
La Mara Salvatrucha (MS) - Organizacja przestępcza o charakterze gangu ulicznym powstała w Stanach Zjednoczonych, słynąca z wyjątkowej brutalności. Genezą utworzenia grupy była ochrona przed lokalnymi gangami, dzisiaj rozprowadzają narkotyki na wysoką skalę, zbierają "podatki" i dokonują masowych spektakularnych morderstw. Członków organizacji można rozpoznać po licznych tatuażach dotyczące samego gangu, dzielnicy i ich historii. Charakterystyczną cechą Marero jest ich brutalność i zachowanie, przypisywane naturze zwierzęcej. Niedawno członkowie ów organizacji zaczęli powracać na tereny El Corona.


El Corona - Dzielnica położona w południowej części South Central od prawie zawsze zamieszkiwana przez Latynosów, kiedyś także należała do starych setów Mara Salvatrucha. Możesz usłyszeć o tamtejszych dochodzących egzekucjach na osobach czarnoskórych, przejeżdżając możesz zauważyć jednostki z wieloma tatuażami, a na murach taggi "MS-13". Zapach trupów, przeraźliwy płacz i krzyk bezbronnych kobiet i dzieci. Marero nie cofną się przed niczym.

Mara Salvatrucha - Kultura znana jedynie osobom wewnątrz organizacji, stworzona została przez imigrantów z Ameryki Środkowej za cel miała ochronę tej mniejszości narodowej. Nadal jednak jest rozumiana w ten sposób, Mara jest traktowana jak matka, świętość. Marero traktują siebie jak bracia, kto zabije członka Mara, ten musi zostać zabity, jeżeli nie zabijesz sprawcy, musisz sprzątnąć dwóch ludzi z jego grupy. Członków można rozpoznać po tatuażach (MS-13) oraz gestach (Rogi diabła.) "Wszystko co służy Mara, jest jej" wchodząc, jedynym wyjściem jest śmierć. Brutalnością chcą udowodnić, że lepiej nie wchodzić im w drogę.
Trece (XIII, X3, 13) - Liczba trzynaście symbolizuje przynależność do Meksykańskiej Mafii (La eMe), która dostarczała członkom organizacji narkotyki i chroniła ich gdy Ci trafiali do więzienia. Litera "M" jest trzynastą liczbą alfabetu.
Trzynastkowanie - Rodzaj inicjacji, każdy młody Latynos który chce wstąpić w szeregi Mara, musi wytrzymać bicie przez trzynaście sekund przez członków gangu. Podczas tego procesu nie może się bronić i paść na zbity pysk, inaczej zostanie stracony. Gdy zda egzamin, czeka go ostatnie zadanie by wstąpić do "rodziny", musi zabić członka największego wroga MS-13 - Mara 18. Trzynastkowanie oprócz inicjacji, służy jako kara, jeżeli ktoś złamie prawo ustalone przez MS.
Tatuaże - Każdy członek Mara Salvatrucha posiada tatuaże związane z organizacją, wielu z nich mają je na całym ciele. Szczególnie największej uwadze skupiają "MS", traktują ten tatuaż jak świętość. Wiele tatuaży mówi o ich historii, są to obrazy (Mexico Art'y) które trzeba uważnie zinterpretować. Ciężko je rozumieć zwykłym obywatelom, wiele tatuaży są jasne dla członków organizacji. Dziary które również starają się pokazać to "rogi diabła", liczba 13, La Vida Loca, czy Tear Drop.
Gesty MS-13 - Podstawowym gestem jest układanie dłoni w "Rogi Diabła", członkowie stosują je w trakcie przywitania i pożegnania. Stosowany podczas, gdy umiera jeden z Marero, opuszczają głowy i układają dłonie w rogi diabła, jest to znak, że członek Mara obchodzi żałobę. Maras nie zbijają piony, tylko zbijają się nadgarstkami.

Manowar: Cześć, wielu z Was może kojarzyć mnie z takich organizacji jak MS-13 czy Bloods. Szukając swojego miejsca na serwerze, zrozumiałem jakich klimatów mi najbardziej brak. Postanowiłem stworzyć miejsce dla graczy, gdzie zakocham ich tą kulturą. Cele gry? Dobrze się bawić i grać to co bardzo lubię. Pierwszy raz będę kierował organizacją na tym serwerze, więc liczę, że dostanę szansę na pociągnięcie tego, zwłaszcza w tych trudnych czasach, gdy nie ma organizacji. Chciałbym powalić stereotyp krążący już trochę na serwerze "ten klimat nie ma tu szans", nawiążę współpracę z liderami organizacji i pokażę, że się mylicie. Pokładam ogromne nadzieje w nowych graczach, postaram się nauczyć Was gry w tych klimatach, bo są fantastyczne. Będziemy grali rasistów i co z tego, że będziemy mieli kosę z większościom organizacji przestępczych na serwerze, chcemy grać te klimaty i będziemy to ciągnęli mimo tego, tyle. Dlaczego aplikacja wygląda tak ubogo? Historii nikt nie czyta, ludzie będą stopniowo dowiadywać się jej IC, tak samo zrobimy z większością kultury. Widzimy się w grze. Mara is back!
Użytkownik Manowar edytował ten post 24/10/2016 - 15:12

Temat jest zamknięty





















