Za pewne tutaj trafiłeś ze względu, że zostałeś odesłany do poradników przez jakiegoś GameMaster'a, bądź chcesz doszkolić swoją grę, podnieść jej poziom i czuć z tego świetną rozgrywkę.
Komenda /me: Użycie komendy oraz zastosowanie.
Komenda /me - Opisywanie czynności, którą wykonuje aktualnie Twoja postać, której w pełni nie możesz pokazać ją swoją postacią(animacją). Jest ona główną komendą Role Play, bez której gra nie byłaby taka świetna, jak Nam się wydaje.
Użycie komendy /me:
Jak pisałem wyżej, używamy ją, gdy chcemy swoją postacią odegrać jakąś prostą lub bardziej skomplikowaną czynność.
Przykład 1:
** Jessica Raso spogląda na zegarek. **
Jest to jeden z przykładów. Teraz każdy dookoła wie, że Ty spojrzałeś na zegarek. (Ale można to zastąpić wpisując /time)
Przykład 2:
** Jessica Raso wsuwa rękę do kieszonki, po chwili wyciąga z niej telefon. **
Tutaj jest przykład dwóch czynności w jednej chwili - Wyciągnięcie telefonu z kieszonki. Wszyscy wiedzą dookoła skąd owy telefon wyciągnąłeś. (Czasami się zdarza, że ktoś zapyta na /do, skąd owy telefon wyciągnąłeś/aś - dlatego zalecane jest takie coś napisać.)
Przykład 3:
** Jessica Raso łapie za telefon z kieszonki, naciska coś na nim dłuższą chwile, po czym wsuwa go do kieszonki. **
Przykład 4:
** Jessica Raso spogląda z uśmiechem na Stefana Batorego, po czym puszcza do niego oczko. **
Tutaj jest pokazane, że w komendzie /me nie istnieje MetaGaming z wykorzystaniem danego gracza nicku. Powiedzmy chcemy zwrócić się akcją do drugiej osoby, możemy wpisać jego nick bez problemu. (Ale mimo wszystko imienia i nazwiska IC owej osoby nie będziemy znać.)
Uwaga!!!
Spróbuj być kreatywny i nie zaśmiecać czatu robiąc:
** Jessica Raso siega telefon. **
** Jessica Raso naciska cos na telefonie. **
** Jessica Raso chowa telefon. **
Wygląda to nieestetycznie, zaśmieca czat oraz można zostać ukaranym przez jakiegoś GameMaster'a karą niechlujnego pisania. Lepiej chwilę dłużej napisać owe /me i pokazać, że jednak potrafimy pokazać klasę swojej gry.
Komenda /do: Użycie i zastosowanie z /me.
Komenda /do - Opisywanie aktualnego stanu otoczenia, swojej postaci, pojazdu bądź biegu odgrywanej akcji. Ową komendą możemy zapytać daną osobę o stan otoczenia(jeżeli może być za to odpowiedzialny), stan jego postaci bądź pojazdu. Wszystko poniżej.
Przykład 1:
** Na czole Jessicy można zauważyć dosyć dużą ranę, z której sączy się krew. ((Jessica Raso)) **
Jest opisana tutaj aktualna sytuacja, że na czole Jessicy jest dosyć duża rana. Można to napisać np. gdy jesteśmy nieprzytomni. (Jeżeli chcesz opisać, że np. Twoja postać wygląda na 30 lat, bądź posiada tatuaż - wykorzystujemy już komendę /opis)
Przykład 2:
** Uderzenie nie było dość mocne, by Jessica doznała dość mocne obrażenia. Poduszki powietrzne wybuchły. ((Jessica Raso)) **
Opisujemy aktualną sytuację podczas wypadku. Odgrywamy w tej chwili, że podczas uderzenia Twoja postać nie doznała większych obrażeń - oczywiście, jeżeli faktycznie te uderzenie było delikatne. (Tutaj opisuje się głownie aktualny stan danej akcji np. podczas wypadku samochodowego lub upadku z wysokości.)
Przykład 3:
** W budynku czuć zapach surowego mięsa. **
LUB
** Przy kuchence gazowej na ścianie można zauważyć liczne tłuste plamy. **
BĄDŹ
** W budynku można zauważyć kamery w rogach oraz przy wejściu do biura. **
Tutaj opisujemy aktualny stan budynku bądź coś, co w nim się znajduje.
Przykład 4:
** W budynku zgasło światło i pomieszczenie zaczyna wypełniać się dymem. **
Komenda /do: Zapytanie na /do.
Komendą /do możemy zapytać daną osobę o stan otoczenia(jeżeli może być za to odpowiedzialny), stan jego postaci bądź pojazdu lub aktualnej akcji. Na /do nie można oszukać - trzeba pisać prawdę(spójrz do przykładu 3)!
Przykład 1:
** Czy na ciele Stefana można zauważyć jakieś tatuaże? **
Pytasz danego gracza, czy np. na jego ciele można zauważyć tatuaże.
Otrzymujesz odpowiedź:
** Tak, na plecach Stefana można zauważyć dużego smoka, zaś na dłoniach napis: S.T.E.F.A.N. **
lub
** Tak, ale są one niezauważalne, ponieważ są pod koszulką. **
Przykład 2:
** Czy w budynku znajdują się kamery skryptowe? **
Zapytaj obecnych w budynku, czy obiekty kamer są kamerami skyrptowaymi, czy tylko atrapami wstawionymi przez właściciela. (Jest to pytanie OOC, ale może zostać ono zadane przez gracza - otrzymamy wtedy tylko krótką odpowiedź: Tak/Nie.)
Przykład 3:
** Ile kilometrów widać na liczniku? **
Tutaj przy kupnie pojazdu możemy zapytać ile widać powiedzmy na liczniku kilometrów. Otrzymasz poprawną ilość kilometrów. (Pamiętaj - Nie można skłamać na /do - Jest to karane przez administrację. )
Przykład 4:
Jessica Raso mówi: Proszę bardzo, tutaj Pana zamówienie.
** Jessica wypowiadając to postawiła przed Stefanem talerz z naleśnikiem. **
Piszemy to, gdy już powiedzmy powiedzieliśmy coś, a chcemy powiadomić graczy, że zrobiliśmy daną czynność.
Komenda /do: Zastosowanie /do z /me.
Komenda /do i /me są sobie pomocne. Gracze nie będący w żadnej frakcji publicznej (LSPD, SAMC) nie mogą robić PowerGoming'u. Czyli wykorzystania akcji na swoją korzyść bez odegrania drugiej osoby.
Przykład 1:
** Gracz 1 łapie Gracz 2 za bluzę, po czym próbuje ją wywrócić szarpiąc go. **
** Udało się? ((Gracz 1)) **
Gracz 1 nie może zrobić PG, więc musi zapytać Gracza 2 o kontynuację danej akcji.
Wtedy Gracz 2 musi odpowiedzieć swoją akcję np.:
** Tak, udało się. Lecz Gracz 2 dosyć dużo waży, więc może to mieć dość słaby skutek. ((Gracz 2)) **
lub
** Nie, nie udało się - ponieważ Gracz 2 złapał Gracza 1 za ręce, co za pewne powinno spowodować to problemy z szarpnięciem. **
Przykład 2:
** Gracz 1 uderza Gracza 2 z kolby broni w głowę, by ten stracił nieprzytomność. **
** Udało się? ((Gracz 1)) **
Przykład, jeżeli chcemy daną osobę doprowadzić do stanu nieprzytomności(Oczywiście tylko RP, nie trzeba od razu bić ową osobę, aż straci nieprzytomność.)
Musimy otrzymać odpowiedź od Gracza 2:
** Tak, udało się - Gracz 2 stracił przytomność i upada na ziemię. **
I wtedy odgrywamy coś do czasu jak chce gracz wymuszający na nasz nieprzytomność, aż IC nie odzyskamy jej(Oczywiście zależy to od nas, tylko jak będziesz miał taką sytuację, to zrób to bardziej realnie - po 10 sekundach nie odzyskuj przytomności)
Komenda /do: Przenoszenie /me na /do.
Jeżeli już dojdziesz do takiego rozwiniętego RP, będziesz starał umieścić jak najwięcej w swoim /me. Może się zdarzyć, że zabraknie Ci komendy /me, a dokańczanie dalej na /me nie wygląda dość estetycznie.
Przykład:
** Jessica Raso łapie za tackę z lady, obraca się w stronę stolików, kieruje w stronę mężczyzn, stawia na stoliku tackę, po czym zestawia... **
** ...z niej talerz z pizzą przed Stefana, zaś szklankę Coli przed Maryśkę. **
Tutaj widać, jak wygląda przeniesienie komendy /me - Na końcu stawiamy trzy kropeczki, następnie zaczynamy /do zaczynając od trzech kropeczek i kontynuując nasze rozwinięte /me.
Jest to mój pierwszy poradnik - Jeżeli czegoś ważnego nie napisałem, proszę poinformować mnie, ja dopiszę. Jest już późna godzina, ja po pracy, szkole - Więc może o czymś zapomniałem.
Użytkownik TajemniczyGosc edytował ten post 12/05/2012 - 11:24


