Otóż założenie nowej postaci to nie tylko wymyślenie Imienia i Nazwiska oraz dodanie postaci w panelu. Nie nie. Zanim to zrobimy musimy przemyśleć dokładnie kilka rzeczy:
1) Podstawowe informacje. (Imię i Nazwisko, wiek, pochodzenie, imiona rodziców, zawód).
2) Cechy postaci.
3) Umiejętności postaci.
4) Zainteresowania.
Jak możecie zauważyć podkreśliłem dwa punkty. Dlaczego? Owe punkty są bardzo, bardzo ważne. Bez nich nie radziłbym nawet wchodzić na serwer. Określają one jaka postać będzie, jak będzie się zachowywać. Obecnie widać pełno graczy, którzy mają następujące cechy, umiejętności i zainteresowania:
1) Dobrze umięśniony (napakowany).
2) Bardzo odważny, nic go nie przestraszy.
3) Potrafi doskonale strzelać z broni.
4) Zawsze ukończył studia i to na każdym kierunku, mimo, że ma 20 lat.
5) Jego zainteresowania to sport i motoryzacja.
6) Nie lubi policji.
7) Nigdy nie może przegrać - Jak przegrywa (został złapany, zatrzymany do kontroli) to wyzywa od Metagamerów.
Dobrze, teraz wyjaśnię powyższe punkty:
1) Ostatnio zaczęło to zanikać po wprowadzeniu systemu ćwiczeń, który określa siłę postaci. Ale większość podczas jakiejkolwiek akcji z jego ciałem (popchnięcie) zawsze odpisze:
** Nie udało się, ponieważ John waży 80 kilogramów i dzięki temu nie można go przewrócić. **
Prawie wszystko jest poprawnie, ale każdy człowiek mógłby przewrócić największego koksa, gdy on stoi prosto na dwóch nogach. Rozumiem, że można dać takie /do wtedy, kiedy Twoja postać stoi z wysuniętą nogą do przodu (animacja //koks). Wtedy nawet najsilniejszy człowiek nie byłby w stanie przewrócić takiej osoby.
2) Właśnie - Często można zobaczyć postacie, które podczas napadu, gdy pistolet jest blisko głowy, a bandyci rządają pieniędzy to ofiara się z nich naśmiewa, wyzywa. To niepoprawne zachowanie. Każdy się czegoś przestraszy, albo się czegoś boi. Nigdzie nie można znaleść takiej osoby, która nie bała by się niczego. Natomiast na serwerze wiele postaci nie boi się nawet broni albo nie ma np. lęku wysokości. Dlaczego? Sami odpowiedźcie sobie na to pytanie. Również wątpię, czy taki zwykły obywatel chciał uciekać przed policją - Obawiam się, że by się bał i wolałby lepiej się zatrzymać i przyjąć ten mandat. Co lepsze - Mandat 400$ i kilka punktów karnych czy może (po pościgu) skonfiksowanie auta (do wykupienia za kilka tysięcy), więzienie na kilka dni/wysoki mandat i kilkanaście punktów karnych?
3) Tak tak - Broń. Bardzo porządana rzecz na serwerze chyba przez każdego gracza. Ale co potem z tego wynika? Tak zwane "odwalanie", czyli strzelanie z broni do przypadkowych osób, albo wyciągnięcie broni podczas napadu przez ofiarę, która zabija napadających. To nierealne. Nie zdążyłbyś wyjąć broni i jej odbezpieczyć w jednej sekundzie i dodatkowo strzelić. Dlatego jak już to lepiej nie robić takcji akcji.
4) No właśnie. Prawie nigdy nie widziałem postaci, która miała by ukończona tylko szkołę średnią. Dużo graczy idzie na łatwiznę i zawsze w CV podaje takie rzeczy, które są potrzebne do tej frakcji, typu ukończone studia na potrzebnym do pracy kierunku, a do kolejnej pracy napisze co innego. To błąd. Takie rzeczy określa się przy zakładaniu postaci i są one na zawsze, nie można ich zmienić.
5) Właśnie. Jak prowadziłem biznes - Express Pizzę to zawsze podczas rozmowy kwalifikacyjnej słyszałem "Interesuje się sportem i motoryzacją." Ludzie! Przecież jest tyle zainsteresowań, że można powiedzieć coś innego, a nie tylko ten Sport, Sport, Motoryzacja, Motoryzacja.
6) Taaak. Policja ma już dość takich graczy co nie potrafią przyjąć mandatu, tylko wyzywać policję od h*jów, k*rw i innych. Nawet gangster czy mafiozo przy policji zachowuje się normalnie, tak jak zwykły obywatel a nie skacze od razu z wyzwiskami. Żaden człowiek w prawdziwym życiu podczas kontroli drogowej albo przy obecności policjantów nie wyzywałby ich ani nie używał przekleństw.
7) Moje ulubione osoby. Nigdy nie mogą się pogodzić z tym, że zostali przypadkowo zatrzymani do kontroli, a mieli przy sobie pełno nielegalnej broni. Uważają to za Metagaming i zaczynają wyzywać wszystkich wokoło od Metagamerów, ponieważ "To niemożliwe, nikt mnie nie śledził.", a skąd taka pewność? Policja ma takie urządzenie jak aparat fotograficzny i potrafi zrobić zdjęcie z dalekiej odległości jak np. handlujesz bronią. Również takie osoby proszą o rzeczy niemożliwe typu przesłanie zdjęcia jak przejeżdżają na czerwonym świetle. Kto by filmował całą swoją grę? No właśnie. Dlatego czasami warto przyjąć porażkę na plecy - a jeśli masz pewność, że akcja została przeprowadzona niepoprawnie - dyskutuj na forum, nie w grze.
No, więc już wiecie, co jest nieprawidłowego w tych postaciach. Ale pewnie zastanawiacie się, jakie cechy, umiejętności i zainteresowania można dać takiej postaci. Poniżej wypiszę przykłady kilku postaci, każda z nich będzie miała swoje unikatowe cechy i umiejętności.
Martin od zawsze cechował się zamiłowaniem do amerykańskich samochodów, dlatego postanowił zostać mechanikiem. Był bardzo ambitny - otworzył swój warsztat samochodowy, który przynosił niemałe zyski. Lubi łowić ryby przy zachodzie słońca na molo. Dąży do zarobienia wielkiej ilości pieniędzy.
Jimmy cechuje się zamiłowaniem do włoskiej kuchni. Natomiast pracuje jako Officer III w LSPD. Cechuje Go niezdarność, dzięki czemu nie wszystko wychodzi po jego myśli. Ma bzika na punkcie pączków. Pragnie żyć skromnie i samotnie.
To już wszystko, dziękuję za przeczytanie powyższego poradnika. Mam nadzieję, że chociaż trochę pomoże on nowym graczom w kreowaniu swojej postaci oraz zmniejszy ilość klonów. Jakieś zastrzeżenia lub pytania? Napisz post albo wyślij Prywatną Wiadomość - na pewno odpowiem.


