Skocz do zawartości

net4game

Największy polski serwer RolePlay w GTA: San Andreas Multiplayer

Zdjęcie

Problem z MTA


  • Zamknięty Temat jest zamknięty
4 odpowiedzi w tym temacie

#1 RedHat220 30/03/2011 - 14:43

RedHat
  • Gracz
Witacie,

pojawił się nowy problem który nie mogę rozwiązać, a Wy z pewnością potraficie i macie to w małym palcu.

Pobrałem sobie programik MTA bo zaczynam zabawę, ale nie mogę się zalogować. Wszystko na screenach.

Włączam go, wszystko ładnie cacy, wpisuje dane jak na screenie:
Dołączona grafika

Klikam na Connect pojawia się to:
Dołączona grafika

Czekam około minuty czasem trochę dłużej i boom niespodzianka:
Dołączona grafika


Możecie mi poradzić jak go skonfigurować by działał? Chciałbym sobie zrobić interior ale same przeszkody na drodze :(. Tylko prosiłbym tak w miarę najprostszą metodę i nie śmiać się bo ja zielony w MTA jestem... :shy: Dziękuję.
  • Do góry
    • 0

#2 Ruddley24 30/03/2011 - 14:45

Ruddley
  • Gracz
Do budowania w MTA używaj ''Map editor'', a jeśli chcesz budować na serwerze musisz mieć swój budynek, być w nim i /drzwi.
  • Do góry
    • 1

#3 Tinchy 64 30/03/2011 - 15:13

Tinchy
  • Świeżak
Kliknij Map Editor, wybierz miejsce i buduj :D

Polecam te tematy: Ten Ten I ogólnie ten

Jeśli chcesz na serwerze tworzyć to musisz wykupic własny budynek od gracza lub w tym dziale (?) / temacie.. Kupujesz obiekty i przypisujesz do /drzwi. Wpisujesz komendy i tworzysz :) Przeczytaj ten temat lub na dole

Jak wygląda urządzanie wnętrz?
Po wykupieniu obiektów masz dwie możliwości stawiania ich w Twoim budynku. Możesz użyć poniższego formualrza, by wgrać plik .map wygenerowany przez edytor MTA, a następnie wczytać mapę do interioru za pomocą komendy /drzwi.

Możesz także użyć intuicyjnego, a jednocześnie nieograniczonego, wbudowanego edytora bezpośrednio w grze:
Użyj komendy /mc [Model], by stworzyć obiekt. Na dole ekranu zobaczysz jego dane.
Kliknij lewy przycisk myszy, by rozpocząć edycję pozycji obiektu.
By zmieniać pozycję XY, użyj strzałek.
By zmieniać wysokość, użyj klawisza skoku + strzałek góra/dół.
By zmieniać rotację, użyj klawisza skoku + strzałek lewo/prawo.
Każdą edycję możesz spowolnić klawiszem chodu, bądź przyśpieszyć klawiszem sprintu.
Komenda /msel zaznacza najbliższy obiekt.
Komenda /msave zapisuje dane obiektu i kończy jego edycję.
Komenda /md kasuje aktualnie edytowany (zaznaczony) obiekt.


  • Do góry
    • 1

#4 RedHat220 30/03/2011 - 15:33

RedHat
  • Gracz
No właśnie kliknąłem i tylko tam się polączyło :). Dzięki za pomoc wiedziałem że Wy wiecie najlepiej :) :* :wub: plusiki lecą.
  • Do góry
    • 0

#5 Greyu 1738 30/03/2011 - 21:57

Greyu
  • Gracz
Wyjaśnione, zamykam.
  • Do góry
    • 1


Użytkownicy przeglądający ten temat: 3

0 użytkowników, 3 gości, 0 anonimowych