ten temat: 1

0 użytkowników, 1 gości, 0 anonimowych