Skocz do zawartości

net4game

Największy polski serwer RolePlay w GTA: San Andreas Multiplayer

Zdjęcie

Długie /me? A komu to potrzebne?


  • Please log in to reply
26 odpowiedzi w tym temacie

#1 mateuszerro105 19/04/2016 - 15:15

mateuszerro
  • Gracz

Witam. Od razu zaznaczę, że jest to dyskusja, która nie ma na celu nikogo obrazić, czy też wywoływać jakichś niepotrzebnych kłótni. Hejterom radzę nie wchodzić do tego tematu.

 

Chciałem poruszyć pewien temat, który przewija się na scenie RolePlay od bardzo długiego czasu. Przychodzę tutaj z innego serwera, a na razie na net4game przegrałem mało godzin, ale bacznie obserwowałem poczynania graczy i chciałbym poruszyć jedną, ale myślę, że dosyć istotną kwestię.

 

Mianowicie - pragnę podyskutować na temat pisania długiego /me przez graczy i zapytać jaką opcję pisania preferują. Zauważyłem, że tutaj ludzie starają się pisać jak najdłuższe i najbardziej rozbudowane /me. Oczywiście nie wrzucam tutaj wszystkich do jednego worka, po prostu niektórzy aż nadto przesadzają z tymi akcjami. Chciałbym się zapytać - dlaczego tak piszą.

 

Wedlug mnie /me powinno być krótkie i treściwe. Po co przykładowo pisać akcję, typu:

 

/me sięga lewą ręką do kieszeni, grzebie w niej chwilę i wyciąga długopis, któremu przygląda się chwilkę, a następnie chwyta prawą ręką za kartkę, dociska długopis do kartki i zaczyna coś na niej bazgrać.

 

Skoro można napisać wszystko ładnie, treściwie i przede wszystkim - krótko.

 

/me wyjmuję długopis z kieszeni i piszę coś na kartce.

 

Jak dla mnie proste i nie wymagające jakiegoś dużego wysiłku akcje są najlepsze. Nie rozumiem po co niektórzy się wysilają nad tym /me, skoro nie jest ono jakiejś bardziej kreatywne, czy po prostu lepsze. To nadal jest ta sama akcja. Tyle, że jest opisana w inny sposób. Takie jest moje zdanie.

 

I na koniec chciałbym zapytać jak Wy piszecie to wszystko - wolicie krótkie i treściwe zdania, czy może długie, rozbudowane /me na kilka linijek. Co o tym wszystkim sądzicie?

 

Zapraszam do luźnej dyskusji.


  • Do góry
    • 2

#2 gruby_kapi51 19/04/2016 - 15:17

gruby_kapi
  • Gracz

tu nie chodzi o pisanie jakiegoś długiego /me, tu chodzi o umiejętność posługiwania się tą komendą.


  • Do góry
    • -1

#3 MAJU z JEFFERSON4543 19/04/2016 - 15:18

MAJU z JEFFERSON
  • Gracz

*
Popularny

Zalezy od stylu grania - mi to osobiście nie przeszkadza bardziej jestem za tym aby me było rozbudowane a nie /me puszcza bona /do śmierdzi. 


  • Do góry
    • 8

#4 osa0 58 19/04/2016 - 15:20

osa0
  • Gracz

Zalezy od stylu grania - mi to osobiście nie przeszkadza bardziej jestem za tym aby me było rozbudowane a nie /me puszcza bona /do śmierdzi. 

jestem tego samego zdania co @up


  • Do góry
    • 0

#5 Don Daniel2787 19/04/2016 - 15:20

Don Daniel
  • Gracz

Jeżeli któś lubi się rozpisywać to niech to robi. Jeżeli ktoś nie lubi to niech odegra krótko, a treściwie. Nie ma co dyskutować czy to jest złe, czy dobre bo są zalety i wady krótkiego i długiego pisania. Przykładowo w dłuższym rozpisaniu się bardziej sprecyzujesz co robisz itd, a wadą jest to, że gra jest mniej dynamiczna. No i w krótkim /me na odwrót. Ja osobiście jestem zwolennikiem tego i tego, zależnie od sytuacji. Jeżeli wiem, że mogę coś fajnie odegrać to się rozpisuje jak siemasz, a jeżeli sytuacja wymaga szybkiej reakcji, to wiadomo. Krótkie /me.


  • Do góry
    • 1

#6 Glodzik1410 19/04/2016 - 15:24

Glodzik
  • Gracz

 

I na koniec chciałbym zapytać jak Wy piszecie to wszystko - wolicie krótkie i treściwe zdania, czy może długie, rozbudowane /me na kilka linijek. Co o tym wszystkim sądzicie?

 

 

Zależy od stylu gry i kwestia wyobrażenia sytuacji. Jeśli grasz jakąś akcje tortur to warto podkreślić przy tym wszystkie szczegóły aby pobudzić inne osoby do poczucia klimatu w danym miejscu. Każdy klimat gry ma zupełnie inny styl. Krótkie /me są spoko do wprowadzenia w proste rzeczy przy rozmowie, te dłuższe już pobudzają trochę wyobraźnie a na tym w sumie ta gra się opiera. 


  • Do góry
    • 1

#7 KSIĄŻE THUGINI2958 19/04/2016 - 15:39

KSIĄŻE THUGINI
  • Gracz

*
Popularny

Jeśli to prosta akcja typu co napisałeś - złapania za długopis i pisania to luz, wystarczy kilka słów ale jak ktoś ma zamiar grać coś w co serio trzeba sie wczuć i poruszyć wyobraznie to jak najbardziej jestem za tym, żeby rozbudować na maxa. Nawet przy e-sexach. /me wkłada /me rucha jest słabe. :D


  • Do góry
    • 3

#8 mateuszerro105 19/04/2016 - 15:46

mateuszerro
  • Gracz

Jeśli to prosta akcja typu co napisałeś - złapania za długopis i pisania to luz, wystarczy kilka słów ale jak ktoś ma zamiar grać coś w co serio trzeba sie wczuć i poruszyć wyobraznie to jak najbardziej jestem za tym, żeby rozbudować na maxa. Nawet przy e-sexach. /me wkłada /me rucha jest słabe. :D

 

wiadomo, że nie chodziło mi o tego typu akcje 


  • Do góry
    • 0

#9 Sadysta183 19/04/2016 - 16:07

Sadysta
  • Gracz

*
Popularny

 

  • Długie /me niepotrzebnie przedłużają akcje. Powodują że drugi gracz musi wpatrywać się przez minutę w ekran, gdy Ty wymyślasz zdanie. Czynią grę mniej dynamiczną i nużą drugą stronę. Lanie wody jest po prostu szkodliwe.

 

Jak sam Bartosz to ujął jestem tego samego zdania, co ten cytat. 


  • Do góry
    • 3

#10 Bołnu 1231 19/04/2016 - 16:16

Bołnu
  • Gracz

/me podchodzi do faceta i wyrywa mu z ręki broń.

 

 

/me unosi lewą brew, po czym bierze spory oddech, przez co jego powoli klatka wypycha się do przodu. Z kolei wypuszczając powietrze, obraca się...

/do [...] na lewej pięcie i szybkim ruchem ręki chwyta za rękojeść broni faceta. Następnie zaciska pięść, finalnie wyrywając broń z jego....

/do [..] dłoni. Kolejno zaczyna szybkim i zdecydowanym krokiem uciekać.

 

Wielu ludzi piszę niepotrzebne pierdoły. Bardzo chętnie by przy okazji jeszcze odegrali, że węzeł na bucie się powoli rozluźnia. 

 

Widać różnice. Wielu ludzi powie, że druga opcja jest lepsza. Może być lepsza, jak ktoś gra sobie sam na sam z kimś na jakimś odludziu, nie uwzględniając tego, że ktoś może im wejść w paradę ze swoim /me. Osobiście uważam pierwszą opcję za lepszą.


Użytkownik Trouble Maker edytował ten post 19/04/2016 - 16:17

  • Do góry
    • 0

#11 Salatar139 19/04/2016 - 16:43

Salatar
  • Gracz
Co to za pytanie "Dlaczego tak piszą"? Piszą bo chcą, bo gra im na to pozwala, bo się im tak podoba. Nie wiem po co poruszać takie śmieszne tematy, ktoś chce sobie pisać długie me to niech pisze, jego sprawa. Ja osobiście specjalnie się nie rozpisuję, bo nie mam takiej potrzeby i zwyczajnie nie lubię. Ogólnie jestem statsem więc me i do rozwijam jak najkrócej.
  • Do góry
    • 0

#12 Maniek_288 19/04/2016 - 17:07

Maniek_
  • Gracz

Jak dla mnie długie /me jest przyjemniejsze dla oka, ładniej to wygląda. Wiadomo, ze jeśli jest akcja dynamiczna, trzeba się szybko uwinąć to raz dwa krótkie /me i gitara. Co do krótkiego /me to nie mowie tutaj o tym /me kopsa, tylko takie które zawiera kilka slow. Moim zdaniem jeśli ktoś lubi sobie w barze, klubie czy gdzieś po odgrywać dłuższe /me, nawet to podawanie zwykłej zapiekanki to czemu nie, ładniej to wygląda.


  • Do góry
    • 2

#13 Harde babsko80 19/04/2016 - 17:52

Harde babsko
  • Gracz

Według mnie ogólnie długie /me jest jednak przydatne, co prawda nie w takiej sytuacji, jaką opisałeś czyli z tym długopisem bo faktycznie to jest bez sensu. Z mojej perspektywy gra w SAMPie na RP wygląda jak pisanie książki, która zajebiście działa na wyobraźnię, dodatkowo jest to o tyle lepsze od tradycyjnej formy pisania książki, bo biorą w tym udział inni ludzie i dzięki temu pojawiają się nieoczekiwane zwroty akcji, przez co to wszystko jest po prostu ciekawsze. Wyobraź sobie, że jedziesz sobie na przykład rowerkami z dziewczyną przy plaży no i postanawiacie sobie usiąść. Z jednej strony masz krótką wersję RP:

 

/me odkłada rower i siada na piachu.

 

A z drugiej strony może to wyglądać tak:

 

/do Słońce na niebie zbliża się ku zachodowi, przez co czerwono-pomarańczowe płomienie odbijają się na wodzie.

 

/me odkłada rower, opierając go o ławeczkę po czym siada na piasku, poprawiając rozwiane włosy i zatapia wzrok w spokojnym ruchu fal, jednocześnie powoli przesypuje piasek między palcami. 

 

Która akcja bardziej podziała na wyobraźnię? Odpowiedź pozostawiam Tobie.


  • Do góry
    • 2

#14 Piotrix901 19/04/2016 - 17:58

Piotrix
  • Gracz

Myślę, że to kwestia gustu. Jednak ja wolę te dłuższe /me - dlaczego? Ponieważ w takim /me zawarte jest więcej szczegółów, które możemy wyczytać i wykorzystać w grze IC. Taki styl tej komendy pozwala mi się lepiej wczuć w akcję, która jest grana. To jak z czytaniem książek. Jeżeli ktoś lubi je czytać, to czyta je całe, a nie kilku zdaniowe streszczenia. Chcą dowiedzieć się jak najwięcej, wczuć się w klimat danego dzieła lirycznego. To samo myślę, że mamy w grze Role Play.


  • Do góry
    • 0

#15 Fiat_965 19/04/2016 - 18:12

Fiat_96
  • Gracz

Najśmieszniej jest jak w centrum gość co ma 1000RP podaje lek w aptece. /me przed komendą /podaj "/me kopsa lek". Osobiście uważam, że krótkie me jest spoko, ale tez nie do przesady, musi też wytworzyć pewien klimat, a najbardziej mi się podoba jak jest po gwiazdce w zdaniu, po tym co postać wypowiedziała.


  • Do góry
    • 0

#16 PrettyMotherfucker7 03/05/2016 - 15:18

PrettyMotherfucker
  • Gracz

Gra z rozbudowanym /me i /do jest przyjemniejsza i polecam wszystkim tym co zbytnio nie umieją tego wykonać, nauczyć się bo jest o wiele wiele przyjemniej gdy ty kreujesz swoją postać i budujesz mega kacje /me /do i osoba grająca z tobą robi to samo i docenia twoją kreatywność! 

 

Pozdrawiam,


  • Do góry
    • 0

#17 Eksel230 08/05/2016 - 17:16

Eksel
  • Gracz

A w czym tu problem? Lepiej napisać rozbudowaną, kilku zdaniową akcję niż /me podaje albo /me płaci.


  • Do góry
    • 0

#18 Uchaty155 09/05/2016 - 07:24

Uchaty
  • Gracz
Moje zdanie jest takie. Długie /me /do jest fajne, ale nie jak ktoś ewidentnie przesadza, opisując wszystkie rzeczy do okoł@, sztucznie zapełniając te komendy...
  • Do góry
    • 0

#19 Hurricane Jerry466 10/05/2016 - 00:27

Hurricane Jerry
  • Gracz

Nic na siłę, wszystko z umiarem.


  • Do góry
    • 0

#20 Snupp16 10/05/2016 - 05:18

Snupp
  • Gracz

Nic na siłę, wszystko z umiarem.

 

Dokładnie, to samo chciałem napisać. ;) Nikomu nie narzucisz stylu gry, każdy gra jak chce - tak było zawsze, i zawsze tak będzie. 

 

Pozdrawiam, Snupp.


  • Do góry
    • 0

#21 Juma1225 10/05/2016 - 05:31

Juma
  • Gracz
/me jak i /do powinno się stosownie ograniczać patrząc choćby ze względu na dynamikę danej akcji.

Zależnie od sytuacji, czasem jest miło odegrać porządne i rozbudowane akcje, a czasem szczególnie w momentach gdy liczy się dynamika - krótko i treściwie. Zależy wszystko od waszych upodobań i waszego stylu gry. ;)
  • Do góry
    • 2

#22 Relapse12 10/05/2016 - 18:47

Relapse
  • Gracz

Zostało udowodnione naukowo, że osoby rozbudowujący swoje akcje zarówno na /me jak i na /do są kreatywniejsi niż osoby, które tego nie robią. Totalnie nie polecam pisania akcji typu /me podaje zapiekanke lub /me sika itp.


  • Do góry
    • 0

#23 Sagem609 10/05/2016 - 21:14

Sagem
  • Gracz

Według mnie ogólnie długie /me jest jednak przydatne, co prawda nie w takiej sytuacji, jaką opisałeś czyli z tym długopisem bo faktycznie to jest bez sensu. Z mojej perspektywy gra w SAMPie na RP wygląda jak pisanie książki, która zajebiście działa na wyobraźnię, dodatkowo jest to o tyle lepsze od tradycyjnej formy pisania książki, bo biorą w tym udział inni ludzie i dzięki temu pojawiają się nieoczekiwane zwroty akcji, przez co to wszystko jest po prostu ciekawsze. Wyobraź sobie, że jedziesz sobie na przykład rowerkami z dziewczyną przy plaży no i postanawiacie sobie usiąść. Z jednej strony masz krótką wersję RP:
 
/me odkłada rower i siada na piachu.
 
A z drugiej strony może to wyglądać tak:
 
/do Słońce na niebie zbliża się ku zachodowi, przez co czerwono-pomarańczowe płomienie odbijają się na wodzie.
 
/me odkłada rower, opierając go o ławeczkę po czym siada na piasku, poprawiając rozwiane włosy i zatapia wzrok w spokojnym ruchu fal, jednocześnie powoli przesypuje piasek między palcami. 
 
Która akcja bardziej podziała na wyobraźnię? Odpowiedź pozostawiam Tobie.


Czytając to wyobrażałem sobie lajtowo.
  • Do góry
    • 1

#24 Uchaty155 11/05/2016 - 05:31

Uchaty
  • Gracz

Zostało udowodnione naukowo, że osoby rozbudowujący swoje akcje zarówno na /me jak i na /do są kreatywniejsi niż osoby, które tego nie robią. Totalnie nie polecam pisania akcji typu /me podaje zapiekanke lub /me sika itp.

Nie nie niw. To ludzi, którzy potrafią dostosować długie i krótkie mi, są nie dość, że kreatywni, to i inteligenitni. Nie zawsze długie mi pasuje do sytuacji, chociaż jest bardzo przyjemne dla oka.


  • Do góry
    • 0

#25 Bad Daddy4 11/05/2016 - 14:18

Bad Daddy
  • Świeżak

Jest czas na długie akcje ale i takie krótkie dynamiczne.


  • Do góry
    • 2

#26 ProGamerX3338 11/05/2016 - 21:10

ProGamerX333
  • Gracz

Jest czas na długie akcje ale i takie krótkie dynamiczne.

To są święte słowa. Można pójść o krok dalej i w przypadku np. obsługiwania kogoś mieć przygotowane makro, aby wykonywana akcja była i szybka, i przyjemna dla oczu. Ale roleplay jest nieprzewidywalne, nigdy nie wiesz, czy będziesz musiał tankować, czy uciekać przed policją. Dlatego, jeżeli ktoś podchodzi do mnie i mówi "Zapodaj siłowy" to odpowiadam krótkim /me, natomiast, jeżeli ktoś podchodzi i mówi "Witam, chciałbym poprosić karnet siłowy *wyciąga portfel z kieszeni* ile płacę? *uśmiecha się*, no to wtedy można konstruuję długą komendę. Nie każdy ma zdolności aby pisać z prędkością 260 znaków na minutę (jeżeli ktoś takie ma to napisze nawet długie /me, i dopowie w /do przy standardowych "daj zapiekanke") , ale wie jakie komendy stosować, zachowując przy tym dynamizm. ;) 
 

Możemy zrobić bunt przeciw tym komendom, jeżeli nam się śpieszy, a dana osoba pisze /me na trzy strony, to nie przyjmujcie od niej /podaj, tak samo odwrotnie - jeżeli wam się nie śpieszy, a dostaniecie /me podaje zapiekanke to nie akceptujcie.  Co to da? Nie wiem, ale zawsze będzie jakaś inicjatywa. :D


  • Do góry
    • 0

#27 Naspawany1 11/05/2016 - 22:42

Naspawany
  • Gracz

Jest czas na długie akcje ale i takie krótkie dynamiczne.

Dokładnie.


  • Do góry
    • 0


Użytkownicy przeglądający ten temat: 1

0 użytkowników, 1 gości, 0 anonimowych