Skocz do zawartości

net4game

Największy polski serwer RolePlay w GTA: San Andreas Multiplayer

Zdjęcie

System kar na serwerze.

ważne system kar

Najlepsza odpowiedź Bloods Snitch Nigga, 30/01/2017 - 18:59

System jak stworzony w taki sposób, by minimalizować straty związane z desynchronizacją i zabezpieczać przed nadużyciami. Bez powodu nie wykrywa nieprawidłowości, a często kary są wynikiem modyfikacji, które instalują gracze. Jeśli kara wskakuje, to w większości przypadków działa on poprawnie - wykrywa coś, co nie powinno mieć miejsca i nie widać w nim żadnych dziur.

Zamiast podać konkretne przykłady, czy też dokładniej opisać "dziury" to wykorzystujecie ogólniki, bo "jest zły bo tak". ;)

Zobacz cały post


  • Zamknięty Temat jest zamknięty
10 odpowiedzi w tym temacie

#1 czvrnybvmbo — 13 30/01/2017 - 14:22

czvrnybvmbo
  • Gracz

Witam, od jakiegoś czasu zauważyłem, że system kar po prostu szkodzi graczom, którzy nic nie narobili. Jest on zbugowany i to strasznie. Wykrywa u nas rzeczy, których nie posiadamy i przez te niedopracowane coś nie mamy możliwości przyjemnej gry.

 

Wszystkim nam na serwerze byłoby dobrze, gdybyście wyłączyli ten system kar a administracja na serwerze zajęła by się karaniem graczy ;)

Lub naprawić go do prawidłowego funkcjonowania, dziękuje.


  • Do góry
    • 2

#2 Frekuenti — 27 30/01/2017 - 15:09

Frekuenti
  • Gracz

Hej, z tego co wiem to ten System jest już od dłuższego czasu uszkodzony a Zarząd także już o tym wie.


  • Do góry
    • 0

#3 czvrnybvmbo — 13 30/01/2017 - 15:11

czvrnybvmbo
  • Gracz

Hej, z tego co wiem to ten System jest już od dłuższego czasu uszkodzony a Zarząd także już o tym wie.

Wiem, wiedzą o tym już kawał czasu, ale nie ma skutków, jeśli o tym wiedzą xD


  • Do góry
    • 0

#4 Frekuenti — 27 30/01/2017 - 15:12

Frekuenti
  • Gracz

Wiem, wiedzą o tym już kawał czasu, ale nie ma skutków, jeśli o tym wiedzą xD

Użyłbym słów "Umiejętności/Czas/Chęci"


  • Do góry
    • 0

#5 czvrnybvmbo — 13 30/01/2017 - 15:15

czvrnybvmbo
  • Gracz

Użyłbym słów "Umiejętności/Czas/Chęci"

Chęci, czas.. Ten bug nie występuje już jeden dzień, ale kawał czasu.


  • Do góry
    • 0

#6 Maafiozo — 270 30/01/2017 - 15:25

Maafiozo
  • Gracz

Co prawda to racja


  • Do góry
    • 0

#7 Frekuenti — 27 30/01/2017 - 15:29

Frekuenti
  • Gracz

Chęci, czas.. Ten bug nie występuje już jeden dzień, ale kawał czasu.

To ja wiem :lol:


  • Do góry
    • 0

#8 U S Z A T Y — 333 30/01/2017 - 17:50

U S Z A T Y
  • Gracz

Wiedzą o tym ale wątpię żeby to naprawili. Jeśli by chcieli to by już to dawno naprawili a tak pewnie nikomu się nie chce nic z tym zrobić zresztą jak z większością spraw.


  • Do góry
    • 0

#9 Hrabia QuarK — 279 30/01/2017 - 18:46

Hrabia QuarK
  • Gracz

No prawda, prawda.

Właśnie kilka dni temu dostałem AJ za nic.


  • Do góry
    • 0

#10 Bloods Snitch Nigga — 3112 30/01/2017 - 18:59

Bloods Snitch Nigga
  • Gracz

Najlepsza odpowiedź

System jak stworzony w taki sposób, by minimalizować straty związane z desynchronizacją i zabezpieczać przed nadużyciami. Bez powodu nie wykrywa nieprawidłowości, a często kary są wynikiem modyfikacji, które instalują gracze. Jeśli kara wskakuje, to w większości przypadków działa on poprawnie - wykrywa coś, co nie powinno mieć miejsca i nie widać w nim żadnych dziur.

Zamiast podać konkretne przykłady, czy też dokładniej opisać "dziury" to wykorzystujecie ogólniki, bo "jest zły bo tak". ;)


  • Do góry
    • 0

#11 B M — 62158 01/02/2017 - 00:01

B M
  • Zarząd

*
Popularny

W obu przypadkach kary, które otrzymałeś od systemu były słuszne.
W jednym przypadku Twój klient zgłosił ruch postaci, gdy powinna być zamrożona (na przykład podczas BW). W drugim, znalazłeś się na miejscu kierowcy w pojeździe mimo zakazu - mógł być zamknięty, a Twój klient wlazł tam - albo ignorował polecenia serwera albo nie dostał ich na czas w wyniku opóźnień na łączu.

Obie kary to zwykłe kicki, czyli najłagodniejsza forma zabezpieczenia innych graczy przed takimi nadużyciami.
  • Do góry
    • 5



Tematy o podobnych tagach: ważne, system kar

Użytkownicy przeglądający ten temat: 1

0 użytkowników, 1 gości, 0 anonimowych