Skocz do zawartości

net4game

Największy polski serwer RolePlay w GTA: San Andreas Multiplayer

Zdjęcie
* * * - - 3 głosy

SAMP 0.3d wydany.

kalu samp orange

  • Please log in to reply
67 odpowiedzi w tym temacie

#1 KaLu 1246 12/09/2011 - 18:54

KaLu
  • Świeżak

*
Popularny

Ema, przed chwilą przeczytałem pewien wątek i myślę, że wam się również spodoba :)
Samp 0.3d w wersji RC1 został wydany.

możliwość odtwarzania streamowanych dźwięków (AudioPlugin to już przeżytek?)
możliwość odtwarzania wszystkich dźwięków misji poprzez funkcję PlayerPlaySound
funkcja RemoveBuildingForPlayer, która może usunąć dowolny obiekt z mapy San Andreas
naprawiony problem ze "skakaniem" mini-mapy, podczas jechania w pojeździe jako pasażer
poprawiona synchronizacja pojazdów
poprawiony surfing graczy na pociągach
limit obiektów został zwiększony do 1000
limit pickupów został zwiększony do 4096
domyślne ustawienie limitera klatek to 50 (/fpslimit)
poprawiony drobny problem z animacją podczas opuszczania pojazdu
poprawiony problem z crashami przy ruchomych schodach
serwer może monitorować liczbę FPSów graczy
poprawiony błąd związany ze spawnowaniem gracza na dachu pojazdu, na którym ostatnio surfował
animacja PED FACTALK nie jest już wykrywana przez funkcję GetPlayerAnimationIndex
poprawiony model kolizji windy - teraz już nie można wyskoczyć na dach podczas jej poruszania


Co myślicie na ten temat? :P

Źródło: Forum SA:MP


  • Do góry
    • 4

#2 Dragowicz46 12/09/2011 - 18:56

Dragowicz
  • Gracz
No to czekamy, aż Misio się przeniesie! :D

Użytkownik Dragowicz edytował ten post 12/09/2011 - 19:08

  • Do góry
    • 0

#3 Przemysław Siwek1085 12/09/2011 - 18:58

Przemysław Siwek
  • Gracz
O proszę, fajnie. ;)

funkcja RemoveBuildingForPlayer, która może usunąć dowolny obiekt z mapy San Andreas


Ciekawi mnie jej zastosowanie. ;p
  • Do góry
    • 0

#4 Detektyw Rafcio6233 12/09/2011 - 18:59

Detektyw Rafcio
  • Zarząd
Daj link do oficjalnej wiadomości, jak robisz mnie w konia masz wjazd na chatę.
  • Do góry
    • 1

#5 KaLu 1246 12/09/2011 - 19:00

KaLu
  • Świeżak

O proszę, fajnie. ;)



Ciekawi mnie jej zastosowanie. ;p


Jak wiesz każdy obiekt na mapie GTA jest oznaczony odpowiednią nazwą oraz ID obiektu tak więc będzie można go np. usunąć i zastąpić innym :)
Coś np.
RemoveBuildingForPlayer(idobiektu, coś, coś, coś);
:P

//Monrzędzki jak to ja mówię :D
http://forum.sa-mp.com/showthread.php?t=282775&highlight=Kalcor

Użytkownik KaLu edytował ten post 12/09/2011 - 19:02

  • Do góry
    • 0

#6 gtamxenon 44 12/09/2011 - 19:01

gtamxenon
  • Gracz

*
Popularny

1. http://forum.sa-mp.c...ad.php?t=282775
2. gta_m.pl (bez _)

Fajnie jakbyście pisali źródła. Bo jakiś redaktor się napracował nad tym a wy niweczycie jego prace. Autor w/w informacji - "Lopez".

A teraz na wasz język i wpływ na h-rp:

możliwość odtwarzania streamowanych dźwięków (AudioPlugin to już przeżytek?)
- serwery shoutcast w ofercie dla gold. Będzie znacznie lepiej ;)
funkcja RemoveBuildingForPlayer, która może usunąć dowolny obiekt z mapy San Andreas
przyda się, miasto opustoszeje :D
poprawiona synchronizacja pojazdów
mniejsze lagi
poprawiony surfing graczy na pociągach
Być może zostaną wykorzystane pociągi!
limit obiektów został zwiększony do 1000
Więcej objektów w mieście
limit pickupów został zwiększony do 4096
Więcej dostępnych drzwi! Więcej domów, tańsze ziemie.
domyślne ustawienie limitera klatek to 50 (/fpslimit)
Usprawnienia graficzne
poprawiony drobny problem z animacją podczas opuszczania pojazdu
Usprawnienia wizualne, nie będziecie wysiadać na "chama"
poprawiony problem z crashami przy ruchomych schodach
Tak, testował to Misiek z Keymanem
serwer może monitorować liczbę FPSów graczy
^ hie hie, macie przesrane :P
poprawiony błąd związany ze spawnowaniem gracza na dachu pojazdu, na którym ostatnio surfował
raczej nie będzie wykorzystywane, chyba, że jako kibitki wywożące więźniów na pace :P

Użytkownik gtamxenon edytował ten post 12/09/2011 - 19:07

  • Do góry
    • 8

#7 KaLu 1246 12/09/2011 - 19:03

KaLu
  • Świeżak
Okej, źródło dodane zostało :)
//Edit.
Na tym google przeczytałem że można mieć maksymalnie 20 slotów, bynajmniej ja to tak zrozumiałem :P
Sprawdzę to potem na domówce.

Użytkownik KaLu edytował ten post 12/09/2011 - 19:06

  • Do góry
    • 0

#8 KozakPL75 12/09/2011 - 19:06

KozakPL
  • Świeżak
Za vedkonner:

Podoba mi się pomysł z limitem fpsów, jak w mta będzie, tylko ze zamiast 40, bedzie 50. Teraz przynajmniej ustawki nie beda trwaly 10 minut, jak ostatnio. :P


  • Do góry
    • 1

#9 gtamxenon 44 12/09/2011 - 19:08

gtamxenon
  • Gracz
Tak Kalu to testowa wersja dla skrypterów. 20 slotów to wersja testowa. Niebawem zostanie wydana pełna wersja.
  • Do góry
    • 0

#10 KaLu 1246 12/09/2011 - 19:09

KaLu
  • Świeżak
No, też tak myślę - sprawdzę sobie dziś z kolegą co i jak - zobaczymy jak się będzie grać :D
A ta wersja do gry to już wyjdzie jako RC2 czy nadal RC1 z jakąś dopiską?
  • Do góry
    • 0

#11 Detektyw Rafcio6233 12/09/2011 - 19:10

Detektyw Rafcio
  • Zarząd
Do finalnej wersji zostaną pewnie wprowadzone jeszcze kolejne zmiany.
  • Do góry
    • 1

#12 gtamxenon 44 12/09/2011 - 19:13

gtamxenon
  • Gracz

Do finalnej wersji zostaną pewnie wprowadzone jeszcze kolejne zmiany.

Specjalista >.< . Team sa-mp nie wprowadza zmian do finalnych wersji. TYLKO POPRAWKI. Tyle jesteś na scenie i tego nie wiesz ? :-|
  • Do góry
    • 1

#13 Detektyw Rafcio6233 12/09/2011 - 19:15

Detektyw Rafcio
  • Zarząd

Specjalista >.< . Team sa-mp nie wprowadza zmian do finalnych wersji. TYLKO POPRAWKI. Tyle jesteś na scenie i tego nie wiesz ? :-|


w 0.3c kluczowe zmiany wypisali dopiero w finalnej wersji :P To dopiero RC1...
  • Do góry
    • 0

#14 Wave25 12/09/2011 - 19:17

Wave
  • Gracz

funkcja RemoveBuildingForPlayer, która może usunąć dowolny obiekt z mapy San Andreas


To mnie zainteresowało.
  • Do góry
    • 0

#15 Brutal68 12/09/2011 - 19:20

Brutal
  • Gracz
Aż tak bardzo mnie nie zaskoczyli, jaki jest limit pickupów w 0.3c?
  • Do góry
    • 0

#16 Detektyw Rafcio6233 12/09/2011 - 19:22

Detektyw Rafcio
  • Zarząd

Aż tak bardzo mnie nie zaskoczyli, jaki jest limit pickupów w 0.3c?

2048
  • Do góry
    • 0

#17 Detektyw Rafcio6233 12/09/2011 - 19:29

Detektyw Rafcio
  • Zarząd
Pytałeś o pickupy.
  • Do góry
    • 0

#18 KaLu 1246 12/09/2011 - 19:29

KaLu
  • Świeżak
Chodzi o pickupy czyli te 'i' przed lokalami.
  • Do góry
    • 0

#19 Agis3 12/09/2011 - 19:39

Agis
  • Gracz
Pobieram, i testuję nowe możliwości ^^.
(mam nadzieję że nie zrypię przy tym 90% serwera moimi lipnymi skryptami w pawn ^^).
Jak dla mnie, to więcej sieczki na a/d i udogodnienia dla naszego <3 świata rp.
Pozdrawiam :)
  • Do góry
    • 0

#20 Maleo 1805 12/09/2011 - 20:53

Maleo
  • Gracz
funkcja RemoveBuildingForPlayer, która może usunąć dowolny obiekt z mapy San Andreas

Łoł, masakra. Tyle jest niepotrzebnych gówienek (typu kartony na których można zniszczyć wózek).
  • Do góry
    • 0

#21 Brutal68 12/09/2011 - 21:01

Brutal
  • Gracz

Daj link do oficjalnej wiadomości, jak robisz mnie w konia masz wjazd na chatę.

Wybacz, pomyliłem linijki.
  • Do góry
    • 0

#22 Arsen1554 12/09/2011 - 21:19

Arsen
  • Gracz
Czekamy, czekamy...
  • Do góry
    • 0

#23 Mariush 34 12/09/2011 - 22:13

Mariush
  • Świeżak
synchro by naprawili w koncu
  • Do góry
    • 0

#24 Imbir7 12/09/2011 - 23:11

Imbir
  • Gracz
Zapowiada się świetnie.
  • Do góry
    • 0

#25 Kreator1278 13/09/2011 - 06:07

Kreator
  • Gracz
To z usuwaniem obiektami mnie ciekawi, ale najpierw usuniemy dom Kalu, o! :D
No może być 'kiedyś' fajnie, phyy. :shy:
  • Do góry
    • 0

#26 Kamelyo94 13/09/2011 - 06:16

Kamelyo
  • Gracz
No, no, zapowiada się świetnie, czekamy na wersję finalną, a znając team na pewno poczekamy sobie, dłuuuugo.
  • Do góry
    • 0

#27 Pikselowy43 13/09/2011 - 06:45

Pikselowy
  • Gracz
Fajnie, fajnie :D
Ciekawe, jaka będzie wogóle ostatnia wersja samp :D
  • Do góry
    • 0

#28 Majkel4251 13/09/2011 - 08:13

Majkel
  • Gracz
Wooooooooooow, 1000 obiektów, ale zaszaleli! Mógłbym wrzucić aż 1/4 mojej mapy :o.

Użytkownik Majkel edytował ten post 13/09/2011 - 08:15

  • Do góry
    • 0

#29 Ranstad306 13/09/2011 - 08:19

Ranstad
  • Gracz
funkcja RemoveBuildingForPlayer, która może usunąć dowolny obiekt z mapy San Andreas


Najlepsza nowość jaka może być.
  • Do góry
    • 0

#30 Xplode 309 13/09/2011 - 08:30

Xplode
  • Gracz
funkcja RemoveBuildingForPlayer, która może usunąć dowolny obiekt z mapy San Andreas
limit obiektów został zwiększony do 1000
limit pickupów został zwiększony do 4096



Powiem tak, dzięki funkcji RemoveBuildingForPlayer można zrobić tak zajebiste rzeczy, że to bania mała! (O ile dobrze zrozumiałem, mam na myśli możliwość usunięcia całej mapy San Andreas i zrobienia swojej, jeżeli zrozumiałem to dobrze, to zmieni wszystko, o ile komuś będzie chciało się zrobić mapę od 0 ;) )
  • Do góry
    • 0

#31 KaLu 1246 13/09/2011 - 13:16

KaLu
  • Świeżak
Właśnie nie, bo wszystko jest przypasowane do Siebie i pocięte na kawałki.
  • Do góry
    • 0

#32 Domizz25 13/09/2011 - 13:49

Domizz
  • Gracz
RemoveBuildingForPlayer

NA TO CZEKAŁEM ! <3
  • Do góry
    • 0

#33 Arek_300 13/09/2011 - 13:53

Arek_
  • Gracz
Usunąć wszystkie słupy! :shy:
  • Do góry
    • 0

#34 Domizz25 13/09/2011 - 14:06

Domizz
  • Gracz

Usunąć wszystkie słupy! :shy:


Oo ! I te sygnalizacje świetlne nie na swoim miejscu :P
  • Do góry
    • 0

#35 Niewiarygodny 342 13/09/2011 - 14:30

Niewiarygodny
  • Gracz
Te usuwanie obiektów jest <3
Mogliby poprawić synchronizację. ;<
  • Do góry
    • 0

#36 Imbir7 13/09/2011 - 14:38

Imbir
  • Gracz

Mogliby poprawić synchronizację. ;<


Z tego co wyczytałem w pierwszym poście jest to zrobione.

możliwość odtwarzania streamowanych dźwięków (AudioPlugin to już przeżytek?)
możliwość odtwarzania wszystkich dźwięków misji poprzez funkcję PlayerPlaySound
funkcja RemoveBuildingForPlayer, która może usunąć dowolny obiekt z mapy San Andreas
naprawiony problem ze "skakaniem" mini-mapy, podczas jechania w pojeździe jako pasażer
poprawiona synchronizacja pojazdów
poprawiony surfing graczy na pociągach
limit obiektów został zwiększony do 1000
limit pickupów został zwiększony do 4096
domyślne ustawienie limitera klatek to 50 (/fpslimit)
poprawiony drobny problem z animacją podczas opuszczania pojazdu
poprawiony problem z crashami przy ruchomych schodach
serwer może monitorować liczbę FPSów graczy
poprawiony błąd związany ze spawnowaniem gracza na dachu pojazdu, na którym ostatnio surfował
animacja PED FACTALK nie jest już wykrywana przez funkcję GetPlayerAnimationIndex
poprawiony model kolizji windy - teraz już nie można wyskoczyć na dach podczas jej poruszania


Użytkownik Imbir edytował ten post 13/09/2011 - 14:38

  • Do góry
    • 0

#37 Slizu55 13/09/2011 - 15:26

Slizu
  • Gracz
Super. Czekamy na finalną i wiadomość kiedy zostanie wprowadzone to tutaj. :wacko:
  • Do góry
    • 0

#38 Lacoste97 13/09/2011 - 16:29

Lacoste
  • Gracz
Zauważyłem, że im nowsza wersja SA:MP tym bardziej spieprzone synchro bicia się <_< No zobaczymy.
  • Do góry
    • 0

#39 Tiazz278 13/09/2011 - 16:39

Tiazz
  • Gracz
Najbardziej mnie ucieszył limit pickupów. W końcu może rząd zacznie stawiać garaże.
  • Do góry
    • 0

#40 Artur Olszewski0 13/09/2011 - 16:58

Artur Olszewski
  • Świeżak
Wreszcie coś dobrego dla nas (programistów pawn i C++), bez "gówna". Aż chce mi się pracować dalej :)
  • Do góry
    • 0



Tematy o podobnych tagach: kalu, samp, orange

Użytkownicy przeglądający ten temat: 1

0 użytkowników, 1 gości, 0 anonimowych