Skocz do zawartości

net4game

Największy polski serwer RolePlay w GTA: San Andreas Multiplayer

Zdjęcie

Progresja uprawnień i strefy organizacji przestępczych


  • Zamknięty Temat jest zamknięty
22 odpowiedzi w tym temacie

#1 Kasiek — 4408 07/05/2018 - 01:09

Kasiek
  • Zarząd

*
Popularny

Tak jak was uprzedzaliśmy, mamy kilka zmian, które już weszły w życie lub wejdą w dniach najbliższych. Liderzy i większość członków grup przestępczych w czasie rozmowy zostali poinformowani na czym będą polegały nowinki i jak to wszystko będzie funkcjonowało. Poniżej natomiast prezentujemy całościowo wprowadzone nowości odnośnie stref:

 

 

 

Ilość stref

  • Od tego momentu, aby posiadać pełne uprawniania grupy przestępczej organizacja musi zdobyć 5 wyznaczonych do tego celu stref z 20 wybranych przez nas terenów. Tylko one będą zaliczały się jako te, które gwarantują zwiększenie uprawnień grupy.
     

GnkCP8z.jpg

Tymi strefami NIE MOŻNA handlować czy wymieniać się - a jedynym sposobem na ich zdobycie jest walka.

Oczywiście nie ograniczamy Was w zdobywaniu innych terenów, na których gracie HG czy też po prostu się osiedlacie. Natomiast musicie się liczyć z tym, że one nie przyniosą Wam zysku w postaci większych możliwości i wpływów. Jednak dużym plusem w tej kwestii jest oczywiście to, że właśnie na tych strefach nie będziecie mieć nieustannego DMu. 
​
Obecna progresja uprawnień pozwala na bardzo realistyczny obraz starszych i bardziej doświadczonych organizacji od tych świeżych, nowo-powstałych. Nie będzie już problemów gdzie nowe organizacje podpisują sobie 6 randomowych stref pod panel omijając całą idee stopniowej progresji i rośnięcia w siłę. Nie mówiąc już o fakcie, że jest to stosunkowo dobre rozwiązanie biorąc pod uwagę sam fakt, że przy dużej ilości terenów, utrata jednego z nich to nic wielkiego. Gdy terenów jest mniej, każdy z nich jest bardziej cenny dla organizacji. Wprowadzi to więcej realizmu i ukaże silne, bardzo aktywne grupy. Zależy nam na dobrobycie organizacji i myślimy że w tym celu potrzebne są pewne strukturalne zmiany. Jeżeli każda strefa będzie miała dużą wartość, liczymy że grupy będą miały bardzo dużą incentywę do skutecznego bronienia się przed atakami za pomocą dużej liczebności podczas walki. Wymagania do progresji organizacji uległy obniżeniu. Ilość stref każdej organizacji została proporcjonalnie obniżona, biorąc pod uwagę ilość stref przed zmianą i aktywność grupy. Na dzień dzisiejszy mamy na serwerze siedem organizacji a stref do uprawnień jest tylko 20 - stąd nie dziwcie się, że wasza ilość stref wymaganych do uprawnień się zmieniła.

 

Progresja uprawnień

  • Zmodyfikowaliśmy też konkretne uprawnienia w zależności od posiadanych terenów. Prezentuje się to następująco:

​0 stref 

> możliwość rozpoczęcia walki o strefe 

> tagowanie 

> Podczas walki o strefę, DM na członkach wrogiej grupy jest dozwolony bez kontrataku.

 

1 strefa 

> dostęp do zamawiania skinów 

> Możliwość otrzymywania najmniejszego PayDaya 

 

2 strefy 

> Dostęp do zamawiania akcesoriów przestępczych 

> Otwieranie ruchomych obiektów przez przestrzelenie

> Character Kill na członkach grupy 

 

3 strefy

> /zabierz na cywilach na własnych strefach 

> DM bez kontrataku 

 

4 strefy

> /zabierz na policjantach na własnych strefach 

> Wstrzykiwanie komuś substancji 

> Dostęp do zamawiania broni/dopingu/amunicji

 

5 stref

> Zabieranie HP pojazdom podczas strzelania w nie 

> Grupy, które ukradną Wam paczkę, odbiorą Wam tanie zamawianie przedmiotów 

> /zabierz na całym South Central 

 

 

Strefy biznesowe dla grup przestępczych

  • W centrum Idlewood zostaną wybrane 2 strefy, na których możliwość tworzenia biznesów będą miały tylko organizacja. Zdajemy sobie sprawdę jak bardzo ważne jest dla Was posiadanie swoich biznesów. Rozumiemy Waszą frustracje związaną z brakiem miejsca do postawienia biznesów na Idlewood przez co jesteście zmuszeni stawiać swoje biznesy w dalekim centrum. Właśnie dlatego wychodzimy do Was z pomocną dłonią przeznaczając TYLKO dla grup przestępczych dwie strefy. Stawianie budynków przez każdą inną grupe/osobę, która nie jest pod panelem org. przestępczych będzie tam zablokowane czyt. niemożliwe. Jesteśmy jeszcze w czasie pracy i konsultacji odnośnie wyboru odpowiednich stref - mimo to do końca tygodnia z pewnością uda nam się dopiąć tą kwestię na ostatni guzik. Wtedy podzielimy się z Wami konkretnymi strefami, które zostały przeznaczone na biznesy dla org. przestępczych.

     

Haracze

  • Mimo iż pracujemy nad haraczami, które miały wejść jako część patchu postanowiliśmy przedwcześnie udostępnić Wam ich smaczek za pomocą (/o ochrona)! Rozumiemy, że potrzebujecie więcej form zarobków które nie tylko wynikają z walki o strefy. Stopniowo do tego dążymy jednak póki co waszym narzędziem wymuszenia są porwania jak i przemoc względem nękanych przez Was lokali. Wkrótce z pewnością rozszerzymy ten system tak jak mieliśmy to w planie dając Wam nieco więcej skryptowych możliwości dlatego stay tuned! Do końca tego tygodnia regulamin org. przestępczych zostanie updateowany na tyle, żebyście mogli z tego w pełni korzystać.

 

Zastrzeżenia? 

Przed wypowiedzeniem się koniecznie zapoznaj się z tym tematem! Być może znajdziesz tam odpowiedź na swoje pytanie. Jeżeli nie śmiało pisz w tym temacie pamiętając oczywiście o zachowaniu kultury. NOTE: Jesteśmy otwarci na Wasz feedback - mamy nadzieje, że zrozumiecie ideę systemu progresji i ogólnie zmian, które dla Was przyszykowaliśmy.


Użytkownik B M edytował ten post 13/07/2018 - 22:12
UPDATE

  • Do góry
    • 6

#2 Therozpylacz — 15 07/05/2018 - 09:24

Therozpylacz
  • Gracz

*
Popularny

Moim skromnym zdaniem zmiana na minus, a to dlatego, że administracja nie bierze pod uwagę realiów jakie panują, gdyby nie było żadnego ugadywania się w jakieś śmieszne syndykaty i tak dalej, to zmiana jak najbardziej na plus. Jednak ponownie kilka organizacji dogada się ze sobą ooc stworzą syndykat i jakakolwiek inna organizacja nie da rady nic zrobić. A druga rzecz żadne stosunki sojusznicze i tak dalej nie mają teraz sensu z jednej strony administracja by chciała, żeby organizacje grały między sobą, ale jak rozwijać kontakty skoro praktycznie z każdą organizacją trzeba będzie teraz walczyć.. Znowu szykuje się masowy DM, a chyba nie o to tu chodzi.


  • Do góry
    • 6

#3 RealKING — 279 07/05/2018 - 10:04

RealKING
  • Gracz

Jedynymi plusami całej tej progresji jest zmniejszenie stref z 9 do 6 oraz strefy biznesowe, co do reszty, słabiutko. Administracja chciała zapobiec masowemu DM na South Central, po tej zmianie, powstanie odbicie lustrzane. Teraz każdy będzie chciał zdobyć strefę i nie będzie tutaj nic innego prócz DM. (Mam nadzieję, że to tylko moje przypuszczenia i nie sprawdzą się do końca). Zacznie się wpadanie do domków, czekanie na osoby na afk, żeby tylko wbić bw i dostać punkt.


  • Do góry
    • 2

#4 WaRRiaciK1910 — 1316 07/05/2018 - 10:17

WaRRiaciK1910
  • Gracz
Gdy ja byłem liderem i z początku otrzymałem organizację przestępczą to nie chciało mi się zdobywać stref, jedynie dla skinów itp, ponieważ chciałem grać tylko IC. Namówili mnie członkowie i dlatego zdobyliśmy te strefy... kto chce to walczy, kto ma ekipe to walczy. Dla mnie zmiana jest na plus, tera według mnie dużo odbywa się OOC, może taki sposób powstrzyma to. Dla mnie spoko zmiana, czekam na więcej ;)
  • Do góry
    • 0

#5 N0VU — 143 07/05/2018 - 10:29

N0VU
  • Gracz

Zmiana zapowiada się wyśmienicie. Od teraz nie każda organizacja będzie sobie pozwalała na wszystko (czyli zamawianie sobie spokojnie nielegalnych paczuszek). Kto będzie na tyle silny i zdolny aby coś takiego zdobyć na pewno na tym skorzysta, ci bez takiego zapału do walki zawsze mogą się ugadać oraz skorzystać z zamawiania innej grupy od siebie mocniejszej, liczniejszej, co zawęźli sojusze i kontakty zdobyte drogą In Character. 

Jedyne czego mogę się obawiać ,to zbyt mało stref które dają uprawnienia. 20 stref starczy na 3 grupy z dostępem do zamawiania; Pozostaną dwie kolejne do przejęcia. Większość organizacji pozostanie pewnie nawet bez dostępu do akcesoriów przestępczych.


  • Do góry
    • 1

#6 Walkerski_ — 3752 07/05/2018 - 11:20

Walkerski_
  • Gracz

Pomimo, że idea tej zmiany jest bardzo dobra dla funkcjonowania organizacji i skupienia działań w jednym miejscu rażące może być to, że rozpocznie się zbyt duża rywalizacja pomiędzy organizacjami, która ograniczy typową grę role-play.


  • Do góry
    • 0

#7 Lokalny Naver — 167 07/05/2018 - 11:53

Lokalny Naver
  • Gracz

*
Popularny

3 strefy

> Character Kill na członkach grupy

Zakładając, że na 100% będą 3 organizacje które będą posiadały te 6 stref, ze względu na zamawianie, to reszta organizacji nie będzie miała nawet możliwości wbicia CK swojemu członkowi.
To teraz załóżmy, że jedna osoba w tej słabszej organizacji zaczyna się bawić w szkodnictwo, odwalanie - albo gra IC i sprzedaje powoli całą organizacje, a inni o tym wiedzą i nic z tym nie mogą zrobić, bo hurr durr 3 strefy.
 


  • Do góry
    • 7

#8 Bazzz — 316 07/05/2018 - 12:09

Bazzz
  • Gracz

*
Popularny

Jak dla mnie to słabo, bo dajmy na to jak upadną dwie organizacje które maja 6 stref - nie wiem owner usunie grupę czy coś to w jakiś sposób nowe organizacje maja zdobyć strefy? Z czasem może być tak ze S’C znowu upadnie i nie będzie nic Chyba musicie to delikatnie zmodyfikować.
  • Do góry
    • 3

#9 Snikerso — 43 07/05/2018 - 12:23

Snikerso
  • Gracz

*
Popularny

Jeżeli idziesz do organizacji to liczysz się z tym że dostaniesz FCK. Jak na moje wbijanie FCK mając 3 strefy to czysta głupota, fakt faktem że kiedyś wycekowali wszystkich groszkow ale taka sytuacja zdarza się raz na sto paneli a dodatkowo jest teraz opiekun. To samo skiny, powinien być to darmowy przywilej. Co do budynków na idlewood spoko że będzie można w ogóle je tworzyć jednak na idlewood powinien to robić nawet cywil a organizacje powinny mieć swoje biznesy na hoodach lub w wybranych przez nie miejsca tak jak było wcześniej. Aktualizacja raczej neutral więcej minusów niż plusów szczerze mówiąc.
  • Do góry
    • 4

#10 Cytrynian Potasu — 1956 07/05/2018 - 14:39

Cytrynian Potasu
  • Gracz

*
Popularny

Z mojego punktu siedzenia każda zmiana wprowadzona od czasu wprowadzenia totalnego dm na sc nic nie zmienia. Niegdyś można było atakować członków org na ich strefach raz-dwa razy w ciągu doby i to z liderem lub vc. Od kiedy wprowadzono automatyzację w celu podbijania terenów powstal niekontrolowany dm. Plusem jest wprowadzenie opiekuna, który to nadzoruje jednak dalej nie ogarnicza jeżdżących po nocach ludzi szukających osób by wbić im bw i /zabierz. Wiadomo tak działa org, że musi z tego czerpać zarobek, no ale jednak opcja ta jest na minus. Ograniczanie stref również było i jest minusem, próba centralizacji gry na idle? Żart, wielokrotnie przesiadujac na idle widać co prawda kilka osób bijacych sobie duty, lecz sama gra ic prawie nie istnieje. Pomysl ze strefami ktore daja mozliwosc zamowienia jest na plus, ale nie ograniczajmy pola do działania pod wzgledem ck dla czlonkow i skinow jak mówił mój przedmówca.

Użytkownik Cytryna X edytował ten post 07/05/2018 - 14:52

  • Do góry
    • 4

#11 PyrKson — 203 07/05/2018 - 16:45

PyrKson
  • Gracz

xd


Użytkownik PyrKson edytował ten post 21/02/2026 - 17:06

  • Do góry
    • 2

#12 Family Guy — 3591 07/05/2018 - 17:16

Family Guy
  • Gracz

*
Popularny

Spore zmiany które miałyby na celu rozruszać rywalizację, lecz nie tędy droga. Organizacje powinny rywalizować w sposób cywilizowany, kreować coś fajnego, bądź handlować i stworzyć swoisty klimacik który byłby doceniany przez innych graczy a nie cwaniactwo które zmusza do nieprzyjemnych konfrontacji, płaczu oraz utraty wizerunku... Takie zmiany sprawiają że gracze nie mają ochoty o niego dbać, ponieważ aby móc odrobić to co się zainwestowało w organizacje, bądź zarobić na niej trzeba cwaniakować i kroczyć po cienkiej granicy regulaminu bez zapału, ani pomysłu na siebie czy grę a w związku z tym system aplikacji oraz kontroli rozwoju organizacji traci sens..

 

Wymyślcie coś lepszego, co nie będzie szerzyło nienawiści i odsiadywania przetrzymek, a organizacje nie zrezygnują z kultury aby poszerzać grono o postacie które dbają o statystyki.


Użytkownik Family Guy edytował ten post 07/05/2018 - 17:19

  • Do góry
    • 5

#13 Konrad` — 4078 07/05/2018 - 18:24

Konrad`
  • Gracz

Bardzo się wszyscy przyzwyczaili do tego, że każda organizacja musi mieć pełne uprawnienia i możliwości, co według mnie jest błędne. Pamiętajmy, że jeśli w grze mamy już wszystko i nie mamy czego zdobywać, to się nam nudzi. Zatem fajnie, jeśli cały czas mamy jakieś cele, które można sobie stawiać i coś, co możemy próbować osiągnąć. Ciekawie jest też, jeśli musimy się starać, aby coś utrzymać. Właśnie w tym jest samo sedno.

 

Taka zmiana daje bardzo realne możliwości. Popatrzymy na to z perspektywy organizacji nowej, która dopiero się tworzy. Czy powinna ona już na starcie zgrywać bogów miasta i herosów z dostępem do wszystkiego? Otóż nie! Jest świeża w półświatku, zatem powinna trochę zbastować.

 

Mała szajka może z powodzeniem zaopatrywać się w broń/narkotyki/amunicję u innych, bardziej wpływowych grup. W ten sposób skończy się samowystarczalność i totalna niezależność. Warto też zastanowić się czy moja grupa jest na tyle silna, aby funkcjonować samodzielnie? Czy może lepiej dołączyć do istniejącej już grupy, która jest na tyle mocna, że zagwarantuje nam bezpieczeństwo?

 

W ten sposób dąży się do dużych grup przestępczych, która mają wielu członków, są stabilne, silne i gotowe do obrony i walki o swoje. Jednocześnie eliminując te malutkie, kilkuosobowe szajki, które z punktu widzenia świata przestępczego nic nie znaczą.

 

Zatem jak najbardziej popieram i wspieram tego typu zmiany. Zmiany, które idą w kierunku stworzenia kilku dużych grup przestępczych rywalizujących ze sobą, w miejsce dużej ilości małych grupek, które starają się być samowystarczalne i izolują się. ;)

 

Dodatkowo z tego co się orientuję, to walczyć o tereny można tylko w określonych godzinach i w dni nieparzyste. Zatem zawsze jest chwila na odpoczynek, odsapnięcie, grę IC, handel, nawiązywanie kontaktów i wiele, wiele innych. Wychodzą z założenia, że wystarczy chcieć.  :-/


Użytkownik Konrad` edytował ten post 07/05/2018 - 18:31

  • Do góry
    • -5

#14 Szatepate — 487 07/05/2018 - 19:28

Szatepate
  • Gracz
Niby jakieś zmiany, niby fajnie wszystko rozpisane, ale nic to nie zmieni. Będzie jak zawsze czyli słabo, a nie będę się rozpisywać nawet na ten temat - powyżej macie dobre wypowiedzi - dalej olewajcie zdanie innych.
  • Do góry
    • 0

#15 Cytrynian Potasu — 1956 07/05/2018 - 19:36

Cytrynian Potasu
  • Gracz

*
Popularny

Zmiany, które idą w kierunku stworzenia kilku dużych grup przestępczych rywalizujących ze sobą

 

Dodatkowo z tego co się orientuję, to walczyć o tereny można tylko w określonych godzinach i w dni nieparzyste. Zatem zawsze jest chwila na odpoczynek, odsapnięcie, grę IC, handel, nawiązywanie kontaktów i wiele, wiele innych. Wychodzą z założenia, że wystarczy chcieć.  :-/

 

Kilka, a nawet sporo grup przestępczych było zanim została wprowadzona zasada bw na całym sc. Gdzie można było atakować inne org na ich strefach razem z liderem lub vcl. Cripsy Willo, Cripsy Sevilla, Groszki, Bloods, Lordy, Jamajaka. Każda z tych organizacji miała minimum 20 aktywnych graczy, że przejeżdżało się przez ośki, to tłok jak w centrum na parkingu. Wszystko się zesrało po tych zmianach z bw na całym sc i walką o strefy za pomocą koktajli. Warto to wziąć pod uwagę, bo w dalszej części cytatu piszesz o możliwości pogrania IC pomiędzy wojnami o strefę. Uwierz mi, nie zawsze się da, gdy twoja ośka jest oblegana 24/7 przez osoby szukające dm'u, jak to było jeszcze X msc temu. 


Użytkownik Cytryna X edytował ten post 07/05/2018 - 19:37

  • Do góry
    • 3

#16 Kasiek — 4408 07/05/2018 - 23:32

Kasiek
  • Zarząd

Moim skromnym zdaniem zmiana na minus, a to dlatego, że administracja nie bierze pod uwagę realiów jakie panują, gdyby nie było żadnego ugadywania się w jakieś śmieszne syndykaty i tak dalej, to zmiana jak najbardziej na plus. Jednak ponownie kilka organizacji dogada się ze sobą ooc stworzą syndykat i jakakolwiek inna organizacja nie da rady nic zrobić. A druga rzecz żadne stosunki sojusznicze i tak dalej nie mają teraz sensu z jednej strony administracja by chciała, żeby organizacje grały między sobą, ale jak rozwijać kontakty skoro praktycznie z każdą organizacją trzeba będzie teraz walczyć.. Znowu szykuje się masowy DM, a chyba nie o to tu chodzi.

Owszem bierzemy. Tak jak wspomniałam jesteśmy otwarci na feedback a zmiana jest testowa. Wbrew pozorom system progresji pomaga w ukróceniu wszelkich powstających syndykatów - właśnie dlatego wprowadzamy zasadę walki 1vs1. Nie mówiąc już o tym, że skrypt blokuje wyzywanie stref jednej organizacji przez więcej niż jedną grupę. Skoro już o tym mowa to organizacje walczą o uprawnienia, aby stać się niezależną grupą z największymi wpływami grupa musi to udowodnić i działać sama a nie korzystać z pomocy innych. Obecne zmiany nie tylko skryptowe ale także regulaminowe pomogą nam na tyle, że będziemy wstanie nieco urealnić i zobrazować obecne organizacje pokazując grupy niezależne jak i te, które muszą znaleźć dla siebie najlepszy deal na stopniowe rozrastanie się tak, aby spokojnie sobie grać i czerpać profity lub z czasem narzucić swoje własne reguły stając się jedną z grup z największymi wpływami. Niektóre organizacje wbrew pozorom nie chcą walczyć o full uprawnienia przez co postanowiliśmy zrobić krok w ich kierunku redukując progresje uprawnień do 5 stref jak i zmieniając nieco uprawnienia zależne od ilości stref tak, aby nawet i średnie organizacje miały dostęp do pełnego zamawiania. Co to oznacza? mimo to będą miały możliwość zarobku. Kolejną rzeczą są haracze, które postanowiliśmy wprowadzić przedwcześnie - to kolejna część, która miała zostać wprowadzona jako część patchu. Na koniec dodam jeszcze, że zwiększymy ilość misji oraz konwojów dodając postacie epizodyczne, które będą pełniły role ala freelancera - teraz ich działanie nabiera jeszcze większego znaczenia niż przedtem. 

 

Pomimo, że idea tej zmiany jest bardzo dobra dla funkcjonowania organizacji i skupienia działań w jednym miejscu rażące może być to, że rozpocznie się zbyt duża rywalizacja pomiędzy organizacjami, która ograniczy typową grę role-play.

Sądzę, że na Twoje pytanie również odpowiedziałam powyżej. Dodam jeszcze, że walki o strefy są tylko w dni nieparzyste jak i organizacja nie potrzebuje full uprawnień do zarobku i dobrego funkcjonowania.

 

3 strefy

> Character Kill na członkach grupy

Zakładając, że na 100% będą 3 organizacje które będą posiadały te 6 stref, ze względu na zamawianie, to reszta organizacji nie będzie miała nawet możliwości wbicia CK swojemu członkowi.
To teraz załóżmy, że jedna osoba w tej słabszej organizacji zaczyna się bawić w szkodnictwo, odwalanie - albo gra IC i sprzedaje powoli całą organizacje, a inni o tym wiedzą i nic z tym nie mogą zrobić, bo hurr durr 3 strefy.
 

Good point! 

 

Jak dla mnie to słabo, bo dajmy na to jak upadną dwie organizacje które maja 6 stref - nie wiem owner usunie grupę czy coś to w jakiś sposób nowe organizacje maja zdobyć strefy? Z czasem może być tak ze S’C znowu upadnie i nie będzie nic Chyba musicie to delikatnie zmodyfikować.

Mogą je po prostu przejąć, nie muszą ich odbić od innej organizacji. Jeżeli organizacje z full upra się usuną to strefy mimo to będzie można przejąć. 

 

Z mojego punktu siedzenia każda zmiana wprowadzona od czasu wprowadzenia totalnego dm na sc nic nie zmienia. Niegdyś można było atakować członków org na ich strefach raz-dwa razy w ciągu doby i to z liderem lub vc. Od kiedy wprowadzono automatyzację w celu podbijania terenów powstal niekontrolowany dm. Plusem jest wprowadzenie opiekuna, który to nadzoruje jednak dalej nie ogarnicza jeżdżących po nocach ludzi szukających osób by wbić im bw i /zabierz. Wiadomo tak działa org, że musi z tego czerpać zarobek, no ale jednak opcja ta jest na minus. Ograniczanie stref również było i jest minusem, próba centralizacji gry na idle? Żart, wielokrotnie przesiadujac na idle widać co prawda kilka osób bijacych sobie duty, lecz sama gra ic prawie nie istnieje. Pomysl ze strefami ktore daja mozliwosc zamowienia jest na plus, ale nie ograniczajmy pola do działania pod wzgledem ck dla czlonkow i skinow jak mówił mój przedmówca.

Masz racje organizacje muszą czerpać zarobek dlatego właśnie zmodyfikowaliśmy nieco progresje uprawnień i dodaliśmy przedwczesne haracze, które miały wejść jako część patchu. Teraz nie tylko organizacje z full uprawnieniami będą mogły mieć dostęp do zamawiania. Co do reszty sądzę, że rozwiałam niektóre Twoje wątpliwości w pierwszej wypowiedzi.


  • Do góry
    • 2

#17 Aktimel — 482 07/05/2018 - 23:50

Aktimel
  • Gracz

*
Popularny

Nie rozumiem skąd się bierze ta moda na nazywanie gry IC syndykatem. Zarzucacie organizacja, że wszystko odbywa się drogą OOC plus na siłę chcecie narzucić Nam walkę. Nóż w kieszeni mi się otwiera kiedy słyszę syndykat w sytuacji kiedy Sheveya nigdy nie znałem, poznaliśmy się IC i na tej płaszczyźnie jest nasz sojusz, nudne się robi ciągle zarzucacie układów OOC. A no tak, wszystkie organizacje maja ze sobą walczyć, bo wyznacznikiem mafiozy jest giwera, nienawiść do porządkowych i DM... Santos nie znajduje się na Bliskim Wschodzie ludzie, a musicie zrozumieć, że Vito Corleone też się trochę natrudzil zanim został Ojcem Chrzestny, nie wystarczyła akceptacja opiekuna organizacji. Ludzie interakcja i nic więcej, kupujcie rzeczy od innych organizacji, a nie obrażajcie się, że On to ma, a my nie... Wydaje mi się, że mogą z tego wszystkiego wyjść ciekawe integracje, jeżeli tylko to wszyscy zrozumieją. I pamiętajcie, nic nie trwa wiecznie, więc warto już wcześniej handlować towarem, który ma się w zamawianiu.
  • Do góry
    • 16

#18 Snikerso — 43 08/05/2018 - 08:34

Snikerso
  • Gracz

Co w przypadku, gdy lokal odrzuci ofertę "ochrony"? Do czego może posunąć się organizacja i jakie są tego konsekwencję. Dalej trzeba zapłacić te pięć tysięcy na "remont" lokalu czy jakoś inaczej to wymyśliliście?


  • Do góry
    • 0

#19 Don Czyki — 636 08/05/2018 - 22:02

Don Czyki
  • Gracz
https://net4game.com...esja-uprawnień/

W tym temacie jest że 6 stref zamawianie narkotyków/ammo/broni, a tu 4. To ile w końcu trzeba? :D
  • Do góry
    • 0

#20 Djuk — 303 08/05/2018 - 22:38

Djuk
  • Gracz

https://net4game.com...esja-uprawnień/

W tym temacie jest że 6 stref zamawianie narkotyków/ammo/broni, a tu 4. To ile w końcu trzeba? :D

Trzeba 4 bo temat jest cały czas aktualizowany i według mnie idzie to w dobrym kierunku.


  • Do góry
    • 0

#21 Erthub — 1092 14/05/2018 - 13:42

Erthub
  • Gracz

*
Popularny

Zgodzę się z gronem osób twierdzących, że dwadzieścia stref dające uprawnienia to za mało - dlaczego? Postaram się to pokrótce i sensownie wytłumaczyć.

 

 

 

Obecnie po poprawce wszystkie uprawnienia mogą uzyskać w tym samym momencie tylko i wyłącznie cztery organizacje, z czego na rynku istnieją trzy rodzaje towaru do zamawiania. W momencie gdy trzy organizacje z różnym towarem do zamawiania dogada się - nie ważne, czy zrobią to IC czy OOC - czyli innymi słowy stworzą ten tak zwany Syndykat, inne organizacje automatycznie odcięte są od rozwoju. 

 

Administracja twierdzi, że załatwiła problem związany z tym tak zwanym Syndykatem wprowadzając walki jeden na jeden. 

 

To wcale nie jest rozwiązanie problemu. W przypadku, gdy jakakolwiek z nowych organizacji zaatakuje którąkolwiek organizacje należącą do Syndykatu, staje się przeciwnikiem całego Syndykatu, a przy dzisiejszym systemie Organizacji Przestępczych automatycznie odcinana jest od dostępu do amunicji, broni czy narkotyków, ponieważ organizacje mogą używać tylko i wyłącznie nielegalnych broni.

W ten sposób członkowie nowej organizacji zostaną wystrzelani jak kaczki podczas walki o strefe, bo jedyne z czego będą mogli strzelić to z ucha na komisariacie.

 

Dodatkowo organizacje należące do Syndykatu nie muszą bezpośrednio pomagać w walce o strefę, aby wspierać sojusznika. Wystarczy, że Syndykat wyłapie wszystkich członków nowej organizacji w momencie gdy walka o strefy się nie odbywa - ponieważ osoby z Panelem Organizacyjnym można porywać w każdym momencie - no i nowa organizacja może sobie później co najwyżej pograć HG w organizacyjnej melince.

 

 

 

Problem można rozwiązać wprowadzając optymalną liczbę stref - czyli na ten moment 30. Dlaczego akurat 30 stref? Należy wprowadzić taką ilość stref dającą uprawnienia, aby na South Central mogły utworzyć się dwa tak zwane Syndykaty. 

 

W jaki sposób ma to pomóc? A no właśnie, już tłumaczę! Gdy na South Central utworzą się Dwa Syndykaty, nowa organizacja która będzie chciała wejść na rynek w momencie gdy zaatakuje którąkolwiek z organizacji należącą do któregokolwiek z Syndykatów nie zostanie odcięta od dostępu do broni, amunicji czy narkotyków. Zawsze będzie w stanie kupić od kogoś broń, amunicje, czy jakieś strejki na fajty na kwadracie, co z kolei prowadzi do bardziej uczciwej walki, ponieważ nowa organizacja też będzie miała w końcu od kogo kupić tą broń i nie będą jak te kaczki podczas walki o strefy.

 

Optymalna liczba stref to też samoregulacja rynku - dwie organizacje posiadające broń nie będą się przecież kumplować, bo ten sam towar to ci sami klienci. Dla smaczku można dorzucić dostęp do taniego zamawiania tylko dla trzech organizacji na serwerze, aby totalnie wykluczyć możliwość powstania jakichś dziwnych powiązań.

 

Najważniejsze - wprowadzenie ograniczenia maksymalnie pięciu stref dających uprawnienia dla każdej z grup, aby nie doszło do sytuacji w której jedna organizacje zgarnie aż piętnaście stref dających uprawnienia. Jak ktoś chce więcej terenów - może sobie przecież przejmować te nie dające uprawnień. :)

 

 

 

- Powiecie, że wprowadzenie takiego systemu będzie prowadzić do dmu na szeroką skalę. Czy ja wiem? Aktualnie wszystkie organizacje wyżywają się na LSPD/FBI, które jest bezradne, ponieważ w Organizacjach Przestępczych grają naprawdę DMowe Kozaki, z którymi żadna frakcja porządkowa nie ma i nie będzie mieć szans, nawet jak Organizacjom zostawicie tylko Glocki. :)

 

- Dyskusja nad tym, że na South Central sojusze powstają w ten czy w inny sposób nie ma sensu. Sojusze były zawsze i zawsze będą, powiązania OOC, dogadywanie się i takie tam. Tego nie zmienimy akurat, jednak możemy rozwiązać to wprowadzając taki system, aby sam rozwiązywał wszystkie problemy.

 

- Dodatkowo zrezygnowałbym z publikacji na forum rodzajów zamawianego towaru, to prowadzi do Metagamingu - czego nikt nie lubi. Pojawią się głosy, że - Aaa, przecież i tak każdy wie co kto zamawia. Macie racje, ale bez publikacji tych informacji nowe organizacje będą mogły się lepiej przygotować, ukrywać do samego końca co będą miały w zamawianiu, co też daje dodatkowy smaczek.

 

- W moim poście Syndykat znaczy tyle samo co Sojusz. Użyłem tego, ponieważ na serwerze jest to bardziej spotykane określenie grup przestępczych będących w grupie.

 

 

 

Także tyle z mojej strony. Sama aktualizacja dość kontrowersyjna, jeszcze to zabieranie stref, następnie ich rozdawanie - to był dość nieprzemyślany krok. Mam jednak nadzieję, że jednak to co tutaj napisałem odbierzecie i skomentujecie nie patrząc przez pryzmat własnej organizacji, ale patrząc szerzej, bo wydaje mi się, że ma to jednak jakiś sens. 

 

Pozdrawiam, Erthub. :)


Użytkownik Erthub edytował ten post 14/05/2018 - 14:12

  • Do góry
    • 23

#22 Therozpylacz — 15 14/05/2018 - 17:05

Therozpylacz
  • Gracz


Zgodzę się z gronem osób twierdzących, że dwadzieścia stref dające uprawnienia to za mało - dlaczego? Postaram się to pokrótce i sensownie wytłumaczyć.

 

 

 

Obecnie po poprawce wszystkie uprawnienia mogą uzyskać w tym samym momencie tylko i wyłącznie cztery organizacje, z czego na rynku istnieją trzy rodzaje towaru do zamawiania. W momencie gdy trzy organizacje z różnym towarem do zamawiania dogada się - nie ważne, czy zrobią to IC czy OOC - czyli innymi słowy stworzą ten tak zwany Syndykat, inne organizacje automatycznie odcięte są od rozwoju. 

 

Administracja twierdzi, że załatwiła problem związany z tym tak zwanym Syndykatem wprowadzając walki jeden na jeden. 

 

To wcale nie jest rozwiązanie problemu. W przypadku, gdy jakakolwiek z nowych organizacji zaatakuje którąkolwiek organizacje należącą do Syndykatu, staje się przeciwnikiem całego Syndykatu, a przy dzisiejszym systemie Organizacji Przestępczych automatycznie odcinana jest od dostępu do amunicji, broni czy narkotyków, ponieważ organizacje mogą używać tylko i wyłącznie nielegalnych broni.

W ten sposób członkowie nowej organizacji zostaną wystrzelani jak kaczki podczas walki o strefe, bo jedyne z czego będą mogli strzelić to z ucha na komisariacie.

 

Dodatkowo organizacje należące do Syndykatu nie muszą bezpośrednio pomagać w walce o strefę, aby wspierać sojusznika. Wystarczy, że Syndykat wyłapie wszystkich członków nowej organizacji w momencie gdy walka o strefy się nie odbywa - ponieważ osoby z Panelem Organizacyjnym można porywać w każdym momencie - no i nowa organizacja może sobie później co najwyżej pograć HG w organizacyjnej melince.

 

 

 

Problem można rozwiązać wprowadzając optymalną liczbę stref - czyli na ten moment 30. Dlaczego akurat 30 stref? Należy wprowadzić taką ilość stref dającą uprawnienia, aby na South Central mogły utworzyć się dwa tak zwane Syndykaty. 

 

W jaki sposób ma to pomóc? A no właśnie, już tłumaczę! Gdy na South Central utworzą się Dwa Syndykaty, nowa organizacja która będzie chciała wejść na rynek w momencie gdy zaatakuje którąkolwiek z organizacji należącą do któregokolwiek z Syndykatów nie zostanie odcięta od dostępu do broni, amunicji czy narkotyków. Zawsze będzie w stanie kupić od kogoś broń, amunicje, czy jakieś strejki na fajty na kwadracie, co z kolei prowadzi do bardziej uczciwej walki, ponieważ nowa organizacja też będzie miała w końcu od kogo kupić tą broń i nie będą jak te kaczki podczas walki o strefy.

 

Optymalna liczba stref to też samoregulacja rynku - dwie organizacje posiadające broń nie będą się przecież kumplować, bo ten sam towar to ci sami klienci. Dla smaczku można dorzucić dostęp do taniego zamawiania tylko dla trzech organizacji na serwerze, aby totalnie wykluczyć możliwość powstania jakichś dziwnych powiązań.

 

Najważniejsze - wprowadzenie ograniczenia maksymalnie pięciu stref dających uprawnienia dla każdej z grup, aby nie doszło do sytuacji w której jedna organizacje zgarnie aż piętnaście stref dających uprawnienia. Jak ktoś chce więcej terenów - może sobie przecież przejmować te nie dające uprawnień. :)

 

 

 

- Powiecie, że wprowadzenie takiego systemu będzie prowadzić do dmu na szeroką skalę. Czy ja wiem? Aktualnie wszystkie organizacje wyżywają się na LSPD/FBI, które jest bezradne, ponieważ w Organizacjach Przestępczych grają naprawdę DMowe Kozaki, z którymi żadna frakcja porządkowa nie ma i nie będzie mieć szans, nawet jak Organizacjom zostawicie tylko Glocki. :)

 

- Dyskusja nad tym, że na South Central sojusze powstają w ten czy w inny sposób nie ma sensu. Sojusze były zawsze i zawsze będą, powiązania OOC, dogadywanie się i takie tam. Tego nie zmienimy akurat, jednak możemy rozwiązać to wprowadzając taki system, aby sam rozwiązywał wszystkie problemy.

 

- Dodatkowo zrezygnowałbym z publikacji na forum rodzajów zamawianego towaru, to prowadzi do Metagamingu - czego nikt nie lubi. Pojawią się głosy, że - Aaa, przecież i tak każdy wie co kto zamawia. Macie racje, ale bez publikacji tych informacji nowe organizacje będą mogły się lepiej przygotować, ukrywać do samego końca co będą miały w zamawianiu, co też daje dodatkowy smaczek.

 

- W moim poście Syndykat znaczy tyle samo co Sojusz. Użyłem tego, ponieważ na serwerze jest to bardziej spotykane określenie grup przestępczych będących w grupie.

 

 

 

Także tyle z mojej strony. Sama aktualizacja dość kontrowersyjna, jeszcze to zabieranie stref, następnie ich rozdawanie - to był dość nieprzemyślany krok. Mam jednak nadzieję, że jednak to co tutaj napisałem odbierzecie i skomentujecie nie patrząc przez pryzmat własnej organizacji, ale patrząc szerzej, bo wydaje mi się, że ma to jednak jakiś sens. 

 

Pozdrawiam, Erthub. :)

Twoja propozycja miałaby sens w przypadku, gdyby istniał limit organizacji przestępczych, a to dlatego, że gdy stworzą się dwa syndykaty, a powstanie więcej organizacji, to te nowo powstałe są już z góry udupione, bo gdyby chcieli też powalczyć o zamawianie to nie mogą bo monopol mają już dwa istniejące syndykaty. Po drugie monopol na zamawianie daje wielkie korzyści bo nawet te nowo powstałe organizacje, gdy się dozbroją to nie dadzą rady pokonać syndykatu (pewnie i tak te dwa syndykaty dogadałyby się i wychodzi na to samo) Propozycja ze strefami stworzyła monopol, który w ogóle nie powinien mieć miejsca. Moim zdaniem, gdyby wprowadzić większe możliwości zarobku dla organizacji typu coronery, jakieś napady i tak dalej to nikt nie parłby do tego zamawiania. To jedyne co napędza organizacje, handel bronią, amunicją i tymi śmiesznymi narkotykami - nie ma żadnej alternatywy.


  • Do góry
    • 0

#23 Erthub — 1092 14/05/2018 - 18:10

Erthub
  • Gracz

Twoja propozycja miałaby sens w przypadku, gdyby istniał limit organizacji przestępczych, a to dlatego, że gdy stworzą się dwa syndykaty, a powstanie więcej organizacji, to te nowo powstałe są już z góry udupione, bo gdyby chcieli też powalczyć o zamawianie to nie mogą bo monopol mają już dwa istniejące syndykaty. Po drugie monopol na zamawianie daje wielkie korzyści bo nawet te nowo powstałe organizacje, gdy się dozbroją to nie dadzą rady pokonać syndykatu (pewnie i tak te dwa syndykaty dogadałyby się i wychodzi na to samo) Propozycja ze strefami stworzyła monopol, który w ogóle nie powinien mieć miejsca. Moim zdaniem, gdyby wprowadzić większe możliwości zarobku dla organizacji typu coronery, jakieś napady i tak dalej to nikt nie parłby do tego zamawiania. To jedyne co napędza organizacje, handel bronią, amunicją i tymi śmiesznymi narkotykami - nie ma żadnej alternatywy.

 

Oczywiście, masz trochę racji, ale po to wprowadzony byłby limit taniego zamawiania - tylko dla trzech organizacji - aby te syndykaty miały powód do ciągłej walki i odbijania sobie paczuszki. Dla sojuszu w którym nie byłoby taniego zamawiania nawet na rękę byłby fakt, że nowa organizacja walczy z sojuszem które te zamawianie tanie posiada - w końcu mieli by tego samego przeciwnika. :)


  • Do góry
    • 0


Użytkownicy przeglądający ten temat: 1

0 użytkowników, 1 gości, 0 anonimowych